Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Петля, Кадетский корпус. Книга двадцать седьмая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 12


12
Изменить размер шрифта:

— Сейчас ничего не нужно, в процессе потребуется возможность мониторить действия остальных игроков, и, пожалуйста, думай тише, — успокоился, в принципе интрига из конкурса исчезла, теперь только я определяю финалистов. Впрочем, учитывая мои истинные способности, так было и раньше.

— Не могу вмешиваться в учебный процесс, — последовал неожиданный ответ, благо ментальное давление снизилось на порядок, а то уже голова болит.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Тогда передай управление мне, я сам проверю тест, — пытаюсь вернуть контроль над ситуацией.

— К сожалению, если вы спуститесь вниз в мантии испытуемого, то должны самостоятельно добраться до финиша, таковы установки Создателей, — монотонно пробубнила упертая железяка.

— Хмм… какую помощь можешь оказать мне? — блин, только что чувствовал себя богом Арены, а теперь вновь превратился в жалкого смертного.

— Никаких поблажек спускающемуся вниз! — категорично заявил ИИ, — Но вы можете наблюдать за процессом в качестве главного Арбитра, если останетесь в смотровом зале.

Твою-то мать, что за тупизм, вроде я тут главный, а поблажек выбить себе не могу.

— Можешь пропустить на Арену эфирные сущности? — посылаю образ Дикого и Борзого.

— АЛАРМ! АЛАРМ! АЛАРМ! Вторжение!!! — проревела система. Опять задел какую-то больную мозоль.

Возвращаюсь наточку старта.

Оборот четвертый.

Повторил начало прошлого цикла, мое инкогнито сохранено, но попробую еще раз получить хоть какие-нибудь льготы.

— Я могу увидеть карту полигона? — набрасываю идеи.

— Вы получите общую информацию как администратор и тактическую карту в качестве игрока, сопоставить их невозможно, — отрезал ИИ.

— Ммм… оружие, доспехи… — уж устал выдумывать.

— Никаких поблажек! — словно истукан повторил древний артефакт.

— Но я в команде один, а остальные группы по десять человек, — пытаюсь давить на жалость, впрочем, без особой надежды на успех.

— Ваш совокупный потенциал как мага и воина кратно превышает силы любой из команд, — обоснованно возразила не в меру умная железяка.

— Хочу скрыть свои истинные способности от арбитров и судей, поэтому и прошу о помощи, — выдаю новый аргумент.

— Не могу скрыть от арбитров игровой процесс, это прямое вмешательство! — уперся зловредный ИИ.

— Черт с тобой, не будем тратить время, играю на общих основаниях, — сдаюсь, лучше потрачу циклы в игре.

Выхожу из петли.

— Испытуемые сейчас вы увидите, что вам предстоит пройти, стремитесь вверх и пусть победит сильнейший! — вернулся в нормальный поток времени и сразу получил ментальный посыл.

ИИ думает мощно и быстро, так что не знаю, что там смогли уловить остальные спортсмены. Надо быть ментально устойчивым, чтобы принять информацию от артефакта древних, я вот еле осилил. Тем не менее в голове возникла карта полосы препятствий, интересная задумка. Оказалось, что Арена все-таки больше, чем предполагал изначально, только основное пространство уходит на десятки уровней под землю! Мы окажемся в чем-то вроде головки сыра, многочисленные лазы, тупики, а наверху главная площадка для сражений.

— Смотрите на экран, это карта подземелья, по пути можно найти оружие или попасть в ловушку и выбыть из игры, также предстоит преодолеть массу препятствий, — арбитр стал дублировать информацию ИИ, понимая, что выступающие вряд ли что-то поняли из буквально сбивающего с толку ментального посыла.

Однако карта на экране оказалась слабым подобием ментального слепка, что-то запомнить в меняющейся трехмерной картинке было абсолютно невозможно, разве что основные коридоры, дюжину второстепенных направлений и галерей. Естественно, и в ментальном, и в трехмерном изображении отсутствовала информация о ловушках и прочих пакостях.

— Вам разрешается сражаться, перекрывать путь наверх, чтобы задержать конкурентов, можете разделить отряды, дабы добраться быстрее… — продолжал вещать динамик, а наши капсулы тем временем пулей спустились на самый нижний уровень.

