Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследие хитрожопого Дже`дайи (СИ) - "AHAPX13" - Страница 83
Думал я много, на мой взгляд - плодотворно, и по возвращении смогу накидать бизнес-идей, повышающих прибыльность нашу, целую пачку. Не то, чтобы что-то прорывное в них было, но чуть-чуть там, чуть-чуть здесь, глядишь - миллиард-другой пеггат сверху обычного нарастёт. Пустячок, а приятно.
Выйдя из гипера на дальней орбите от зоны жизни, пересели в кораблик попроще, который ехал в ангаре крейсера, и полетели к единственной в системе, живой (относительно) планете.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вообще, в ДДГ корабли летают на реактивных движках. Нет, правда, так и есть. Они здесь намного сильнее за счёт технологии дефлекторных полей, защищающих от выгорания дюзы и некоторые иные узлы, что позволяет развивать сумасшедшую тягу на сравнительно небольших порциях реактивной массы. Ускорение в двадцать-пятьдесят Же - дело ни разу не фантастическое, ну а репульсоры компенсируют перегрузку, не давая живым организмам размазываться тонким слоем органической пасты по искорёженному металлу корпуса. Такой вот реактопанк, блин. Разгон получается быстрым, но не настолько быстрым, чтобы свободно гонять хотя бы в пределах одной звёздной системы, я уж не говорю о перелётах от звезды к звезде.
Другое дело, что на относительно коротких дистанциях выгоднее применять гипердвижки "на пол-шишечки". Сочетание реактивных движков, задающих вектор и тягу, с быстрыми, десятки раз в секунду, "проколами" пространства, даёт мгновенный "разгон" с места на максимальную скорость, которую без гипердвижков, на одних реактивных, придётся набирать час или больше. К тому же, при этом происходит сброс тепла, а то ведь любое тело в космосе - это как баллон с кипятком в термосе. Тепло сбрасывать очень сложно и долго, а тут движки работают, СЖО, органики тепло вырабатывают, приборы всякие. Если ещё и стрелять - вообще караул.
В принципе, технологии ДДГ позволяют неплохо перерабатывать тепловую энергию во всякую иную, так что стать круче яиц, которые долго варятся, если не стреляешь интенсивно, довольно сложно. Ну а для стреляющих, особенно если бодро - радиаторы есть, через которые сброс тепла и происходит. Те же Ти-файтеры имеют панели огромные по бокам - это не солнечные батареи, которые нахрен никому тут не сдались, а те самые радиаторы, в основном. Такие им позволяют стрелять практически непрерывно, что в бою очень ценно. Крылья раздвигающиеся у Крестокрылов - тоже радиаторы, между прочим.
Но вернёмся к вариантам передвижения.
Если летишь на относительно короткие дистанции, преодолеть которые можно за час-полтора - то выгоднее использовать гипердвижок в режиме "пол-шишки", а если дальше лететь - то лучше без него. Берёшь разгон на реактивных и постепенно ту скорость превосходишь, а потом и вовсе идёшь в отрыв, если сравнивать. Остановиться - плёвое дело, достаточно коротко врубить "мелкогипер" и всё - кинетика там, за пределами трёх измерений останется, а скорость станет нулевой по отношению к самому массивному телу поблизости. Удобно.
Мы вытряхнулись из гипера далеко, на "мелкогипере" к Татуину пришлось бы грести часов пять, поэтому обошлись без него, врубив реактивные на максимум. Добрались за три часа, во время которых я успел связаться с дворцом Джаббы, передать код доступа и получить добро на посадку в непосредственной близости, а не в космопорте, который находится в сотнях километров от нужного хатта. В принципе, я мог бы запросить посадку на личном космодроме Джаббы, но делать так не стал, потому что это привлекло бы излишнее внимание. Посадкой рядом с дворцом и так его привлеку немало, незачем усугублять. Так же направил пожелание встретится приватно - интересно, что получится.
