Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Во власти иллюзии 5 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 20
Наверное, у меня подобное происходит впервые, когда противник превосходит тебя рангом и общим числом, но противопоставить не может вообще ничего. Даже более крупные особи пасовали против моей силы и скорости реакции. Что уж говорить, если им не удалось даже зайти мне за спину, не то чтобы вгрызться в затылок. Но если быть честным с самим собой, то весь секрет моего успеха был в том, что я не пытался сохранять ядра нежити, уничтожая тварей беспощадно, кроша их камни мёртвых, практически голыми руками, естественно, если не брать в расчёт мой экзокостюм. Правда, один раз, я дал себе слабину и отвлёкся от боя, но всего лишь мгновение, использовав идентификацию на одной из самых крупных тварей. Мне было интересно, каковы же их истинные характеристики. Но читать эту информацию было совсем не с руки прямо посреди боя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Продолжив проламывать тела костяных гончих быстрыми ударами рук, я разрушал их ядра нежити всего за мгновение. Поверженные твари отлетали навстречу спешащим товаркам, мешая им наброситься всем скопом одновременно. Но все их ухищрения для меня лично не имели никакого значения, ведь движения этих химер-переростков были неторопливы и даже резкие рывки не вызывали опасений или каких-то сложностей. А так как вес самых крупных тварей лишь немногим превышал сотню килограмм, то от моих ударов эта мелкая нежить разлеталась на десятки метров, с учётом инерции от моего собственного веса. Единственное, что действительно вызывало неудобство, так это отсутствие нормального оружия, какого-нибудь тесака, метра бы этак два с половиной, может, три длиной, ведь с учётом того, что костяные гончие в лучшем случае в холке достигали метра, мне приходилось для удара приседать или наклоняться. Немного спасало ситуацию желание тварей прыгнуть повыше и вцепиться в моё лицо, таких счастливчиков разваливать в костяное крошево было намного удобней и быстрей, соответственно.
Наверное, две, может быть, три минуты свора костяных гончих пыталась сопротивляться мне, но по итогу на сером песке образовалось целое поле раздробленных костей. А с учётом того, что я много маневрировал во время боя, то после моих ног вообще оставалось мелкое крошево вперемешку с песком. Но вот последняя гончая отчаянно прыгает, наверное, даже не надеясь нанести вред, но инстинкты не дают ей отступиться и рвануть прочь, спасая своё бессмысленное существование. Хотя чего ей переживать, она ведь вновь возродится, а то, что это займёт лишнюю сотню лет, разве это важно для существа, не ведающего что такое время?
Был, конечно, соблазн хотя бы из десятка последних тварей попытаться добыть камни мёртвых и к тому же использовать не навык Последние касание, а мой артефактный тесак, увеличив тем самым немного процент поглощаемых Эргов. Но всё это требовало времени, которого сейчас у меня определённо нет. Двигаясь по кучам костей, я ловко собирал свитки умений, выпавшие с уничтоженных тел костяных гончих. Закончив со сбором трофеев, я поспешил к своему отряду. Как в итоге оказалось, собрать удалось всего тридцать один свиток [2] ранга. Мимолетно обратил внимание на пропущенные сообщения в интерфейсе.
Получено 42 Эрга. (42/580)
…
Получено 21 Эрг. (611/600)
Вы получили 61 уровень (11/610)
Дополнительно вам доступно 3 очка параметров.
…
Получено 14 Эргов. (316/610)
Три уровня поднял, да ещё и 316 Эргов ко всему прочему осталось. Жаль, конечно, что в пылу сражения, не было возможности отвлечься и перевести энергию Благодати в накопитель. Но тут уж ничего не поделаешь, не настолько я превосходил костяных гончих в физической мощи и скорости, чтобы ещё и отвлекаться на посторонние действия, не относящиеся к бою. Хотя можно было рывком отступить, перевести Эрги, а затем вновь сойтись с ними в схватке. Но это, как ни посмотри, трудновыполнимый сценарий боя. Ну а сейчас мне ничего не мешает перевести полученную энергию в накопитель, как я сделал это и с поглощёнными Эргами того вампира Дааш Хола.
