Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Герой должен быть (не) один (СИ) - Зонин Сергей "Серая Зона" - Страница 45
Ладно, для бешеного Пса Куланна семь магх не крюк, забегу по дороге, спрошу. Лишняя разведка не помешает.
Кстати говоря, Вермайр довольно далеко, это вам не Рэйбия. Даже с четырёхкратным усилением от Сильваны я всё равно потрачу больше половины маны Мастера, чтобы добежать туда на максимальной скорости. Может, лучше оставить птичку здесь, а самому рвануть туда в призрачной форме, налегке?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хотя ладно. Малти останется здесь, ей сражаться не надо, так что она может позволить себе опустошить резервы полностью. Вот если в той деревне меня будет поджидать серьёзный бой… А вот сейчас и узнаем.
— Мы получили сообщение, что на людей стали нападать духовные пылесосы…
— Нападать КТО?! — поскольку на мой разум была наложена информационная матрица двадцатого века Земли, можно представить, какая картинка появилась перед моими глазами.
В ответ мне сунули под нос информационную карточку. Видимо, не я один приходил сюда со столь же безграмотными вопросами. Позже я узнал, что бестиарий монстров включает многие тысячи разных тварей, так что знать их всех могут лишь учёные, которые специализируются на этом деле. Но именно духовные пылесосы, хотя встречаются нечасто, известны любому авантюристу.
Это ползающие по земле и под землёй существа, похожие на червей, довольно неповоротливые, но опасные из-за своей способности высасывать духовную энергию. Причём сосут они её с большого расстояния, в конусе до 90 градусов перед своей головой. Обычные люди от такого умирают навсегда, утрачивая шансы на реинкарнацию, существование в другом, лучшем мире, или даже жизнь в виде призрака (далеко не факт, что хоть что-то из этого возможно — разные религии дают разные обещания посмертия, как и на Земле, но по поводу того, что попавшему под «пылесос» ничего из этого не светит — все сходятся). Герои теряют способность применять скиллы своего Оружия, а потом, если атака продолжается — опять же умирают навсегда.
Также пылесосы весьма живучи — как настоящие дождевые черви — чтобы убить, их надо буквально искромсать на куски или сжечь. Но при этом они довольно медлительны и не имеют серьёзной защиты. Размеры тварей могут варьироваться от руки взрослого человека, до… «Верхний предел неизвестен, однако самый крупный обнаруженный когда-либо духовный пылесос имел длину 70-100 метров и диаметр 8-10». Размер монстров растёт по мере высасывания ими душ — чем больше сожрали, тем крупнее становятся. Не чувствуя поблизости достаточного количества душ, чтобы удовлетворить свои аппетиты, они забираются под землю и там впадают в спячку.
Хм… своевременное предупреждение, очень своевременное. Зная природу этого зверя, мне не составит труда с ним справиться — а вот если бы я с ним встретился неожиданно, могло случиться всякое. Но почему у меня такое ощущение, что Малти была в курсе?
Эшли мы догнали, когда до Вермайра оставалась примерно половина пути. Да, у неё была фора в сутки, но разница в скорости между Слугой класса Лансер и упряжным филориалом всё-таки решает.
— Господин Герой Копья?! — воительница смотрела на меня какими-то слишком перепуганными глазами. — Я… чем обязана?
Руку она при этом держала на рукояти меча, как будто готовясь биться насмерть.
— Понимаешь, может, конечно, я слишком честолюбив и чувствителен к таким вещам, но я как-то не привык, что от меня девушки убегают, не объяснив причины и даже не попрощавшись.
— Э… ну… я это… я просто поняла, что… не могу быть вам надёжным спутником, Герой Копья. Вы слишком превосходите нас всех, а я не привыкла быть балластом…
— Миледи… Вы знаете, недавно, по одному незначительному поводу я сказал госпоже Майн Софии, что она плохая лгунья. Но по сравнению с вами — она просто воплощённая богиня обмана. У вас же на лице написано, что вы это всё на ходу придумываете.
— Если вы такой мастер читать по лицам, Герой Копья, то сами и поймите, почему я сбежала!
