Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследие хитрожопого Дже`дайи (СИ) - "AHAPX13" - Страница 85
сначала шапки и шарфы.
Потом пальто, потом ботинки.
Потом - хренакс! И минус три.
Поэзия, однако
Полёт обратно к Луне контрабандистов я не мог не совместить с полезными визитами и, конечно же, совмещал. Посетил с десяток наших предприятий из "списка отстающих", выдавая отеческих пенделей. Для этого пришлось изрядно поработать, вникая в то, как у них там дела вообще делаются. Благо в памяти Зула много чего есть, а то с нуля пришлось бы вникать годы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Особо отметил студию, носящую название "Платформа Вечности" занимающуюся разработкой и эксплуатацией онлайн-игр.
Расположение - Внутреннее кольцо, не шибко далеко от Ядра, держит на постоянку порядка двух десятков игр, прибыльность - такая себе. В принципе, с них основная польза идёт не игровая, а рекламная, нацеленная на определённого потребителя, не шибко богатого. Это на Земле онлайн-игры появились совсем незадолго до моего отбытия, а здесь, в ДДГ, в них до вторжения Раката уже вовсю шпилилсь.
Выдал задачу программистам “Платформы” на разработку очень реалистичных симуляторов пострелушек на определённой технике, против другой определённой техники да указал регулярно проводить игровые конкурсы, в которых призами будут оплаченные туристические путёвки куда надо.
Разумеется, объяснять, зачем делать именно так - не стал. Просто с туристами будут проводить беседы рекрутёры, ведь мне понадобится разумные, которые ещё до реального обучения будут неплохо разбираться в технике, на которой и против которой придётся воевать. Пилоты, танкисты и так далее.
Далее приказал отслеживать про- и антиимперские настроения среди геймеров. Наёмники - это хорошо, но на передний план нужно будет выставлять идейных борцунов с тиранией Императора. Тех, кто мечтает пострелять в империю, будем брать на заметку и после проверки - подбирать.
Похожие задачи поставил паре аналитических контор и медиа-корпорациям. Кадры решают всё даже в эпоху дроидов.
По окончании вояжа, довольно малорезультативного, на мой взгляд, хотя по итогу можно будет много каких мыслей запустить в ход - через фильтр и доработки G0-T0, конечно, меня ожидало два очень приятных момента. Первый: уже на подлёте к родной системе, во время ритуала усиления удалось сгенерировать своей личной силы достаточно, чтобы пустить в ход технику! Один из вариантов Альчаки, позволяющий, хм, резко усилить "автоматизацию" перевода мидихлориан в наращивание своего "энерго-паруса". Совсем ненадолго, но это уже прорыв, мать его!!
Второй момент выглядит как голубоглазый и светловолосый пацан лет этак семи, ожидающий моих повелений насчёт его тушки и фонящий при этом волнением, беспокойством, потаенными страхами и ещё много чем изо всей мощи своего охренительного таланта.
Бля, да он сейчас уже мощнее Вишейта на пике развития. Наверное. Хера себе.
- Ну, здравствуй, Люк Ларс, - говорю ему весело.
Мне для этого роль играть не нужно, я ведь действительно рад его видеть. Помимо персонажа с экрана, интересного землянину, Люк - это нечто невероятное в ощущениях. Как будто огромное чудовище, по сравнению с которым и небоскрёб наш не очень-то внушителен, которое изо всех сил притворяется мальчуганом. Никогда, за всю историю своей жизни, Зул такого не ощущал. Это, блин, качественно иной уровень, если пытаться сравнивать с другими Одарёнными. Хм, всё равно что Аэроспидер пытаться сравнивать с эсминцем.
- Присаживайся, - небрежно указываю ему на диван-уголок. - Рассказывай, как дошёл до жизни такой?
Вопрос мой сбил пацана с толку и тот аж засмущался, начав копаться в своей памяти на предмет вины, даже немного ею зафонил.
- Не напрягайся так, - советую ему. - Это шутка. Лучше скажи дроиду, чего хочется - принесут.
