Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-119". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Хван Евгений Валентинович - Страница 175
Где уж Улисс достал такой артефакт, Гриндис не знает, но то что он за аренду такого артефакта собрал и заплатил огромные деньги, тот знает наверняка. Чтобы рассчитаться за ворт, отец выгреб все деньги имеющиеся в доме, а это была довольно немалая сумма и заложил все свое имущество в залог. Так же поступили и все члены его команды. Почему Гриндис знает об этом, потому что к ним недавно приходили люди с бумагами и потребовали освободить дом. По договору отец брал в аренду артефакт всего на месяц, а месяц уже прошел и пришло время возвращать ворт, а отца с командой до сих пор нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Еще пришедшим понравились мои сестренки, рассказывал Гриндис Лилит и они нехорошими взглядами посматривали на них. По закону королевства, если кредитор не в состоянии рассчитаться с долгами, то этот долг переносится на его родных и близких. Поэтому мама прибежала к дяде Горху, другу отца и слезно попросила забрать их с собой в поход. Лучше уж пусть в походе сгинут, чем становиться рабынями у этих ублюдков. Если повезет, то они могут стать настоящими искателями, по закону королевства, если кредитор мог хотя бы заплатить золотой из долга своего родственника или тот отправлялся в пустоши, то его не могли забрать в рабство. Вот мама и отправила нас в поход с дядей Горхом, может что-то заработаем.
Об этом со мной по секрету поделилась одна из тифлингес, после того как я одной и второй подарил по маленькому огненному кристаллу с ноготь величиной. Покрупнее подарить заопасался, не так еще поймут. Да к тому же, как сказала Лолит с таким камнем у них есть все шансы почуять магическую ловушку, что являлось совсем не лишним в нашем походе по пустошам. Я заплатил за свой номер еще на два месяца вперед и предложил, через Лилит конечно, перебраться их маме временно пожить в мой номер с полным пансионом и Горх с моего согласия оставил той десять золотых монет на всякий случай. Пока не прошел суд, ей кредиторы ничего не смогут сделать.
Да, лучше бы тифлингеса мне ничего не рассказывала. Теперь с моей совестью не смогу бросить и тем более подставить ребят на этой чертовой пустоши, хотя еще сам ни разу там не был и даже представления не имел что это такое. Вот мне еще проблема. Сейчас же наш путь лежал в один из разрушенных городов древних. Таких закрытых городов, накрытых магическими куполами на пустоши было целых три. Первый город под куполом назывался Дангорн, там где команда Горха потеряла двух своих магов и половину отряда. Магический купол в Дангорне был ослабленный и в него можно было войти с любой стороны, лишь бы в наличии был амулет прохода или маг в ранге мастера, который мог своей силой пробить в самом куполе временную дыру, через которую можно было проникнуть в город.
В Дангорне в основном обретались и шарились большинство отрядов искателей, потому что близлежащие окрестности больших куполообразных городов давно были почищены ими, командами искателей сокровищ и артефактов. Поэтому и все оставшиеся ценности можно было найти только внутри этих трех оставшихся городов. Вторым городом под куполом, который начинали осваивать искатели был Эльхорн. Защита купола в этом городе была еще сильна и в него можно было войти или выйти только через специальные плавающие ворота, которые могли возникать в самых неожиданных местах, мало того нужно было иметь с собой ворт, амулет прохода древних, такой какой достали Улисс и его товарищи. И в этом городе много было магических ловушек и обитало множество опасных магических зверей.
В Эльхорн попадали редкие команды искателей и он еще не был сильно разграблен, как другие города. Поэтому кто хоть раз побывал под куполом этого города, становились буквально богачами, конечно по меркам королевства. И вероятно только поэтому отец этих бедных детей, когда ему попал в руки этот амулет, решил рискнуть всем и даже заложил свой дом. А теперь от него ни слуху, ни духу. Да, жизнь искателя, это как жизненная рулетка, когда повезет, а когда и нет!
Третий город под куполом и самый загадочный был Тритум, еще его между собой искатели называли город призраков или город лабиринтов. Оттуда, из этого города призраков тоже постоянно выплескивалась с разной периодичностью основные магические животные пустошей, которые и заселили собой все свободные территории, и города Дангорн и Эльхорн. Еще по слухам в Тритуме находиться легендарная библиотека Древних техномагов Зандорана. Самое интересное о чем мне поведала Лилит, что магические купола для животных пустошей, в отличие от человека работали в одностороннем порядке. Внутрь городов купол свободно пропускал магических животных, а вот обратно не выпускал. С чем это было связано, никто не знал.
