Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Герой должен быть (не) один (СИ) - Зонин Сергей "Серая Зона" - Страница 223
В моих руках возник колеблющийся клубок силы (больше всего похожий на марево в жару — не имеющий собственного цвета, но преломляющий изображение за собой), который можно было направить на выбранную цель. Я наложил его на самого себя — других подопытных под рукой не было.
Хм. Хм!
Ощущения больше всего напоминали Безумное Усиление — только без негативных эффектов для рассудка. Я от удивления даже не поверил сначала — прокрутил в уме несколько простейших тестов для контроля рассудка, которым учил меня Хирон. Нет, интеллект действительно не снизился, хотя все характеристики моего Святого Графа, кроме Удачи, выросли на ранг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Да этому заклинанию цены нет!
Непонятно, конечно, сколько продлится эффект, да и вызубрить его будет сложно — придётся остаться на Кальмирах на несколько дней, пока не отработаю его так, что смогу повторять без подключения. Ученик из меня так себе. Но даже с учётом этого — вещь бесконечно полезная!
Тем временем Сэйбер и Берсеркер-2 тоже прочитали свои заклинания — Цвайт Меджик Энчант для Меча и Цвайт Абсорб для Копья. Оба позволяли придавать поглощающие антимагические свойства — первое накладывало такой эффект на Оружие, второе — на всё пространство в радиусе пяти метров вокруг цели. Энчант усиливал клинок Меча поглощённым заклинанием — практически то же, что и при комбинации скилла с дружественным магом, только можно использовать вражескую магию с той же целью. А Абсорб просто превращал заклинание обратно в очки Маны и возвращал их колдующему. И то, и другое довольно полезно, не скрою, но с моей Аурой не сравнится. Арчер обещал прислать своего фамильяра, чтобы прочитать камень — по идее, там должно быть и заклинание для Лука, но конкретно сейчас он был чем-то там занят.
На всякий случай мы попробовали использовать и заклинания друг друга — вдруг ими можно обмениваться, как методами усиления? Увы, нет, каждое «геройское» заклинание требовало непосредственного участия Оружия.
— Но метод усиления тоже его требует, — заметила Сэйбер. — Однако мы можем ими обмениваться. Значит, Священные оружия соединены в сеть. Почему не попробовать передавать по этой сети и магию?
— Так мы же уже попробовали — не получилось.
— Не получилось, потому что мы не верили в возможность — мы проверяли без убеждённости, что получится.
— Ха. Ну и как, спрашивается, я тебе вызову убеждённость по заказу? Ментальная магия на Героев не работает…
То есть поверить любому из остальных Героев мне бы не составило труда. Даже Ассасин и Кастер, которые остались в том мире, не имели склонности ко лжи. Предать они могли, а солгать — нет. Единственный, кто мог обмануть из нас, призванных, это Арчер — но здесь его не было. Но ведь Артурия сама не уверена в том, что говорит — это лишь её предположение.
Да, кстати об Арчере.
— У него же есть птичка, которая видит все скрытые механизмы Системы. Вот когда с ним встретимся — и спросим, предусмотрен такой обмен или нет. А сейчас не будем тратить времени, мне нужно выучить Ауру как следует.
«Не нужно, — раздался голос в моей голове. — Я её уже выучила и могу использовать за тебя, пока ты сам достаточно не освоишь».
«Мелти, ты уверена? Это довольно сложное заклинание, так ухватить его с одного взгляда… возвращаться на Кальмиры в случае чего мне будет гораздо хлопотнее, чем посидеть тут пару дней».
«Ха, если бы ты видел те протоколы, которые меня заставляла учить мама — это по сравнению с ними мелочь. К тому же я не только на свою голову полагаюсь — вербальную формулу и знаки я уже записала, а ощущения буду сохранять ежедневной практикой».
«Мой Мастер, вы гений».
«Ну так, не зря же я дочь Короля-Мудреца и Лисицы Мелромарка, а?»
— Ты можешь использовать друидические навыки? — спросил я у Берсеркера-2, когда мы отошли от камня.
— Не на уровне Кухулина-Кастера, но не хуже Лансера, а что? — по части унылости его тон и глаза могли поспорить с мороженой рыбой.
