Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Покоривший СТЕНУ: Зеркало Мисы (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 27
Я кивнул.
— Значит пока не конец света.
— Я повесила «обречённого выжить», — сообщила Альма. — Но времени прошло уже очень много. Вернуть кого-то ещё не удастся. Только через терминал.
— Можно поставить мод на что-то незначительное, не влияющее на билд, — предложил Лис.
— Да, так и поступим. Вариантов у нас уже много для работы на нём. Одна беда — это всё время. Так что мы всё равно остаёмся на время уязвимыми.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Нужно подниматься наверх, — разумно предложила Белая. — Здесь оставаться надолго нельзя. Мы и так здесь простояли достаточно долго.
— Тогда уходим. Терминалом со зверушками все успели воспользоваться?
— Все, у кого были петы и некоторые виды саммона, которые имеют постоянную форму, — ответила она. — У нас таких немного в Ордене.
Лис, хвастаясь, поднял левую руку, и под ней возникла светящаяся белая рысь, с горящими ледяной магией глазами, покрытой инеем шерстью и исходящими холодным паром когти.
— Я призванных кошек тоже чуть повысила. Теперь от них будет больше толка.
Надо будет спросить потом, что поставил своей книжке Мерлин.
Результаты боя были плачевными. Снимать грибное заражение циррусом и чистотой Альмы не получалось. Грибы просто поглощали ману. Но неожиданно хорошо показали себя химикаты. Специалистов у нас по их использованию на ногах не осталось — были лишь подписанные склянки и совместные усилия Софьи с матерью Альмы.
Нашли несколько версий противогрибковых препаратов, кое-что сваяла Софья, благодаря новым навыкам смогли задержать распространение. Мы подобрали подходящий состав трав и улучшили его эффективность по максимуму. Это позволяло сдерживать распространение, но не более.
Я снова и снова пробовал взять грибы под контроль, но получилось только достичь примерно того же эффекта сдерживания, да и то под усиливающим зельем от Софьи.
После окончания боя я отдал приказ ещё раз проверить всё убежище со всеми существующими сенсорными системами. И это оказалось правильным решением — мы нашли ещё аж семерых!
Теперь у нас больше не было причин оставаться здесь. Что ж, как минимум одного сенсора мы сохранили. И Странник. Он обычно не остаётся в убежище, а просто исчезает в никуда.
— Возьмите всё необходимое, — сказал я. — Мы уходим сейчас, как только заберём то, что для нас создал универсально-симбиотический.
— Кстати, кто нибудь знает, Мерлину удалось починить терминал? Он, вроде бы, собирался.
— Сказал, что терминал сильно повредило, но он подлежит восстановлению, — сообщила Белая. — Правда, будет ли работать, он не сказал. И это займёт много времени и маны.
— Жаль. Хотя, если это место действительно повреждено так, что не подлежит пересбору, то мы сможем сюда вернуться позже и покопаться ещё.
— Не в ближайшем будущем, — мрачно покачала головой девушка.
Универсально-симбиотический терминал оказался обладателем огромного недостатка. Срок установки модификаций был, конечно, не как в темпоральном, но четыре часа были достаточно долгими для условий этого места. Выбирали мы из простейших, чтобы встроить как можно больше до того, как начнётся эффект выдавливания. Это означало максимум один-два мода.
Однако результат того стоил.
Потому что плюсовой модуль этого терминала делал больше, чем любой другой.
Активный режим: создание живого оружия. Доступно попыток: 1
Жаль, последнюю потратить уже не успеем.
Терминал открыл крышку люка, и с той стороны появилось выращенное специально для нас… яйцо?
[шерсть стража [астралы] + осколок души матариши [духи леса] + зуб фелидуса [звери]].
Создание вида: морфирующий сками (редкий). Успешно!
Сформирован фамильяр вида морфирующий сками.
Тип: боевые фамильяры, архетип ассасин/экзекутор.
Срок адаптации: 4ч.
Доминирующие свойства:
Астральный урон; породнившийся: астралы; магия природы; боевая форма.
