Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вторая волна (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 41
Два козырных чудовищно безобразных ползуна, похожих на человекообразных медведок с опциями «чужих» — языками-гарпунами: Черный копатель 11-го и Опарыш 15-го.
Восемь ходячих капканов — щелкунов, возглавляемых Клац-клацем 13-го уровня, самый мелкий 8-го уровня.
Два нюхача: Голлум 15-го и Прелесть 17 уровня.
И одиннадцать относительно бесполезных оболочек уровней ниже 5-го.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сорок седьмой — я, их босс, имитирующий эманации незабвенного грибника Писюна, земля ему пухом.
Сорок шесть бездушных бойцов, моих послушных смертоносных кукол, против полутора десятка воинов Папаши — примерно столько у него осталось после расправы над группой Амира. Из них три высокоуровневых чистильщика, у которых могут быть козыри, о которых мне ничего неизвестно. Такие, что запросто застанят или положат всю мою орду. Потому будет три волны атаки. Первая — самая многочисленная, должна выхолостить ресурс чистильщиков.
Вторая — выудить их козыри, которые враги готовы раскрыть только под страхом смерти.
И третья, самая мощная, будет сидеть в засаде до последнего.
При удачном раскладе вмешательство моей команды не потребуется, но друзья в полной боевой готовности будут ждать моего сигнала по рации, чтобы обрушиться на недобитков, снести их базу к хренам и прикончить их. Нет, не просто прикончить — казнить.
Все должно получиться! Мы справимся.
Но для начала я решил поупражняться в управлении группами — вдруг не получится? Вдруг они будут атаковать бездумно или одного, на кого я укажу, но — всей толпой?
Я дал зомбакам мысленную команду разделиться, рассортировав их по группам, исходя из моих желаний, и началось броуновское движение, которое ни к чему не привело.
Черт побери, неужели не получится? А такой красивый был план!
Велев бездушным остановиться, я сел, сжал голову руками. Думай, Рокот! Должен быть выход! Надо как-то разделить их, чтобы и они соображали, кому куда, и я все время не держал их под контролем, потому что так рехнуться можно, и, если сам попаду в опасность, все настройки слетят. Вдохнув и выдохнув, я попробовал пометить первую группа цветовыми мазками. Касался каждого, ставя зеленый крестик во лбу.
Пусть их будет семнадцать. Пометив нужных зомбаков, велел «зеленым» отойти в сторону, и они послушались! В группу вошли Черный копатель, который должен сделать подкоп, Скала, Колян, нюхач Голлум, крикун Витас и Афанасий — это основная ударная группа. Плюс одиннадцать оболочек для массовки, которых не жалко. Вместе с ними на территорию проникну и я.
Так-так… Теперь надо отработать взаимодействие в группе. Послав мысленную картинку действия, я приказал меченым маршировать — и они послушались.
Молодцы! Потом я велел Афанасию отжиматься — он принялся это делать, а Голлуму — прыгать. Есть контакт!
Однако не все было радужно, нашлась и, как сказал бы Сергеич, закавыка: моя команда работает бессрочно. Так что мне придется напрячься, координируя группу, и чем она больше, тем будет сложнее.
Да, насчет сложнее. Как насчет более замысдоватых приказов? Представив требуемое, я послал мысленную команду Коляну хлопнуть Афанасия, который получил отмену предыдущей команды, по спине… И он хлопнул, а потом еще и еще раз.
Так, стоп! Теперь, Колян, пожми руку Скале один раз. Есть! Боксируйте! Стоп! Без членовредительства, вы мне еще пригодитесь.
Эх, отточить бы мастерство зомбовода! Но у нас нет времени, счет пошел на часы, а тут кто нападет вероломно, у того половина победы в кармане. Короче, не до микроконтроля — управлять буду паками, как в каком-нибудь «Старкрафте». Зерг раш — наше все.
Потом я создал вторую группу, пометив десять зомбаков желтым и сделав ее равной по силе группе красных, возглавляемых моим любимцем Бабаном.
Похлопав переброшенный через плечо «Скорпион», ощупав коктейли Молотова в патронташе и для пущей уверенности еще раз просмотрев свои таланты, я связался с нашими:
— Макс, прием. Начинаю выдвигаться. Вы где?
— Прием. На месте, — сразу же отозвался Макс, его голос был серьезным и сосредоточенным.