— Силтвельту нужна Биофабрика. Прямо сейчас, немедленно. Иначе у меня там голодный бунт будет.
— И что?
О, вот тут я вступаю на очень скользкий лёд. У Берсеркера-2 большие проблемы с мотивацией, не стоит этого забывать. Он не ждёт помощи от других и сам никому не помогает, а любая попытка на него надавить или пригрозить будет им воспринята как нападение — после чего возможен только бой до окончательной смерти.
— Кому ты служишь? Ради кого сражаешься?
— Странные вопросы. Ради моего Мастера, разумеется.
Ооо… Если бы Малти знала, во что он превратился, она бы сейчас, небось, пела и плясала. Хорошо ещё, что она сидит в Мелромарке и Повышения Класса не проходила. А эта версия Кухулина слишком равнодушна, чтобы к ней явиться и о своём преображении доложить. Но её задания при этом выполняет и будет выполнять.
У самой Малти, вероятно, Биофабрику выторговать можно, особенно если привлечь к переговорам её мать и младшую сестру. Но возьмёт она за это немало, а главное — её придётся посвятить в ситуацию.
С меня тем временем спал эффект Ауры, показатели вернулись к прежнему значению. То есть общая длительность около пяти минут. Более чем достаточно!
Возвращаясь к нашему барану, то есть к Берсеркеру-2 — вопрос ведь в том, сколько мы сможем скрывать факт его трансформации. Малти может в любую ночь увидеть его превращение во сне. И сделать соответствующие выводы у аловолосой принцессы мозгов хватит.
К возможности возвращения в изначальное состояние у него тоже отношение двоякое. С одной стороны, существование в виде живого оружия лишено всякого смысла, и потому его тяготит. Он бы охотно отошёл от дел, передав управление кому-то другому, способному ощущать хоть какое-то удовольствие от чего-то. С другой же — конкретно Лансера он презирает, и отдать ему тело равносильно проигрышу, а проигрыш для Берсеркера-2 недопустим.
— Слушай, чудище морское, у тебя же есть полный доступ к памяти Лансера?
— Есть. Как и у него к моей.
— Тогда можешь посмотреть там одну вещь? Обещаю, если я беспокоюсь на этот счёт зря, я уйду и оставлю тебя в покое.
— Какую именно?
— Видишь ли, насколько я знаю этого кельта, он смерти не боялся, но жизнь определённо любил больше. И что-то мне сомнительно, что он бы позволил себя так легко стереть насовсем. Он хотел дожить до конца Волн и сразиться с сильнейшим боссом последней Волны. У него был крайне эффективный навык Отступления и отличная реакция. Если бы он заметил, что захват тела Силдины ведёт к его необратимому исчезновению и замене другой версией личности… он бы успел отпрыгнуть назад и нашёл бы другой способ её победить. Посмотри последние мгновения его памяти, когда он уже становился тобой… Если он действительно исчез насовсем, это его выбор…
Берсеркер-2 сморщился так, будто раскусил лимон целиком.
— Нет. Не насовсем. Слияние длится только семь дней. Он… специально сделал его нестабильным.
— Так я и думал. И теперь у тебя одинаково неприятный выбор — либо заниматься магией, чтобы укрепить слияние, причём магией весьма сложной. Либо проиграть Лансеру и позволить захватить тело обратно. Так? По твоим глазам вижу, что так. Что ж, я тебе предлагаю третий выбор. Вместо того, чтобы отдавать тело Силдине и Лансеру вынуждено — одолжи его добровольно. Раньше, чем выйдет срок. А мы с Сэйбер и Малти позаботимся, чтобы они периодически превращались в тебя обратно. Так ты избегнешь и поражения и необходимости делать дела, которые для тебя скучны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Фомор раздражённо ударил хвостом по земле, оставив довольно глубокую канаву и повалив несколько деревьев.
— Допустим, Лансер примет подобный гейс. При всех его недостатках — он честен. Но как ты собираешься заставить Силдину?
— Альтернативой будет тюрьма в Силтвельте и никаких шансов повлиять на события в Кутенро.
- Предыдущая
- 223/314
- Следующая
