Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вторая жизнь инженера. Книга 1 (СИ) - Макаров Алексей - Страница 21
Чтобы от скуки во время перелёта не помереть решил изучать в медкапсуле с разгоном базы знаний про флору и фауну миров содружества. В последнее время всё чаще меня посещают мысли о рыбалке, охоте, походами за грибами и ягодами. Хочется покоптить рыбку, чьи ни будь рёбрышки, пожарить грибочки с лучком, да с картошечкой, где её тут только взять. Вот вся надежда на эти базы знаний, может найду какой ни будь очень похожий аналог. А ещё сварить грибной супчик. Ох прям слюнки потекли. Ладно главное есть цель и значит есть к чему стремиться, а это главное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В гиперпространство ушли без проблем. Теперь шесть суток в нём, потом выход, рекогносцировка на местности, перемещение к новой точке входа в гиперпространство разгон, прыжок и опять шесть суток и так далее. Вот что я забыл сделать, я забыл установить тренажёрную капсулу. Ну и ладно, потом поставлю. Все приемы изучены, в трюме места полно, там буду проводить тренировки, это конечно не спарринг, но всё же лучше, чем ничего. Вот сейчас разминка, тренировка, а потом в медкапсулу на обучение. Часа за три до выхода из гиперпространства выйду из камеры, приведу себя в порядок, еще потренируюсь, покушаю, переоденусь в скафандр и в рубку. Вот такой режим путешествия принимаем. А там действительность будет вносить корректировки.
Минут за двадцать до выхода из гиперпространства я уже был в скафе и сидел в ложементе капитана и рассматривал содержимое экранов. Вроде всё нормально, все системы работают штатно, никаких отклонений от оптимальных параметров нет.
— Лин, как у тебя дела с симуляциями боевых столкновений с вероятным противником?
— По итогам проведённых симуляций с вероятностью в 83% мы выходим победителями из схватки. С вероятностью 97% мы сможем убежать, избегая любого боестолкновения. Но опять же во всех этих симуляциях использовался собирательный образ, техническое состояние и вооружённость боевых кораблей пиратов. При возникновении реальных боевых столкновений вероятности будут пересмотрены с учётом реальности. Для набора статистический данных рекомендую в подобных ситуациях именно вступать в боестолкновение, это позволит более корректно оценивать будущие битвы.
— А ты кровожадный. Мне нравится твой настрой. Так и будем поступать. Пиратов и работорговцев нужно уничтожать везде, где бы они не были.
— До выхода из гиперпространства 5, 4, 3, 2, 1. Выход! – сказал Фёдор.
Спустя пару минут начали приходить данные, пока с оптических систем наблюдения. Корабль вышел, строго в намеченной точке, расположение объектов этой звёздной системы подтверждено оптическими сенсорами. Активные радары уже начали свою работу, пока откликов нет, значит пока вероятный противник не обнаружен. За такой короткий промежуток времени это, конечно же, ещё не показатель. Всё-таки разброс точки выхода не маленький. Это в масштабе всей звёздной системы это точка а в реальности это область в несколько сотен тысяч километров. Если тут и есть пираты, то они конечно заранее определят точное место нашего выхода из гиперпространства и начнут нас преследовать, а это всё не быстро. Близко допрыгнуть до нас варп прыжком у них тоже не получится, во-первых, в плотную нельзя, т.к. если в область искривления пространства попадёт объект с соизмеримой массой это приведёт к гарантированному столкновению с этим объектом. А если сталкиваются два хрупких объекта одинаковой массой на очень, очень больших скоростях, ничего хорошего с этими объектами случиться не может. А во-вторых, как только они перейдут в варп прыжок сенсоры фрегата мгновенно зафиксируют изменение метрики пространства, и тем самым они выдадут себя. Так что если они где-то рядом и успели нас просканировать своими радарами пока наши сенсоры не вышли на режим работы после гиперперехода, то они или уже догоняют нас, или оценив свои силы сидят тихо и не отсвечивают в надежде что мы когда их заметим не развернёмся и не полетим к ним в гости.
