Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Во власти иллюзии 5 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 44
— Я не собираюсь ограничивать вас в уровнях, — раздражённо прошипел я, — даже сейчас ваш свободный резерв Эргов довольно велик, поэтому если кто-то из вас повысит уровень, ничего, повторяю ещё раз, ничего с вами не случится. Как минимум, с моей стороны наказания за это точно не последует.
— Благодарим Вас, Владыка Афет, — бойцы склонились в почтительном поклоне, невероятно обрадованные таким неожиданным поворотом судьбы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— За это не стоит благодарить, ведь если вы не будете становиться сильнее, выжить в этом мире вам не удастся. Кстати, Мареш, перенеси на пустышку умение Владение луком, и отдай Леуру. Ему оно точно пригодится.
Воины невероятно обрадовались открывающимся перед ними перспективам, это было видно по их лицам, ну или мордам, тут уж как посмотреть. Теперь у них лично появится мотивация вступать в сражения и добывать Эрги. Ведь все последние дни они с огромным нежеланием вступали в схватки с инсектоидами, даже если жуков было всего пару десятков.
— Вам также нужно улучшить свои навыки владения оружием до третьей ступени, особенно это касается луков. Выстрелы с дальних дистанций дадут вам огромное преимущество над рядовыми трутнями, да и затаившихся тварей подобным образом будет намного проще обнаружить.
— Мы премного благодарны вам, Владыка Афет, за такое доверие, — воины снова склонились в поклоне, уже почти не веря в происходящие.
— Очень надеюсь на ваше благоразумие в дальнейшем. Потому как если кому-то из вас хватит ума достигнуть в одном из оружейных умений уровня мастера и получить специализацию, то о возвращении этого человека в родной мир Земли не будет даже речи. Думаю, вы и сами понимаете, что такого счастливчика быстро лишат редкого навыка и его жизни заодно.
Когда мои бойцы услышали, что я словно бы мимоходом, как нечто само собой разумеющиеся, сказал о возвращении в родной мир, их глаза в этот момент были наполнены такой надеждой и радостью, которую невозможно было бы описать никакими словами. Наверное, где-то глубоко внутри они уже давно решили для себя, что к цивилизованной жизни они никогда уже не вернутся, и это в лучшем случае.
— А теперь вперёд, за работу! — прорычал я, раздражённый тем фактом, что потерял столько времени на пустые разговоры.
Когда воины скрылись из моего поля восприятия, я снова решил поесть этого безвкусного, отвратительного мяса жуков. По какой-то причине мой аппетит становился с каждым днём только сильнее. Особенно если учесть, что я перестал чувствовать вкус еды. И это раздражало и приводило в ярость. Но уже не так сильно, как в первые дни. Наверное, попросту начал привыкать.
Утолив первый голод, я вновь задумался о предстоящих тратах моих свободных Эргов. Но прежде, чем углубиться в размышления о будущих тактиках и стратегиях моего развития, мне почему-то вспомнились глупые лица моих солдат. Они так обрадовались возможности стать сильнее, так ещё и обещание вернуть их в родной мир, по всей видимости, настолько выбило их из привычной колеи, что проанализировать всё происходящие им просто не пришло в голову. А ведь я сижу в этой пещере не просто так. Конечно, мои возможности куда как обширней и находить небольшие стаи инсектоидов мне было бы в разы легче. Но эту работу я доверил своим солдатам по одной простой причине. Бесконечно слоняться по этим тоннелям чрезвычайно опасно. И тот факт, что мы ещё ни разу не встретили блуждающего Жнеца инсектоидов [3] ранга или кого похуже, говорит скорее о нашей высокой удаче, но никак не о том факте, что этих тварей поблизости нет. Жнецов в принципе так назвали именно по причине их любви слоняться без дела по своим владениям. А их невероятного уровня умение Мимикрии позволял этим чудовищам буквально падать на головы своих врагов словно бы из ниоткуда. Ко всему прочему, эти твари каким-то образом могут различать или чувствовать силу противника на большой дистанции. И как итог, они всегда атакуют самую опасную цель, чтобы в дальнейшем развлечься с оставшимся без прикрытия войском.
