Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Во власти иллюзии 5 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 5
Иллюстрация. Эрдринги — дальние родственники людей, замеченные в подозрительных связях, то ли с расой низкорослых гномов, то ли могучих орков.
А вот третий вариант действительно очень интересный. Так как о сумеречных Эхотах я вообще читал только в книгах. И сказать по правде, это были в большей степени мифы и древние легенды, а не что-то похожее на официальные документы. Но всё же этому виду людей приписывались врождённые магические способности. Нет, не магический дар. В книгах говорилось о возможности растворятся в темноте. Некий аналог невидимости. Но опять же, это информация, по сути, из сказок и не более того, потому как врагами они не считались и в бестиарии о них упоминаний мне не встречалось. Так что кроме того, что они имели тёмно-синюю кожу и врождённые потусторонние способности, я о них почти что ничего не знал, и такой выбор с моей стороны оказался бы крайне необдуманным, ведь и негативные последствия у такого решения точно могут быть, да и для моих будущих планов синяя кожа может оказаться большой проблемой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Иллюстрация. Сумеречные Эхоты, таинственный вид людей, с которыми встречаться не слишком хочется.
Но как бы мне не были интересны эти сумеречные Эхоты, но проходить параллельное перерождение я пока точно не собирался.
Несмотря на мою, как я думал, начитанность, дополнительная линия, как её варианты, так и само её появление вызвали у мне крайнюю степень удивления, если так можно ещё выразиться. Потому как, чтобы появилось ветвление возможностей, нужно поглотить чужую кровь, ну или говоря правильнее, родословную. А это очень дорогой материал. Кровь, пропитанная родословной, это, по сути, настоящая магическая эссенция, содержащая в себе память предков.
Дополнительная линия:
— Перерождение в Химеру ([2+] ранг, прогресс). Вероятность успеха 66%. Вероятность смерти 20%
— Перерождение в Пепельного стража инсектоида ([2+] ранг, прогресс). Вероятность успеха 33%. Вероятность смерти 30%
— Недоступно.
— Недоступно.
Но вот прочитав варианты, я был очень разочарован. Так как воочию видел оба этих существа. И вот Пепельный страж инсектоид был вполне разумным существом и даже прямоходящим. К тому же он обладает хорошими пределами в характеристиках, в отличие от того же высшего человека, да и врождённая броня и способности тоже впечатляли.
Иллюстрация. Пепельный страж инсектоид.
И если в данный момент Пепельный страж инсектоид даже более аккуратно выглядит, чем я сейчас, то химера — это уже полная ему противоположность. Хищник, полагающийся на инстинкты. Конечно, среди них встречаются разумные особи. Но общества у них как такового нет, ну или я об этом ничего не слышал. Химера в большей степени чудовище, и врожденная особенность Монстр говорит, я думаю, о многом. В отличие от того же Пепельного стража. Но при этом не буду кривить душой, у Химеры просто великолепные пределы физических характеристик. Тот же параметр Ловкость у этого чудовища имеет первый предел в районе двадцати единиц. Но так радужно выглядят только эти характеристики. Та же Живучесть у них соответствует, ни много ни мало всего лишь обычному человеку. Да и выглядят они отвратительно, даже на мой неискушённый взгляд. Маслянистая, белесая кожа, огромные глаза, больше похожие на чёрные буркала. Чем-то эти твари походили на убитого мной на потолке в доме Трихорба, отдалённо, конечно, но всё же. В любом случае, ни в одном из вариантов, я не увидел чего-то по-настоящему интересного. Ну, может, сумеречный Эхот, и то об этом стоит серьёзно подумать.
Налюбовавшись на варианты перерождений, по-другому и не скажешь, ведь Благодать не устанавливала для этой операции временных ограничений, но всё же я выбрал Отказ от перерождения. Так как даже восемьдесят пять процентов успеха при выборе Сумеречного Эхота меня не сильно воодушевляли. К тому же, до семьдесят пятого уровня мне нужно сейчас всего 16250 Эргов, а 7675 из этого количества у меня есть прямо сейчас. Конечно, таким образом тратить весь свой резерв свободной энергии Благодати я не буду, но только пока.
А вот распределить два свободных очка характеристик, думаю, самое время. Одно из них добавляю в Удачу, доводя её до 5 единиц.
Вы хотите преодолеть предел параметра Удача? (250 Эргов)
Шанс удачи 100%, шанс смерти 0%
Да/ Нет
Внимание… Успех! Лимит параметра Удача увеличен до 10 единиц.
(0/480)
(7425/15000)
Наверное, это первый раз в жизни, когда я увидел, что шанс успеха равен ста процентам и шанс смерти — нулю. С другой стороны, и цена за преодоление границы была в десять раз выше обычного. Ещё увеличивать Удачу я пока не собирался, просто хотел иметь возможность сделать это, если возникнет необходимость, а свободных Эргов не окажется под рукой. Мне почему-то вспомнились те годы, когда я не тратил долгий период времени целых два свободных очка характеристик. А ведь в том случае был определённый тактический манёвр в моих действиях. Хотя, если говорить откровенно, я тогда сильно рисковал. Ведь носить нереализованную силу, может быть, и было верно для тех обстоятельств, но в данный момент это точно неактуально.
Вы хотите преодолеть предел параметра Восприятие? (100 Эргов)
Шанс удачи 93%, шанс смерти 3%
Да/ Нет
Внимание… Успех! Лимит параметра Восприятие увеличен до 15 единиц.
(0/480)
(7325/15000)
Довольно неплохо получилось. Удача повысила шанс на целых двенадцать процентов. Выходит, её улучшать куда выгоднее, чем Живучесть. Конечно, для шансов на перерождение увеличение процентов куда скромнее от каждого вложенного очка. Но зависимость просматривается вполне очевидная.
Следом вкладываю одно очко характеристик в Восприятие, доводя её до одиннадцати единиц. Небольшая дезориентация не помешала мне продолжить неспешно идти по намеченному маршруту. Но в этот раз даже каких-то странных, болевых ощущений не было. Даже как-то обыденно, что ли. К тому же радикальных изменений в своём восприятии я тоже не заметил. Ну, может, слух немного улучшился, да и обзор чуть расширился, но и всего-то. Конечно, для полной адаптации должно пройти несколько часов, а ещё лучше полноценный, восьмичасовой сон. Но это уже из разряда фантастики. Даже улыбнулся непроизвольно, вспоминая, когда мне выпадала возможность спать до отвала. Наверное, только в тот раз, когда ногу в госпитале отращивали. Ну да, вот тогда я отоспался вволю, казалось, на пару жизней вперёд.
Закончив сегодня с улучшениями, я ещё раз просмотрел все свои характеристики и умения, обдумывая, как потратить оставшееся богатство.
Истинное имя: Ирчин
Возраст – 66 лет
Раса – человек (81%)
Пол – мужской
Уровень – 50 (0/500 Эргов)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Характеристики:
Сила 15/15
Ловкость 10/15
Интеллект 15/15
Живучесть 5/10
Выносливость 15/15
Восприятие 11/15
Удача 5/10
Мудрость 5/10
Мана – 614/614 единиц.
Умения и особенности [1] ранга:
Владение мечом (5/5)
Владение щитом (⅖)
Владение копьём (⅕)
Язык и письменность арахнидов (1/1)
Клыки нурглов (3/3)
Шар света (⅓)
Огненные искры (⅕)
Малый магический дар (5/5)
История и культура мира Тесэр (1/1)
Последнее касание (3/3)
- Предыдущая
- 5/70
- Следующая
