Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нам здесь (не) жить (СИ) - Зонин Сергей "Серая Зона" - Страница 149
Перфекционизма мне хватало на работе. В быту я та ещё неряха, даже без поправки на лужи Кейк. При этом если Кейк подарила мордочку моей Пестонии, то Эклер… с одной стороны ему понравится, что его списали с топ-менеджера одной из крупных производственных корпораций Японии. С другой — если с пингвина, желающего захватить Назарик, хотя бы посмеяться можно, то амбиции моего пожизнёвого босса столь же несбыточны, но куда менее смешны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дорогая я, заранее тебе соболезную, не пропускай свои инъекции ноотропов и антидоты раз в неделю. А то ты так долго не протянешь. Интересно, как там Кейк, не забывает ли другая я давать бедному зверю положенные препараты от её мочекаменной болезни? Всё же высший средний класс в наше время — это когда ты можешь позволить себе домашнее животное с полноценной ветеринарной поддержкой, а не просто ИИ-тамагочи. Белок делится на сорта, и кому как не мне об этом знать.
Сейчас, правда, мои знания органической химии утонули в огромном массиве информации. Моя основная прокачка уходила в профессиональные классы — и кулинарная алхимия оказалась весьма сложной наукой. Оказывается, для творчества надо знать и понимать СТОЛЬКО! Потом, общаясь с остальными, я поняла, что я тот ещё везунчик — например, Аманомахитоцу его огромную базу знаний крафтера впихнули в органический мозг, а не энергетическую структуру с торчащими из неё ветками. Примерно треть этого объёма соответствовала тому, что я учила в школе и в институте — пусть и под необычным углом, но как ни странно, очень даже знакомо. Грамотный алхимик должен обычную химию знать не хуже — а я ведь всегда думала, что магическая и научная картина мира друг другу противоречат.
Самое неприятное — я до сих пор не понимаю, откуда это всё вообще взялось. Даже не столько явления (тут понятно, фэнтези, сэр), сколько терминология, которая это всё описывает. «Магических Цепей», «Мистических Кодов», «Мейджкрафта», «Истока», «Спирали Акаши», «Истинных Предков», «Мёртвых Апостолов» и доброй полутысячи других странных терминов не было ни в ИГГДРАСИЛе, ни, насколько мы могли знать, в лексиконе местных магов. Половину из этих вещей аборигены называли другими словами, а о существовании другой половины — понятия не имели, хотя пользовались ею ежедневно.
По сути я не могла ничего создавать, будучи ограниченной принципом равноценного обмена. С точки зрения науки мои способности, несмотря на семьдесят пять профессиональных уровней, были до смешного малы. Они были ограничены только живой плотью, и даже в этой сфере я могла только брать имеющиеся свойства/достоинства/способности одних существ, конвертировать их в пригодную для потребления форму и передавать другим. Причём со значительными потерями в процессе.
На практике это означало… чудо, достойное как минимум фей, если не богов. Потому что в игромеханическом смысле я могла повышать игрокам и неписи уровень примерно в десять-двадцать раз быстрее, чем они это делали бы самостоятельно. Довести скорость прокачки до той, что была в ИГГДРАСИЛе. При условии, конечно, что мне передадут на немедленную обработку или консервацию тела убитых ими монстров. Но у меня очень большой Инвентарь, так что фокус-покус с исчезновением трупов гарантирован. В Инвентаре время для предметов останавливается, так что можно не бояться их порчи.
Также я могла НАПРАВЛЯТЬ процесс прокачки, заранее выбирая, какие расовые и профессиональные уровни повысит то или иное блюдо (при условии, конечно, что уровни исходных компонентов это позволяли). Опять же — совершенно обычное дело в ИГГДРАСИЛе, и совершенно невиданное здесь, где не было интерфейса и эффект мутагенов был во многом случаен.
На этом фоне то, что я могла ещё и зелья варить, не стоило особого внимания.