(0/610)
(579/15000)
Очень даже неплохо получилось. Теперь я вполне могу улучшать свои умения [2] ранга до четвёртой ступени, конечно, когда накоплю достаточно Эргов для этого. Но судя по совершенно не изменившемуся уровню моего ощущения тревоги, победа над почти сотней костяных гончих вообще ничего не изменила в моём будущем. И это напрягало меня всё сильнее. Ведь, судя по всему, группа вампиров разведчиков не стала связываться со стаей, в которой мог присутствовать Костяной ужас, так как его на горизонте видно не было, да и взгляд такого существа я почувствовал бы за многие тысячи метров. Но его нет, а именно сейчас самый подходящий момент внезапно ударить по нашим позициям. И судя по сложившейся обстановке, нас ждёт в ближайшем будущем целая орда песчаных химер. И в любой другой ситуации я бы не стал отказываться от такой прекрасной возможности получить Эрги и огромное количество ядер нежити, пусть и [1] ранга. Но один тот факт, что мне стало доподлинно известно о возможных последствиях смерти моего молодого мага, заставлял сердце неприятно сжиматься в предчувствии близкой смерти. Откровенно говоря, находиться рядом с Михаилом Соятовым, зная о его тайне, становилось чересчур опасно. Одно дело, когда ты даже представить себе не можешь, что находился рядом с активированной бомбой такой огромной мощности, а другое дело, когда ты осознанно продолжаешь двигаться рядом с ней, наивно предполагая, что она всё-таки не взорвётся. И к тому же постоянно подвергаешь эту бомбу излишней опасности. Ведь гарантировать с абсолютной уверенностью, что мне удастся в любой ситуации сохранить жизни моих подчинённых, я бы не стал ни за какие сокровища. Да что там говорить, я за этот месяц несколько раз с трудом сам себя сдерживал от желания разорвать это жалкое отродье бездны на мелкие кусочки. И моё ранее безотказное чувство тревоги никак меня не предупредило об ошибочности этих действий. Вот и доверяй своим предчувствиям после этого. Но видимо, здесь были какие-то нюансы, во всяком случае, я на это очень сильно надеюсь. Ведь ещё ни разу за мою долгую жизнь мои предчувствия не подводили.
— Барьер опустить! — прорычал я. — Бегом, бегом, помёт нурглов!
Мы сорвались с места и побежали перпендикулярно направлению, откуда появилась стая костяных химер. А я начал с того, что решил во время марша посмотреть характеристики той костяной гончей, на которой мне удалось использовать навык Идентификации:
Истинное имя — отсутствует
Статус — Монстр
Возраст — 67 лет
Раса — Костяная гончая (87%)
[2] Ранг
Пол — отсутствует
Уровень — 17 (0/340 Эргов)
Характеристики:
Сила 8/10
Ловкость 9/10
Инстинкты 11/15
Возраст 6/–
Крепость 9/10
Восприятие 8/10
Удача 4/10
Мудрость 11/15
Мана — 73/1129 единиц.
Для самой крупной особи в стае характеристики явно не впечатляющие. Хотя мне ещё тогда показалось, что эта тварь движется чуть быстрее остальных. Но в любом случае, распределение очень равномерное, если не забывать, что это дикая нежить. Наверное, это высокий показатель Инстинктов смог повлиять на выбор характеристик, подлежащих улучшению. Опять же, ничего нового из этой информации я узнать не смог, очень удручающе, как ни посмотри. Видимо, не стоило возлагать на Идентификацию столь больших надежд.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Умения и особенности [1] ранга:
Поглощение костей (⅔)
Монстр (1/1)
Внутреннее магическое ядро (⅘)
Умения и особенности [2] ранга:
Костяной шип (⅓)
Пелена праха (½)
Костяные наросты (⅕)
Умения тоже не то чтобы не впечатли, просто я о них и так догадывался, без всякой идентификации. А то, что мне теперь известно точное название особенности нежити — Внутренне магическое ядро, не очень воодушевляет. Но всё это привычное старческое брюзжание и изрядное раздражение было связано с нарастающей тревогой и только с ней. Особенно учитывая тот факт, что, как мне кажется, она абсолютно не касается группы преследования из города Назар Эшел, и что это может значить — одной Благодати известно. Но что я знаю точно, так это то, что моей жизни угрожает смертельная опасность.
- Предыдущая
- 20/70
- Следующая