— Фёдор, давай неспеша разгоняйся, используй не более 50% мощности движков. Если тут есть пираты, дадим им шанс нас догнать. Как разгонишься до скорости, при которой возможен варп переход, то сразу прыгай к следующей точке перехода в гиперпространство. Там так же неспеша разгоняемся и уходим в гипер. Дадим пиратам шанс у этой точки и у следующей. Что-то Лин, походу заразил меня своими оптимистичными прогнозами касаемо возможного боестолкновения, что прям хочется, а может просто мандраж отпустил. Корабль у нас и прям хороший, модернизировали его мы очень неплохо.
— Выполняю.
Потянулись часы ожидания, ну вот уж полночь близится, а близости всё нет. Ну и где все эти ваши пираты? Нету? Ну и ладно! Не очень-то и хотелось. За всё время разгона, до и после варп прыжка наши активные радары никого так и не обнаружили. В гиперпространство ушли штатно. Посидев ещё пару минут в рубке осмысливая первый выход из гиперпространства, пошёл в кают-компанию, нужно поужинать, да залегать в медицинскую капсулу на следующие шесть дней. Базы знаний про флору и фауну оказались очень обширные и очень интересные. Там такие интересные зверушки и растения имеются, ух, прям даже не хочется и рядом с такими монстрами оказаться. А ведь их кто-то как-то изловил, изучил, да и в дикой природе длительно наблюдал. Хотя, судя по всему, наблюдение в большинстве случаев происходила из желудка этих монстров.
Перелёт в гиперпространстве прошёл как обычно незаметно. Там и замечать то было особо нечего, крышка медицинской капсулы закрылась и практически сразу открылась, а шесть дней уже пролетело. Потренировался, покушал, оделся в скафандр и вот я уже в пилотском ложементе кручу головой как ребёнок в кондитерской. Судя по информации с экранов всё нормально.
— Лин не прикидывал вероятность встречи хоть с кем ни будь во фронтире пока летим через него. Мы ведь не поперёк его проходим, а довольно-таки долго летим вдоль него, а уже потом поворачиваем и уходим в глубь обжитых миров.
— Разброс вероятностей слишком высок. Очень мало исходных данных.
— Тут я с тобой согласен. Ну что приготовились!
— До выхода из гиперпространства 5, 4, 3, 2, 1. Выход!
Второй выход из гиперпространства был спокойным, ничего не произошло, а вот после третьего перехода началось веселье. Буквально через минуту ожидания после выхода их гиперпространства включилась сирена тревоги, а Фёдор сказал:
— Зафиксировано облучение нас активным радаром. Определён сектор нахождения вероятного противника. Начинаю активное сканирование сектора. Оптические системы подтвердили выход корабля в намеченной точке.
— Всё-таки военные сенсоры, это вам не сенсоры для гражданских судов. Как мы быстро стали зрячими и смогли зафиксировать факт нашего сканирования. Ну что Лин, подключайся. Сейчас тебе все карты в руки! Фёдор запись под протокол.
— Зафиксировано два судна. Одно не поддаётся чёткой классификации, но явно просматривается модернизация транспортного корабля третьего поколения, а второй корабль — это фрегат третьего поколения. Сейчас он идёт на форсаже на наш перехват. С вероятностью 95% он планирует связать нас боем пока не подлетит ближе переделанный транспортный корабль. Идентификаторы преследуемых нас кораблей отключены, что подтверждает, что это пираты.
— Лин, уже есть какие-нибудь варианты развития будущего боя? Так как наши орудия главного калибра, находящиеся на верхней плоскости, спокойно достанут до этого фрегата, не подпуская его на дистанцию своего выстрела, можно всё завершить быстро. Кстати, что у нас со связью? Наши преследователи молчат? Пока давайте неспеша разгоняться, сделаем вид что убегаем и подождём развития событий, да и совершение манёвров уклонения лучше делать имея начальную скорость, а не пытаясь увернуться стоя на месте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Преследователи на связь не выходят. – спокойно сказал Фёдор.
— Ну что же подождём.
— Капитан, я считаю, что если мы расстреляем фрегат на дальней дистанции, то второй корабль испугается и сбежит. Щиты у нас накачены на 100%, из его орудий мы выдержим несколько прямых попаданий, что естественно будем стараться не допустить активно маневрируя. Поэтому надо дождаться активных действий со стороны преследователей, убедиться в их намерениях, а потом уже действовать. В данной ситуации с учётом возможностей наших преследователей с вероятностью 100% мы сможем убежать.
- Предыдущая
- 21/57
- Следующая