И как по мне, это лишь вопрос времени, когда мои воины не вернутся назад. И до этого момента я хочу получить от них как можно больше добытых с инсектоидов Эргов. И чем сильнее они будут мотивированы, и чем сильнее станут сами, тем больше эти глупцы будут приносить мне энергии Благодати. Опять же совсем не факт, что мои подчинённые погибнут, будь именно так, то я не спасал бы их уже неизвестно сколько раз. Но и опасность они тоже должны разделять со мной поровну, выполняя и свою часть работы. Ко всему прочему на мелких бойцов могучий Жнец мог вообще не обратить внимания, в отличие от моей фигуры. Так что коварства в моих действиях не было совсем, лишь здравый расчёт, попытка выжить в этом аду.
Так вот, вернусь к моим долгожданным и необходимым улучшениям. А учитывая тот факт, что никчёмные жуки лазутчики всего [2] ранга довольно уверенно пробили мою хитиновую броню, толщиной в целую ладонь, то стоит задуматься о способах нивелировать недостатки защищённости моего тела. Не спорю, навык у них хороший, но у существ следующего ранга будут умения и куда лучше. И тут есть два варианта решения этой проблемы: либо продолжать увеличивать толщину, ну и прочность бронирования, либо сконцентрироваться на реакции и скорости восприятия, а также по возможности просто не получать повреждений, хотя это даже звучит нереалистично. Но каждый из этих подходов невероятно дорог по количеству необходимых Эргов.
Вариант с увеличением скорости моей реакции был самым дорогим на данный момент, ведь чтобы довести до четвёртого предела и двадцати единиц характеристики Ловкость, Интеллект и Восприятие, мне нужно повысить свой уровень до семьдесят девятого. Конечно, мой боевой потенциал значительно возрастёт. Но меня смущало необходимое количество энергии Благодати, целых 10650 Эргов. По правде говоря, я даже в своих самых оптимистичных мечтах не рассчитываю, что мои воины смогут добыть и десятую долю от этого количества.
А вот вариант с улучшением прочности моей брони, как минимум по затратам, выглядел куда как реалистичнее. Всего-то и нужно увеличить характеристику Удача на три единицы, а дальше изучить особенность Костяные наросты и надеяться на свою высокую, как раз-таки удачу, чтобы спонтанная мутация не привела моё тело к ещё более удручающему состоянию. Так как после случая с умением Аппетит нурглов, я был скептически настроен в отношении новых навыков и их улучшений. Но если мыслить более рационально и допустить тот факт, что моё тело будет покрыто костяными пластинами настолько же прочными, как и мой скелет, то пробить такую защиту станет сложно даже для многих магических навыков, не говоря о банальных физических воздействиях. Единственное, что смущало в этом варианте развития, так это, возможно, сильно увеличившийся вес моего тела. Опять же, спонтанная мутация — это огромный риск, но и возможность получить по-настоящему достойную защиту.
К тому же, на самый крайний случай, можно увеличить параметр Силы до двадцати единиц и довести особенность Гигантизм до третьей ступени. Но как показал реальный бой, сами по себе хитиновые пластины не так уж и прочны, во всяком случае, для некоторых умений инсектоидов так точно. Да и были у меня крайне неприятные подозрения, что если продолжить улучшать навык Гигантизм, то в итоге можно совершить роковую ошибку, превратившись в нечто похожее на огромного и неповоротливого жука. Ведь подвижность и проворство для любого воина необходимо поддерживать на высоком уровне. Потому как, даже Костяной ужас, обладая огромным телом, был крайне проворен и с лёгкостью уклонялся от дистанционных атак, а тот же Тиранид пауков и не пытался скорректировать свой курс, просто стремился задавить своих противников голой силой и как итог погиб от единственного и довольно посредственного заклинания полковника Овцева. А вот чтобы победить Костяного ужаса, моему бывшему командиру пришлось потратить очень дорогой навык, с длительным откатом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А помимо этого, мой уровень достиг той границы, когда можно довести умения и особенности [2] ранга до четвёртой ступени, и выбор из десятка очень необходимых и разнообразных умений совсем не прост. Точнее, на все эти улучшения попросту нет свободной энергии Благодати, если учесть, что для каждого из них нужно по 600 Эргов.
- Предыдущая
- 44/70
- Следующая
