Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нам здесь (не) жить (СИ) - Зонин Сергей "Серая Зона" - Страница 31
Конечно, это всё в игре, в реальном мире наши реакции могут оказаться совсем другими, потому что и нечеловеческая физиология влияет, и убить здесь могут по-настоящему. Но Табула Смарагдина сказал, что по крайней мере первое время мы будем действовать, исходя из игровых привычек, а уж он в этом разбирается.
— Отвали, паучище! Я быстро! Некогда рассказывать! Вернусь — расскажу, обещаю!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Говори на ускорении, я пойму.
У Нисики один из самых скоростных билдов в нашей гильдии. В игре это действовало только на скорость бега, инициативу и частоту исполнения ряда приёмов. Говорили мы в голосовом чате все с одинаковой скоростью. Но сейчас, когда мы получили свои игровые тела, он получил возможность делать очень многое в триста раз быстрее обычного человека. Боевые действия — в триста раз быстрее бесплатно, небоевые, в том числе и разговор — с затратой Ки. Я Ки не владею, так что для меня его ускоренная речь по идее должна быть неразличимым щелчком… Но класс барда даёт мне довольно широкие возможности к пониманию чужой речи.
— Да что ж ты такой липучий! Я не Перорончино, а ты не Тягама, чтобы за мной так приглядывать! Впрочем, мне может пригодиться твоя помощь, так что слушай. Ты же знаешь из памяти Нигуна, кто такая Принцесса-Мико?
— Угу, — я мог бы уточнить, что не «кто такая», а «кто такие», потому что в Теократии этих «Принцесс» (в кавычках, потому что они не имеют никакого отношения к королевской крови) шесть — по одной на каждую секту. Это могущественные магички, которые становятся фокусом групповых ритуалов, намного превосходящих по могуществу силы отдельных магов.
Но я ограничиваюсь коротким подтверждением, потому что Нисики явно спешит.
— В общем, Принцесса-Мико Тьмы находится здесь, на базе Чёрного Писания. И несколько дней назад кто-то украл Корону Мудрости, которую она носила. Понимаешь, что это значит?
— Нет, — название предмета казалось смутно знакомым, но в ИГГДРАСИЛе десятки тысяч пафосных наименований предметов, я не Момонга, чтобы зазубривать их все.
— Корона Мудрости полностью промывает неписи мозги, превращая низкоуровневых мобов в среднеуровневые магические артефакты.
— Нубская труба?
— Угу, в игре это был выгодный размен на начальных уровнях, но здесь… Короче, после снятия Короны непись входит в постоянный режим берсерка. Для людей этого мира всё точно так же! Принцесса-Мико сошла с ума! И сейчас, как только Чёрное Писание закончит возиться с Лордом-Драконом Катастрофы, они придут её эвтаназировать! Двенадцатилетнюю девочку, паук!
Ох… Это ж надо было так нарваться… Эвтаназия для Нисики — больная тема. Он сам под неё чуть не попал — родился с детским церебральным параличом. Это лечится, но очень дорого, а его родители не были богатыми, так что правительство предоставило им право устранить ребёнка и завести нового, здорового. Но они решили попытаться его вытащить, и только поэтому Нисики сейчас с нами. У них хватало средств только на один из двух компенсирующих имплантов. Один позволил бы ребёнку нормально двигаться (ну как нормально — не падая через каждые два шага, но раза в два медленнее здоровых людей, без возможности бегать или прыгать). Второй оставлял парализованным тело, но обеспечивал прямую связь «мозг-компьютер», позволяя с раннего детства жить полноценной жизнью в сети. Родители выбрали второй — и не прогадали. Мальчишка получился несколько гиперактивный, но умненький. Досрочно закончил заочную школу, сумел выбить себе стипендию от влиятельной корпорации, закончил профессиональные курсы за два, кажется, года… К восемнадцати он устроился работать тестером программного обеспечения (мы все толпой гадали, как он умудрился — корпорации ведь не любят сотрудников на удалёнке, считается, что это ведёт к падению дисциплины), а к девятнадцати — купил недостающий имплант для движения в реале, уже на собственную зарплату. Тогда он и пропал из ИГГДРАСИЛя, потому что всё нерабочее время теперь тратил на освоение реального мира, который прежде был ему недоступен. Звучит как сюжет авантюрного романа? Ну, дело в том, что он такой и был — сорвиголова-авантюрист на двести процентов. Боюсь даже предположить, как на его характер повлияет обретение реального тела полуголема — того, кого он билдил и отыгрывал — сверхбыстрое, сверхсильное, неутомимое, неуязвимое для болезней тело…
Но эвтаназию он с тех пор так и не любит. Особенно детскую эвтаназию.