— Увы, не ТАКОЙ. Я могу отличить ложь от правды — не у кого угодно, а у такой девушки, как вы — честной и открытой, очень не любящей лгать. Кстати, если уж мы затронули тему чтению по лицам… я вижу, что вы мне не врали. Пытались меня обмануть — да, ещё как. Но обмануть, не сказав ни слова прямой лжи. Вы действительно не любите быть балластом. И это в самом деле одна из причин, заставивших вас уйти. Только не единственная и даже не главная. И ещё я вижу по вашему лицу, что вы очень хотите меня убить. И до сих пор не напали только из-за знания о бесполезности такой попытки.
Договорить я не успел, потому что девушка, выхватив меч, с боевым кличем ринулась на меня. Спустя секунду то же самое сделали её спутники — двое парней и две девушки, а ещё через секунду — кучер, сидевший на козлах. По их глазам я видел, что они не рассчитывают на победу или хотя бы на то, чтобы свести поединок вничью. Эшли хотела только умереть в бою — от отчаяния, что её план провалился и чтобы не отвечать на мои вопросы. Остальные нападали потому, что были её вассалами… и потому, что не видели для себя возможности выжить, даже если бы остались в стороне.
Что ж, я их понимал. Мне и самому неоднократно приходилось хвататься за оружие просто потому, что я не мог подобрать подходящих слов. Да и не только мне. Многие молодцы из Улада и Коннахта этим славились, чего уж там…
Но сейчас мне нужны были ответы, поэтому я не мог подарить никому из них той благородной смерти в бою, которой они так желали. История становилась всё загадочнее… Что же они такого скрывали, что легче было умереть? Размолвка с парнем обычно к таким драматичным последствиям не приводит.
С мечом меня атаковала одна только Эшли. Двое её спутников использовали копья, двое — луки, ну а кучер вооружился кнутом, которым погонял лошадей, то ли не имея при себе другого оружия, то ли не желая тратить время, чтобы его вытащить.
Недостаточно слаженный отряд с таким разнообразным вооружением только мешал бы друг другу — лучники рисковали бы попасть в своих же товарищей, да и кнутом особо не размахнёшься. Но у этих взаимодействие было отработано отлично — залюбуешься! Они почти мгновенно распределили направления для атаки, окружив меня так, чтобы каждый имел свободную линию выстрела или удара.
Фомор её побери, эту проклятую систему уровней! Если бы не она, я бы мог сейчас иметь действительно хорошую, интересную драку! Против шестерых сработавшихся, умелых, опытных воинов. Конечно, у них бы всё равно были не то, чтобы большие шансы, но хоть какие-то. А так тут у самого сильного бойца максимум шестидесятый — они мою Защиту даже поцарапать не смогут!
Хотя стоп.
Я отступил, разрывая дистанцию, отбил копьём пару стрел и негромко обратился к Сильване.
— Можешь спеть ту песню, которой ты Идолу Защиту понижала на его казни?
— Конечно, господин. На всех шестерых эффект будет немного слабее, чем на одну цель, но им должно…
— Нет. На одного. На меня.
Из ранца послышалось сдавленное курлыканье.
— Вас?! Но зачем?!
— Хочу хоть немного уравнять шансы. Видишь ли, я могу нивелировать преимущество в скорости тем, что буду двигаться не быстрее, чем доступно обычному человеку. Преимущество в Атаке — тем, что буду драться голыми руками, а не Копьём. Ну и тем, что я их убивать не буду, а они меня да. Но преимущество в Защите — пассивный параметр, от него нельзя просто отказаться.
Эх… кажется, я это слишком громко сказал. Теперь задыхается не только Сильвана в рюкзаке — у нападающих на меня тоже отвисли челюсти и опустились руки. Ну что вы все на меня так уставились? Я не мазохист и не скоморох, я просто хочу честного поединка! Что, слишком много хочу?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Господин, — первой выходит из ступора Эшли, — вы исходите из того, что параметр Защиты — он как щит или броня у рыцаря, верно? Либо отразил атаку и не понёс урона, либо пробит. Но это не так. Защита ослабевает на столько очков, сколько очков Атаки она поглотила. Ненадолго, она быстро восстанавливается, но тем не менее… серия даже слабых атак, если они с малыми интервалами, может снять Защиту высокоуровневого бойца. Так что вам не требуется специально ослаблять себя. Вы не неуязвимы.
- Предыдущая
- 45/314
- Следующая