Парнишка оказался "диким". Не в плане агрессивности, просто социализация на очень низком уровне. Татуинская ферма - место очень уединённое. Кто-либо, кроме постоянно обитающих дяди с тётей, появляется реже раза в неделю, а то и в месяц, поэтому Люк не умеет разговаривать с чужими, дичится, испытывает нехилые трудности с выражением своих мыслей и чувств. Манеры те ещё, но откуда взяться хорошим? В одних случаях стесняется неуместно, в других - фамильярность, в полный рост граничащая с хамством. Тяжёлый случай, в общем. Но эти недостатки со временем устраняются, а вот Талантище - останется. Нужно только привязать парня к себе так, чтобы он сам не хотел уходить, а если уйдёт - чтобы хотел вернуться.
После заверений очень честного меня (действительного честного) в том, что у дяди с тётей всё будет хорошо - Люк расслабился, а предложение общаться так, как будто мы друзья, принял с лёгкой настороженностью, не больше. Зул умел нравится собеседникам, когда этого хотел, а я не растерял этого умения. Настроить же наивного татуинского мальчика по отношению к себе положительно оказалось делом плёвым. Когда же речь зашла об обучении всяким интересным штукам, типа стрельбы, пилотажа и прочим - Люк купился с потрохами. Знакомство с тётей Ассаж, сидевшей здесь же, только у барной стойки, прошло на ура. Конечно, датомирка сама прекрасно учуяла, что ребёнок из себя представляет, да и я ей говорил и просил помощи в его обучении, поэтому она была намного лояльнее, чем можно ожидать от дамы, воспитанной в матриархальном обществе, в отношении чужого ребёнка мужского пола. Эмоции Люка достигли пика, когда он наблюдал за нашей тренировкой в фехтовании, причём Ассаж перекрыла себе зрение повязкой, а завершилась эта встреча для него направлением на учёбу к дроиду. Я решил, что парень получит очень качественное домашнее обучение, а также занятия с моими телохранительницами.
Рабство - оно, конечно, зло, но... Сохраняет очень много жизней. Как так? Очень просто. Если вам нужно построить нечто секретное, вы это строите, а потом куда девать тех, кто строил? Если они свободные разумные - тут без вариантов, только убить. Подстроив несчастный случай кораблю, на котором знающие куда-то летят, или пиратское нападение, или ещё как, но секретоносители уничтожаются. Если вы эксплуатируете секретный объект, например, верфь, то куда девать тех, кто там работал, а потом решил уйти на пенсию, или ещё чего? Подписку о неразглашении брать? Ха-ха-ха, очень смешно. Опять ликвидации.
Если же работают рабы - то проблем с такими вещами нет. Вы просто перевозите персонал туда, где они хоть хором будут выкрикивать ваши секреты - это не дойдёт ни до кого из тех, кому о них знать не положено. В секретные системы, например, где припахиваете их к другим работам, а то и вовсе кладёте в карбонит до тех времён, когда рабочие руки и головы понадобятся.
Секретные верфи, идущие под названиями "Веск" от первой до третьей, укомплектованы именно что замороженными спецами, а потому приводятся в рабочее состояние быстро. Уверен, что секретные производства всяких там Куатов с их Ротанами комплектуются по такому же принципу.
Спустя всего пару месяцев, я их считаю как земные - по тридцать стандартных суток, "тройка" заработала уже в полную силу, чиня корабли, оставшиеся от КНС, вторая начала что-то делать, а "единица" скоро тоже начнёт оттаивать. Сами-то верфи могли бы уже работать вовсю, но тут логистические цепочки сначала требуется наладить, да не просто так, это же не открытые всем желающим планеты, а по высшим стандартам секретности корпораций перевозки, поэтому долго налаживать. Полагаю, Сидиус по такой же схеме свои ЗС строил, а там ведь махина ого-го - пойди, спрячь такую мегастройку. Однако же - спрятал надёжно, и до появления первого "колобка" никто и ухом не вёл. Корпорации за десятки тысяч циклов отработали такую логистику на "ять", и работает она чудесно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пока происходит разворачивание производственных мощностей, другие дела не стоят на месте.
- Предыдущая
- 85/155
- Следующая