— И что ты собираешься делать?
— А что, непонятно? Украду эту Принцессу-Мико. Им она всё равно уже не нужна…
— Я пока не трогаю вопрос, как именно ты собрался воровать с охраняемой базы мага в постоянном берсерке. Думаешь, в Назарике ей смогут помочь?
— У нас там телепат сотого уровня, который человеческие мозги переписывает — как я текстовые файлы! Я не верю, что он не справится с эффектом от какого-то предмета в лучшем случае легендарного класса!
Я вздохнул. В возможности Табулы Смарагдины я, конечно, верил, но вот справимся ли мы и что нам за это будет… Момонга и так уже весь на нервах из-за мятежей Люци и Перо… Если ещё и мы начнём самодеятельность, он вполне может прийти к выводу, что пора запечатывать Назарик, пока внешний мир не свёл с ума всю гильдию…
С другой стороны, если Нисики что-то в голову взбрело, остановить его, из-за крайне своеобразных понятий об инстинкте самосохранения, становится чертовски трудно. Он не вырывается, он просто ускользает сквозь пальцы, словно туман. А с моей помощью есть хоть какие-то шансы, что эта авантюра кончится не фатально. Если Нисики относительно хорош в сокрытии информации (относительно — потому что боевая прокачка у него идёт в ущерб чистому стелсу), то мой билд скорее хорош в создании ложных данных. Когда надо заморочить противнику голову — обращайтесь к ассасину-барду-шуту, высшему мимику класса «Оно», мастеру иллюзий. Нужно только придумать дельный сценарий для шоу, и быстро — пока у Нисикиэнрая не кончилось терпение.
Проще всего, конечно, просто провести операцию под фальшивым флагом. Сымитировать нападение Бахарута, эльфов или там чужого Писания — мне это как два пальца об асфальт… Вот только случайно спровоцировать войну — не совсем соответствует понятию «невмешательства». Вообще неясная хрень типа появления из ниоткуда стаи злобных птиц, кровоточащих потолков и превращения еды в человеческие части тела заставит их рыть носом землю в поисках нового игрока, способного на такие фокусы.
С другой стороны… Когда совершенно безумная малолетняя волшебница сидит в заточении и скучает, всякое может случиться!
— «Сообщение: Нарберал Гамма». Нам с твоим создателем нужны точные данные о характеристиках предмета «Корона Мудрости». Требования к пользователю, возможности, эффекты. Если не помнишь сама, поищи в библиотеке.
К счастью, никого из боевых горничных пока не запечатали, видимо нам всё-таки доверяли больше, чем Перорончино… Ну или дело в том, что ни у кого из нас не было в игре гиперопекающих родственников. Нарберал была безумно рада и горда, что именно у неё первой появилась возможность услужить создателю — и добыла нужные сведения за пятнадцать минут, хотя и за этот срок Нисики едва не сгрыз себе все локти от нетерпения (что не помешало ему за то же время тихо и аккуратно, не спровоцировав ни малейшей тревоги, перекопировать все записи Астролога Бесконечности — успешное выполнение основного задания помогло хоть немного снизить вероятность, что нас всерьёз пропесочат за взятую на стороне халтурку).
Я просмотрел надиктованное. С учётом остальных параметров выходило так, что Принцесса-Мико на данный момент, после снятия Короны, способна к стихийной магии до второго уровня включительно (ну это ни о чём), и к жреческой магии до пятого уровня включительно… А вот это уже кое-что!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пока что безумная девочка либо просто билась о стены руками и ногами, либо творила слабенькие чары страха и смерти, которые не проникали через печати на дверях и стенах. Но в принципе ведь ничто не мешало ей в безумии вспомнить и жреческие чары, которые доводилось творить, верно?
- Предыдущая
- 31/223
- Следующая