* * *

Группа спортсменов вывалилась на плохо освещенную площадку. Бойцы некоторое время приходили в себя после странного посыла от Арены, у некоторых кружилась голова и немного подташнивало. Однако опытные игроки быстро пришли в себя. Энергетические капсулы медленно растаяли, а испытуемые стали любопытно озираться вокруг. Помещение небольшое, пол и стены из камня, какие-то полки в углу, три выхода и все.

— Кто-нибудь помнит карту? — взревел командир египтян, — Где мы, куда идти?

— Стойте, тут какое-то снаряжение, вода, пища, фонари! — закричала внимательная девчонка.

— По два литра на человека, питательные батончики, динамо-фонари, — интендант отряда мгновенно оценил предоставленные припасы.

— Что за ерунда? — командир явно не понял последнее замечание.

— Светят, пока давишь на ручку, батарейка не нужна, так что неплохая штука для катакомб! — ответил подкованный снабженец.

— Судя по снаряжению, полоса препятствий рассчитана на довольно длительное время, — сделал выводы командир, — Давайте решать, как лучше пробираться наверх. Может разделимся?

— Рано, на первых уровнях велика вероятность столкновений, а вот если оторвемся, то можно и разделиться, — тут же ответил аналитик, — Запомнил пару узких мест, там всего один-два лаза наверх, если оставить пару бойцов, то они надолго смогут задержать конкурентов.

— Принято, на первом этапе не делимся, однако следует держать в голове отряда трех разведчиков на случай, если появятся альтернативные маршруты, — принял решение командир, группа была обучена действовать в ситуация с минимумом информации.

— Главное не забыть про крепкий арьергард, мы в коридорах, самая большая вероятность встретить противника в голове или хвосте колонны, — добавил тактик.

— Нужны выделить время на поиски ништяков, возможно оружие или артефактов помогут нам усилится и преодолеть ловушки, — добавил хозяйственный интендант.

— Согласен, разделитесь на двойки, один держит щит, второй готовит атакующее плетение, — приказал командир.

Члены отряда уже разобрали воду, батончики и фонари, для припасов нашлись удобные лямки и карманы в тактических костюмах. Ребята сноровисто разделились на группы, собрались в один из давно заученных ордеров. На тренировках команда отрабатывала тактические построения и действия в малых группах, четкая организация давала существенные преимущества в схватке. Ребята попрыгали и приготовились к выходу, первыми в лазы вошли разведчики.

— Тупик!

— Провал, не перебраться!

— Хорошая галерея! — вернувшиеся лазутчики решили вопрос выбора пути.

Глава 7

Нижний уровень

Пока капсула уходила вниз, накидал план действий. В отличие от соперников у меня в голове отложилась детальная карта лабиринта. Понятное дело многие подробности специально не были отражены, тем не менее штольни, галереи, лестницы наверх и прочее запомнил в полном объеме. Не хватает только ловушек, координат схронов с амуницией и оружием, но скорее всего обойдусь своими талантами. Во-первых, «вижу» структуру встроенных в камень плетений, что поможет заранее определить тупики и провалы, да и оппонентов скорее всего засеку заранее.

Во-вторых, мои боевые плетения на порядок эффективнее и точнее, поэтому могу продемонстрировать не такой уж и большой резерв маны, но при этом достичь победы. Тактически решил рвануть вверх кратчайшим путем, задерживаться по возможности не буду. Думаю, команды на старте попытаются получить как можно больше снаряжения, а потом будут плутать в потемках, поэтому есть шансы обогнать конкурентов. На минус двенадцатом этаже расположена первая общая площадка, которую не сможет миновать ни один из отрядов, это цель броска.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Выше таких будет несколько, видно устроили специально, чтобы увеличить вероятность столкновения. Там попробую поискать закладки администрации и заодно приторможу рвущихся вперед конкурентов, план простой, но тут и мудрить нет особого смысла. В помещении нашел десять комплектов выживания: вода, питательные батончики и фонари. Хотя я и один, но мне выдали полный запас. Рационы взял все, легкие, питательные, воды — пять бутылок больше будет мешать, еще одну выпил прямо на месте, пара фонарей на всякий случай и ходу!