Сложнее, правда, с прокачкой неживых персонажей. Конструкты становятся сильнее путём физических модификаций тела, так что это мог обеспечить лишь Аманомахитоцу-сан. На них моя еда вообще никак не подействует, им просто нечем её жевать и глотать. Нежить же повышает уровень путём усугубления своего проклятия, увеличения неестественности своего существования. Для её развития нужна алхимия душ, а не тел. Последней, правда, я тоже владела, но для этого нужно схватить противника, превосходящего по уровню, живым (ну или неупокоенным, если речь о другой нежити), и притащить в одно помещение с реципиентом для ритуала. Впрочем, в Назарике это проблемой не будет, а в Королевстве Эльфов вряд ли найдётся много нежити, которой требуется моя помощь.
Собственно, если кто мог меня понять — так это другой член гильдии с прокачкой по принципу «крафтерские классы для дела и много, расовые — для эстетики и мало», то есть Аманомахитоцу-сан. Тем более что я же уже была на грани искушения расовым мультиклассом!
Шварцфее — по факту скин, взятый на ивенте. Начинала я «красной шапкой» — достаточно эпатажное существо, способное жрать даже кирпичи, а со стороны похожее на старшую сестру Нейронист Пэйнкилл. Но шуточки про кока и окорок на сто пятидесятый раз повторения мне надоели, и на ивенте я попросту сменила «скин» на ту же группу рас, но зато позволяющий выглядеть четвероруким, не беря фитов на «флэшкрафт» и других «мусорных уровней». При этом, поскольку новый облик был получен с профессиональным классом «Царица Ветров и Тьмы», вернуться к изначальному обличью я могла в любой момент — опять же без затраты расовых уровней на оборотничество, только надевая или снимая «Плащ из паутины», отвечающий за превращение.
Тогда четверорукость и полёт казалась более значимым бонусом, чем возможность заглотить что угодно. Она косметическая, вигре передачи вкусов не было, и такая опция казалась смешной — тем более что очков здоровья со съеденного я получала сущий мизер. Когда я ушла с сервера, как раз шёл спор, следует ли ограничивать подобную цензуру, и насколько правдоподобно допустима имитация «комфортной еды» — учитывая, что нарисованное печенье по цене настоящего продавать затея специфическая. Лично я была в этом споре на той стороне, которая мне больше денег на счёт даст.
А вот в Новом Мире возможность чувствовать вкусы, которая есть у Красной Шапки (дизайн был во многом сделан как женская версия персонажа древней игры двадцать первого века, известного как Пудж — разве что шмотки были сексуализированы, то есть я выглядела именно что как окорок из криво сшитого мяса в купальнике размеров этак на пять-десять меньше, чем положено), стала куда более актуальна. Но тут я оказалась в ситуации «повара-катастрофы». Дело в том, что вкусовые сенсоры Шапки ориентированы на то, что она может съесть… а съесть она, как выше указано, может всё. Поэтому то, что казалось мне деликатесом, вызвало бы у других существ, с более избирательными аппетитами, в лучшем случае позывы тошноты. Так что без помощи моего кабана-заместителя с его тонким нюхом (Аманомахитоцу расстарался, сделав из своего орка настоящую «трюфельную свинью») мне по-прежнему никуда не деться — если я не хочу заработать тотальную ненависть всех клиентов.
Ну и бросить на него кухню я смогу с чистой совестью, не испытывая угрызений за то, что у меня согильдийцы голодные (учитывая, что все эти тела хотят есть, хотят есть разное, но хотят есть вкусное).
С другой стороны, сбежать в лес к эльфам я выбрала не от хорошей жизни. За «свою» меня они там примут очень относительно, даже несмотря на то, что по лору тёмные феи — это вступившие в симбиоз с лесом призраки давно умерших дроу. Там была даже какая-то богиня, которой эти предки присягали. Хорошо ещё, что её тут не «нарисовали». Не хватало какого-то мутного начальства, которое нагенерила нейросеть, на обучении которой сэкономили.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Хотя Блю Планет-кун натворил бы ещё больше дел — с людьми он работать не особо умеет. А если эльфы тут как в типичном высоком фэнтэзи, то манера поведения «я чудовище лесное, давайте дань за „столько-не-живут-люди“ лет, а то прокляну» может и сработать. Надо только побольше узнать об истории здешних дроу, чтобы разработать легенду…
- Предыдущая
- 149/223
- Следующая
