Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Во власти иллюзии 5 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 28
Скорее всего, в любом другом случае я бы смог побороть свою алчность, но именно сейчас чувство тревоги, на счастье, напрочь отсутствовало, словно тем самым подталкивая меня на этот бесшабашный и крайне рискованный поступок. Но наступив на уже частично остывший участок грунта, я обнаружил, что мой экзокостюм не плавится, да и ноги, в принципе, не проваливаются, несмотря на большой вес. Потихоньку, осторожно двигаясь по более тёмным участкам раскалённого грунта, ну или того, что осталось на поверхности кратера, я в предвкушении думал, что именно смогу получить с тела самого Калахора. Ведь сами по себе Эрги, конечно, это хорошо, но тот же свиток навыка [3] ранга можно не рассчитывать получить, слишком мал шанс для такого события. Про артефакты с искрой Благодати можно тоже забыть, так как пространственный мешки в пламени Инферно сгорают не хуже, чем и простая обычная плоть. Что в данном случае и доказал невероятно дорогой и редкий бронекостюм Калахора, от которого уже не осталось даже следа. Был, конечно, незначительный шанс найти другие артефакты хранения, те же кольца, например, но редко у таких экземпляров есть свойство Несокрушимость высоких ступеней, а без этого, даже предметы Благодати вполне могут быть уничтожены. Так что, осторожно продвигаясь по раскалённому грунту, я не до конца понимал, что хочу получить с погибающего военачальника. Но меня словно неодолимо тянуло сделать это, несмотря ни на что.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но если быть откровенным до конца, то я полагался не только на чувство тревоги и алчности, а в большей степени на свой опыт. Так как прекрасно понимал, что Калахор наверняка погиб здесь уже не один десяток раз, ну или около того. Так как никакие кости не смогли бы пережить пламя Инферно. Значит, он возрождался раз за разом. И в этом случае, ни о каких посмертных проклятиях или магических ловушках речи быть не могло. Так почему бы мне не забрать его энергию Благодати. Да по одним только слухам он был выше семидесятого уровня. А это как минимум 1400 Эргов. А если удастся добыть его ядро нежити, то об этом даже думать страшно, насколько оно должно быть дорогое. Ведь те, что были у меня [3] ранга, принадлежали существам довольно низких уровней. Но что-то я сильно размечтался и куда раньше времени.
Наверное, только сейчас мне было по-настоящему понятно, почему все старшие офицеры так сходили с ума по всем этим экзокостюмам. Ни одно живое существо, как минимум низких рангов, не смогло бы здесь пройти не только по причине возгорания её тканей, но и банально задохнувшись. Я же вообще не чувствовал никакого дискомфорта. Ради эксперимента я достал небольшой кусок тряпки из пространственного мешка. Но, как ни странно, он не загорелся, а лишь начал потихоньку тлеть. Наверное, холодный воздух мира Тесэр куда быстрее охлаждает всё вокруг, чем я рассчитывал.
Иллюстрация. Калахор, военачальник, не знавший поражений.
Наконец, подойдя к телу Калахора на расстояние десяти метов, я осознал его истинные размеры. Примерно семь метров, если мои глаза не врут мне. Поистине, чудовище, способное нагнать страха на большинство существ, причём во всех мирах. И даже генерал Тарас Кровавый на его фоне выглядел бы коротышкой. Подойдя вплотную к до сих пор местами горящей груде костей, я понял, что он уже практически умер. Особенно забавно и смешно это звучит по отношению к нежити. Но это так и было, энергия в нём ещё теплилась, скорее вопреки, нежели потому что. Калахор попросту отказывался погибать, несмотря на объективные причины. Череп истлел и местами даже осыпался прахом, как и большая часть костей рук. Ноги вообще находились в расплавленной до недавнего времени лаве. А ядро нежити, что находилось внутри грудной клетки уже пошло мелкими трещинами. Не совладав со своим любопытством, я использовал на этом древнем Рыцаре смерти навык Идентификации. Рассудив, что возможности узнать истинные характеристики чудовища такого ранга мне может больше никогда и не представится.