Джабба-хатт, как я уточнил перед отлётом, действительно является Смотрящим для целой магистрали контрабанды, идущей в Империю из пространства хаттов. На земле я как-то слышал шуточку, "шо вся контрабанда делается на Дерибасовской", а в ДДГ процентов под восемьдесят контрабандных товаров производится в пространстве хаттов. Везти их напрямую в Республику, а тем паче - в Империю, нереально. Все более-менее "проходимые" в гипере дороги, идущие в Империю из пространства хаттов, перекрыты блокпостами таможен и надо давать знатного кругаля, чтобы таки довезти груз. Конечно, Татуин - не единственный такой хаб, который находится не в пространстве хаттов, и даже далеко от его границ, а поэтому не патрулируется усердно, но один из достаточно важных. Здесь происходит перегрузка товаров с кораблей, которым можно свободно шляться по Внешке, на корабли, которым можно летать уже внутри Империи, вплоть до миров Ядра. Не надо таки думать, что передача происходит в космопортах планеты, это ж очень заметно - перегружают в пространстве системы, серьёзно отдалившись от Татуина. Сама планета испаряет воду усиленно и отталкивает водные пары, уж неизвестно почему (хе-хе), которые распространяются по всей системе, серьёзно мешая работе сенсоров и тем делая ловлю таких вот "передастов" делом практически безнадёжным - прям, как ёжиков в тумане искать приходится. Кроме этого, система Тату находится прямо на грёбаном перекрёстке аж чуть ли не полутора десятков "гипертропинок", которые ведут в разные стороны, и перекрывать их все затрахаешься. Понятно, почему эта дыра в жопе галактики пользуется такой популярностью у контрабандистов, да?
С появлением Империи, Джабба как-то сумел извернуться так, что система стала числиться частью Империи, здесь даже имперские чиновники и взвод солдат появились для демонстрации флага, так что протаскивать контрабанду стало ещё легче. До Империи Татуин не имел шансов войти в Республику - там никому такой гемор не был нужен даже с большой доплатой, а потому граница с ним была, которую как-то пасли юстициары, теперь же он - внутренняя территория Империи, никакая не граница, и погранцов на дорожках, ведущих от него ещё дальше в Империю, нет вовсе. Ну а чиновники имперские наверняка были куплены ещё до того, как их сюда назначили. Возможно, что их на Татуин привезли в подарочных коробках, перевязанных ленточками, да с надписями "с любовью к Джаббе".
В общем, место местного Смотрящего - важная, почётная и хлебная должность, мечтают занять её многие. Джабба - мелкий хатт, если смотреть с Нал Хатты, но в масштабах двух десятков секторов вокруг системы Тату - весьма важный птиц. Живёт он довольно параноидально, охраны у него немало, причём классной, не только декоративные придурки с алебардами, как в кино показывали, а дворец - настоящая крепость, с системами ПКО, да и на орбите болтается самая натуральная эскадра охраны, во главе с Разрушителем типа "Саваоф". С прибытием Империи, сия эскадра мигом получила статус вспомогательных имперских войск местного назначения. Полагаю, Джабба запросто мог бы себе должность моффа купить, но видимо, постеснялся: он у нас - скромный парень. Или просто деньги любят тишину.
Таки Джабба принял меня немедленно, в отдельном "кабинете"-пещере, и даже в присутствии всего лишь пары дроидов. Меня даже не обыскали, разве что спутниц попросили потусить в общем зале, пока боссы беседуют о делах всяких и разных. Знак высокого доверия.
Оставшись наедине с Джаббой, дроиды не в счёт, он им наверняка память сотрёт сразу после моего отбытия, я снял маску, а потом - гель-маску. Нужно показать, что его доверие оценено, признано имеющим значение и всё такое прочее. После короткого ритуала приветствия, на хаттезе, конечно, я перешёл к делу:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Уважаемый Джабба, я прибыл с просьбой, но не знаю, важна она или нет. Надеюсь, что да.
- Ха, интересная причина для визита, человек, - малость заинтересовался хатт.
- Надеюсь, я не зря проделал далёкий путь, и причина действительно важна для всех нас. Кстати, извиняюсь, что не представился своим полным именем сразу: Зул Дарида Кан.
Вертикальные зрачки Джаббы впились в моё лицо. Ненадолго. Обшарив меня всего глазами, он снова вперился в мои глаза.
- Предыдущая
- 83/155
- Следующая