Возможные свойства:
Скрытность: 96%; Полёт: 84%; Источник стихии астрал 80%; ускорение 79%; защита от запредельных стихий: 10–75%; источник стихии изнанка: 64%; пассивный навык лезвие ветров 50%; источник стихии воздух 34%; навыки типа стихийная форма: астрал 15%, изнанка 12%; регенерация: 9%; навык собиратель проклятий 7%.
Возможно проявление дополнительных черт согласно способностям хозяина.
Внимание: существу требуется дополнительно 4ч инкубационного периода.
Хозяином этой штуки была Ангедония. И справедливости ради, не она это выбирала. Среднее время создания зверушки было от восьми до двенадцати часов. Это существо было самым быстрым по сроку создания. Во многом из-за того, что ещё четыре часа ему, видимо, нужно пребывать в виде яйца.
Потенциал применения, конечно, шикарный. И даже с тем, что за раз можно вырастить только одного такого — было очень круто.
Я вытащил из терминала яйцо и протянул Ангедонии.
Она посмотрела на меня скептически подняв бровь. Мол, и зачем это мне?
— Оберегай, пока не проклюнется. Посмотрим, насколько оно полезно.
Я припомнил, что терминал предложил мне: терминал предлагал трёх зверьков из всего того, что у нас было. Однако существовала доступная корректору и выше возможность это отключить и закладывать всё подряд, как в обычном плюсовом. И терминал даже честно пытался оценить потенциал такого существа.
У нас придумать лучше, чем уже выдала машина, не получалось. Принцип был в банальном переборе всего подряд в надежде получить поменьше времени создания. Но быстрота работы была редким гостем в принципе.
Я не стал долго играться с необычным терминалом. Думал, отдохну немного, а то сил уже никаких. Понадеялся на хотя бы восемь часов безопасности. Всё равно первый зверёныш будет делаться ещё пол ночи. Но, по итогу, я проспал часа два, даже чуть меньше.
Остальные себя ощущали не лучше.
Работа модуля плюс занимала примерно столько же времени, и работала по тому же принципу. Мод лучше всего система предложила Тие. Как я понял — это было связано с её классом. Хотя сама девушка никогда такого рода предметами не пользовалась.
Посох жрицы Ллос (эпический)
Материал: окаменелые грибы, обсидиан, морион. Изготовитель: Фарон Миззрим, Мензоберранзан (культура дроу).
Выращивание симбионта на основе фрагментов: перо хаархуса, сердце крадиуса, перо стлекрыла, длань люста, глаз ингена.
Создаваемый предмет:
Крыло Коршуна (легендарный)
Свойства: +60% к силе всех заклинаний хозяина. Повышенная энергоэффективность. Существа типа летун получают дополнительные бонусы.
Особое свойство: преобразование маны любого типа в урон.
— Держи, — я вынул из терминала и подбросил посох Тие.
Выглядел по-своему стильно — чёрный, покрытый перьями, в навершии он изгибался по форме серпа, а в воздухе по ходу древка, между двумя концами серпа в навершии, завис большой круглый чёрный камень.
Едва предмет оказался у неё в руках, как внутри камня ожил и вытаращился глаз ингена, а затем подсветился несвойственным ему янтарём, и вокруг шара начали летать крохотные энергетические мотыльки…
— Любишь же ты всё глазастое, — покачал я головой.
Тия осмотрела посох. Сжала покрепче в руках. Взмахнула и выпустила нечто. Смесь светящихся энергетических янтарных лент, которые вошли в стену локации и оставили после себя облачко янтарных светящихся мошек.
— Странная штука, — резюмировал я. — Но чувствую, сюда мы ещё точно вернёмся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Странник, поставь тоже свою метку, чтобы найти это место ещё раз.
Тот кивнул, и на полу у терминала появился витиеватый золотой узор.
Оставалось разыскать пропавшего члена команды, и можно выдвигаться в обратный путь.
Долго думал, не разделиться ли нам для поисков, но потом решил, что на тридцать третьем лучше не рисковать.
- Предыдущая
- 27/74
- Следующая