Истинное имя — Калахор Теоресский — Последний воитель мира Тесэр
Возраст — 1328 лет
Раса — Рыцарь смерти (97%)
[3] Ранг
Пол — мужской
Уровень — 79 (0/4740 Эргов)
Характеристики:
Сила 51/100
Ловкость 29/30
Инстинкты 18/20
Возраст 132/–
Крепость 39/50
Интеллект 26/30
Восприятие 27/30
Удача 18/20
Интуиция 17/20
Мудрость 81/100
Мана — 0/8173 единиц.
Впечатляющие характеристики. Действительно, даже если не брать в расчёт его умения и особенности, победить такого монстра в принципе невозможно. А вот как раз навыки Калахора я посмотреть и не смог. Видимо, уровня моей Идентификации для этого недостаточно. А может это и к лучшему, ведь если я увижу весь этот перечень, то после того, как ничего не выпадет, даже пустышка [3] ранга, я буду чересчур негодовать от такой несправедливости судьбы и моей удачи. А так, словно бы у Калахора и не было умений вообще. Но, конечно, это самообман.
Аккуратно вогнав тесак в одно из рёбер, которое, к слову, диаметром было в четверть метра, удивился, насколько кости Рыцаря смерти потеряли свою прочность после соприкосновения с адским огнём. Несколько ударов ядовитым жалом и три мешающих мне работать ребра летят в сторону. А вот дальше всё было немного сложней. Вокруг ядра нежити отчётливо мерцала энергетическая дымка. И даже трогать её было чревато негативными последствиями для меня. Как минимум, мою руку поразит скверна, а может, от силы воздействия и всё тело целиком. Но у меня был способ частично нейтрализовать это негативное воздействие. Я создал малую пелену мрака, так чтобы она соприкасалась с ядром Калахора. Почти весь мой резерв практически за несколько мгновений был потрачен, и заклинание пелены мрака рассеялось. Но эффект был, вокруг камня мёртвых теперь почти что отсутствовали эманации смерти.
Несколько сильных ударов ядовитым шипом, и я выкорчевал ядро нежити из костяных креплений. Благо защищавшие его броневые пластины сгорели ещё до моего появления. Честно говоря, в этом ядре чувствовалось присутствие души, потому как в моей голове отчётливо слышались голоса, чей-то шёпот что-то настойчиво требовал, он приказывал. Но не став искушать судьбу дальше, я положил камень мёртвых [3] ранга в свой невесомый колчан.
Иллюстрация. Ядра нежити [3] ранга Калахора.
И действительно, если сравнивать с теми ядрами нежити, которыми со мной расплатился тот хитрый лич Горкх, то разница видна невооружённым глазом. Одним только размером этот камень мёртвых был раза в два больше. Не говоря о невероятной поверхности, покрытой росписью глифов этого мира.
Рукоятки тесака касался с некоторым предвкушением, если так можно выразиться, ожидая словно бы подарка от судьбы, за ту выучку и смекалку, которую я проявил. Честно говоря, до сих пор не могу поверить, что такой не до конца продуманный план с этим надменным и трусливым Михаилом Соятовым удался. Наверное, он теперь один из самых результативных волшебников, о которых я только слышал. Ему удалось уничтожить самого военачальника города Халот Джерэм. Невиданный подвиг, его конечно, не будут воспевать в легендах, и менестрели не сочинят о нём баллад, да и само деяние останется лишь только в моей памяти. Но это никак не умаляет величину его подвига. Я до последнего ожидал, что Михаил струсит или ещё хуже, испепелит сам себя раньше времени. Да что уж там, он ведь мог подорвать меня практически сразу, отбежав метров на сто. Наверное, те минуты были самые напряжённые в моей жизни, пока я наблюдал, как удаляется фигура маленького волшебника. Но всё равно, я ему безмерно благодарен от всей своей стариковской души. Ещё ни один мой подчинённый так для меня не постарался. А ведь его никто не осушил артефактным оружием и не поглотил его Эрги, да и в конце своей никчёмной жизни деяние совершил величественное и благородное, пусть сам он об этом и не догадывался. Может, император Георг Великий и воскресит столь достойного человека. Хотя, как минимум, если бы это я его убил, то, скорее всего, не стал бы себе отказывать в удовольствии собрать с него Эрги, так что шанс воскреснуть в храме на Земле у молодого Соятова есть, пусть и приближаются они к нулю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 28/70
- Следующая