Возможно все зависело от внутреннего строения самих зверей или их магической составляющей? Человека же купол никогда свободно не пропускал, только через сделанные проходы. В Дангорне этих магических зверей постоянно прореживали команды искателей или специальных охотников за редкими ингридиентами. Поэтому очень опасные животные в Дангорне встречались изредка. А вот в столичном городе Эльхорне их некому было прореживать и там концентрация магических зверей зашкаливала все мыслимые пределы. Вероятно поэтому через плавающие ворота вырывались из бывшей столицы наиболее сильные магически твари. В Эльхорне шла только естественная конкуренция среди самих зверей, поэтому в этом городе выживал только самый сильнейший. Тем еще опасней был Эльхорн для искателей сокровищ, чтобы попасть в него надо быть не только всесторонне подготовленным, но и быть магически сильным существом, иначе Эльхорн не даст искателю ни единого шанса, а будешь для всех зверей только вкусным и питательным мясом.
А сейчас наш отряд, состоящий из десяти человек и двух телег с имуществом, палатки, еда и вода и другие необходимые для путешествия мелочи, собирались через три часа выдвигаться из города. Я еще спросил мы с собой берем каргулов в пустошь или где-то их оставляем. Мне Горх все пояснил, что будем двигаться по пустоши до границы городов, там есть маленький форт, где мы оставим каргулов и телеги, все перегрузим на свои плечи и дальше пойдем пешком до самого Дангорна.
— Горх, а почему нельзя двигаться и везти груз на каргулах? — спросил у командира.
— Нам сейчас на каргулах двигаться пятьдесят рангхов(100 км по нашему) — ответил недоуменно
Горх — до самого форта. Как ты будешь ехать обратно и везти свою добычу, если твоих каргулов сожрут на этих пустошах?
— Горх, а скажи, если хотя бы телеги потянут големы-каргулы — осторожно я спросил нашего командира — их на пустошах не сожрут?
— Нет конечно — усмехнулся Горх — звери пустоши жрут мясо, глину они не едят. Если ты хочешь взять големов у мастера — артефактора Норда, то сразу предупреждаю, денег на это у нас больше нет. Только, чтобы заплатить за постой наших каргулов в форте и их кормежку.
— Не беспокойся — заверил я того — с мастером я договорюсь, возьму каргулов-големов у него в долг- мне не улыбается перспектива таскаться с грузом на плечах по всей пустоши. Хотя я весь свой груз могу закинуть в карман, но зачем давать лишний раз повод для досужих разговоров. Секретность важней.
Норд встретил меня с улыбкой. По нему было видно, что огненный кристалл тот привязал на себя. На мою просьбу, дать мне в долг двух глиняных каргулов, тот замахал руками и сказал, чтобы я взял их столько, сколько нужно, бесплатно. Ну, я и взял их целых двенадцать штук. На каждого по одному, плюс двоих тянуть телеги, даже он сам зарядил все двенадцать кристаллов, с гордостью показывая, что с таким огромным огненным камнем, который я ему подогнал, он может без труда сразу зарядить без особого ущерба для себя все двенадцать горных кристаллов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Горх, когда увидел, что я привел с собой столько големов, только ругался о моей расточительности.
— Зачем тогда мы купили столько живых каргулов — возмущался он — лучше бы тогда потратили все эти деньги на защитные свитки! Теперь еще и с Нордом придется рассчитываться по окончании похода!
Привязывал големов-каргулов к каждому из нас, наш огненный маг Колрой, начавший уже отрабатывать свой контракт. Пришлось из-за этого задержаться еще на два часа. Через пять часов, после всех сборов и привязок, мы наконец-то вышли из Туры и наш караван неторопливо стал двигаться в сторону пустоши к дальнему форпосту. Вокруг нас нарезая круги и охраняя караван крутился хищного вида голем, мы его так и назвали цергул. Горх сказал и все остальные это подтвердили, что наш голем очень на него похож.
- Предыдущая
- 175/1850
- Следующая