— Прием. Удачи всем нам. Надеюсь, ваша помощь не понадобится. Прием.
— И тебе удачи! Прием! — крикнул Макс.
Прежде, чем он прервал связь, я услышал взволнованные голоса девушек и отчаянный мяв Кроша, который выказал возмущение тем, что я его не взял с собой.
— Что ж, — сказал я сам себе, — сыграем в покер с Папашей, вынудим его раскрыть козыри.
Чтобы почем зря не расходовать время, ведь до лагеря Папаши добираться было долго, а зомбоводом я пока могу быть лишь два часа, я отъехал немного на мопеде, сагрил зомбаков и повел за собой паровоз.
Обернувшись, увидел кровожадные хищные рожи и поежился. Орда получилась что надо — даже мне, сука, страшно.
К базе Папаши мы добрались за час, из этого времени «Сокрытие души» я использовал только двадцать восемь минут. Итого у меня полтора часа, чтобы покончить с врагами.
Последние пятьсот метров я преодолел на горбу у Бабана. Когда вдалеке замаячил темной стеной частокол базы Папаши, я остановился и велел бездушным замереть и заткнуться. Где какое здание, вспомнилось сразу же, словно я был тут вчера.
Вот только подумалось, что не одни мы такие умные. Люди Папаши тоже могли понатыкать ловушек на подходе к базе, и, если просто ломануться туда толпой, можно поднять шумиху, потерять бойцов и сорвать операцию. Лучше потерять немного времени, потому я велел ползуну, Опарышу, который покрупнее, делать подкоп прямо отсюда.
Сам же, проверяя почву палкой и имитируя движения бездушных, направился к воротам, велев двоим оболочкам плестись следом — для отвлечения внимания.
От адреналина меня потряхивало, казалось, биение сердца способно выдать во мне человека. По моей команде зомби принялись уэкать-буэкать и колотить в забор, но никто не обратил на них внимания — или дозорный спал, или просто не увидел в них угрозу.
И то, и другое хорошо. Пока все идет по плану.
Опарыш продолжал беззвучно и незаметно рыть подкоп. Потом он должен будет вернуться, я проверю, достаточно ли широк лаз для того, чтобы пролез Афанасий. Если недостаточно, придется расширять, что выльется в потерю десяти-пятнадцати минут. Некритично, но нежелательно. Оставив пару зомбаков отвлекать дозорных, которые все-таки могли бдеть, я вернулся к основной ударной силе, сунулся в тоннель. Черт, слишком узкий, амбалы сюда не пройдут. Тогда я приказал второму ползуну, Черному копателю, расширить лаз.
Он интенсивно заработал руками-лопатами, выбрасывая фонтаны земли.
Десять минут, и лаз готов. На четвереньках я пошел на базу. Вылез, увидел, что нора образовалась позади админкорпуса, где жил Папаша. Двор между двумя зданиями отсюда не просматривался. Может, потихоньку проникнуть к рабам, дать о себе знать и обезопасить их?
Нет! Нельзя рисковать, шастать по территории. Представится возможность — предупрежу Лизу и Киндерманнов. Но вдруг их уже нет в живых?
Потому я не стал геройствовать и вернулся к зомбакам. Если бы умел молиться, помолился бы, а так просто шепнул сам себе:
— Да будут жнецы к нам благосклонны! — И велел слабым эволюционирующим бездушным оболочкам лезть в лаз и затаиться у стены позади админкорпуса.
Сосчитав до десяти, с такой же командой отправил туда Афанасия, Коляна, Скалу, потом — Голлума. Этот должен был напасть на кого-то из чистильщиков, объятого паникой. Очень хотелось бы, чтобы каждая волна атаки забирала по чистильщику, но, возможно, на Витаса они вообще не отреагируют. Но ничего, претенденты точно разбегутся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Последним в лаз нырнул Витас. Перед тем я подвел поближе «желтых» и «красных», велел первым приготовиться к атаке и нырнул в лаз.
Опарыш вернулся к сильным зомбакам, Копатель вырыл себе дополнительную норку внутри тоннеля и спрятался там.
Я вылез, стряхнул землю с волос и, пошатываясь, побрел во двор — надо было посмотреть своими глазами, что и как, и выбрать себе наблюдательный пункт.
- Предыдущая
- 41/60
- Следующая
