Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Расширение территории. Том 2 (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 13
Шутка, конечно же. Стезя подойдёт отпетым негодяям и психопатам. Я таковым себя, пока что, не считаю.
В общей сложности выручил 600 ОС (баланс: 1852 ОС). Система принимала артефакты с жутким дисконтом, но и не по единичке за штуку. Уже прогресс. Значит, как минимум запрещенка на задворках миров Системы котируется. А всё, что я приносил до этого — ширпотреб, не стоящий внимания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Опять же, правда жизни. Иначе бы артефакты Нибелунгов не имели столь заразительный успех на джагерском рынке.
Глава 6
Джагер D-ранга
Перед возвышением я провёл все необходимые процедуры. Наелся белковых коктейлей, напичкался витаминами и улучшил условия для прокачки. Для последнего пришлось расчехлить подарочный ящик мажорки, потроша добрую половину редчайших ядер (-5000 ОС).
Не пожалел ни на секунду. Очередной шаг к собственной комнате для прокачки того однозначно стоил.
Поглотитель энергии (3-ий уровень).
Плоть и кровь некогда могущественной сущности, окаменевшей со временем. Естественный накопитель и катализатор энергии. Способен накапливать и высвобождать энергию в незначительном радиусе. Чем ближе к источнику, тем выше КПД передачи. Средний накопитель энергии: 0/25 000. Цена улучшения: 10 000 ОС.
Снизились потери при усвоении энергии и увеличился запасной резерв. Собственно то, что нужно для взрывного роста магического ядра в кротчайшие сроки.
Сразу после улучшения не преминул воспользоваться новенькими примочками. Подготовил концентрированную среду из ядер, обложившись сам и наполнив колодец. Напоследок сжал в руках великое магическое ядро жнеца Нибелунгов, устраиваясь поудобней.
Результат не заставил себя долго ждать.
Уровень 12
Магическое ядро: 24 +7
Честно признаюсь, тут я больше старался не усвоить энергию, а приобрести навык погибшего джагера. Больно сильные они у него были. Но чего нет, того нет. Система не пожелала выдавать очередной вундервафли.
Двадцать пятое очко до первой модернизации ядра не стал добирать по тем же причинам, почему не максил основные параметры. Люблю халяву и не против, если Система сделает все сама.
Обычно джагеры этим методом не пользуются, он не особо популярен. В среднем первые ранги преодолевают либо сразу, либо с помощью инструкторов, либо спустя пару лет практики. Многие успевают естественным путем развить магическое ядро, поднатореют в манипуляции с энергией и идут на модернизацию сами. Это сложно, но в свою очередь даёт разные баффы в зависимости от навыков.
Владелец большинства способностей на основе огня получает возможность делать их сильнее и призывать пламя быстрее. Мутант-силовик — получит доп. усиление. С остальными навыками также. Джагер получит своеобразную специализацию.
Однако это не мой путь. Так уж вышло, что я получил свои показатели за скромные пару месяцев. Надеяться на то, что смогу воссоздать ядро сам даже не смешно.
К тому же, вряд ли мне выпадет пространство или парамеция для личины. Скорее всего — расположенность к свету. Со слабыми навыками манипуляции энергии получить что-то покруче стихиального баффа не выйдет. Поэтому обойдёмся без специализации.
Проверив ещё раз, что все под рукой — ядра разбросаны и белковые коктейли на расстоянии вытянутой руки, — активировал режим обороны. На случай, если начнется очередное вторжение.
Когда изменения владений закончились, со вздохом раскрыл свиток повышения ранга.
— Ну-с, погнали!…
Растяжение связок, микроразрывы мышц, треск костей и смещение и расширение магоканалов. Мигрень, тошнота, дезориентация и искажение восприятия. Кратковременная потеря памяти и её переполнение. Мозг трещит по швам, образуя новые нейронные связи. Про ядро и говорить нечего — оно буквально разрушается и восстанавливается заново.
Не учитывая практически разовое улучшение всех навыков до новых высот, новые знания и приобретенный опыт, спектр боли имел сугубо физический и психологический аспект. Его можно перетерпеть, переждать или стоически выдержать, но к чему причинять себе вред, когда есть альтернатива? Хорошая подготовка — одна из немногих вещей в джагерстве, что позволяет избегать ненужной, бессмысленной боли.
Я отрубился. Вот так вот. Просто и бесповоротно. Изменения в теле и «осадок» почувствовал лишь после пробуждения. Состояние, как после усиленной тренировки в зале и пьянке вечером. Говоря другими словами, рядовое утро студента общаги.
Повышение ранга даже не заметил.
Имя: Смирнов Сергей Витальевич
Системное имя: —
Ранг: D
Уровень: 12
Параметры:
Сила: 11/15 +2
Ловкость: 11/15 +2
Выносливость: 11/15 +2
Интеллект: 11/15 +2
Восприятие: 11/15 +2
Интуиция: 11/15 +2
Дополнительные параметры:
Магическое ядро: 29/50 +5
Навыки (3*/6):
Расширение территории ( D; 0/5; контроль II; защита I; расширение территории I; новые постройки: «магазин I (заблокирован), источник воды I, стела восстановления III, кухонный помощник I, сапёр I, поглотитель энергии III, кристалл истины I, комната духов I»)
Ослепление ( D; 0/2; целеуказание II)
Личина ( D; ⅖; образец ДНК II)
Стигма защиты (Е, время до удаления: 164 суток)
Стигма поиска (Е,время до удаления: 164 суток)
— Красавец же, ну⁉ Ай, красавец…
Теперь назвать меня дохляком или, того гляди, слабейшим, язык не повернётся. Уверенный среднячок для новичков D-ранга. Сильный, быстрый, крепкий, ловкий… а с текущим объёмом ядра могу разбрасываться вихрями, словно слабеньким телекинезом. Мусор там поднять или поставить подножку обычному человеку.
Последнее не шутка, а реальный экзамен на проф.пригодность при регистрации нового ранга в Гильдии джагеров.
Когда ядро достигает первой модернизации (25 ед. параметра) качество и свойства энергии меняются. Становится плотнее, концентрированней, податливой и более гибкой. Контроль и мощность возрастают многократно.
Из неописанных системой примочек добавляется возможность не просто «чувствовать энергию», а «видеть». Потоки энергии, завихрения, спецэффекты, следы, отголоски, слепки не только своей, но и чужой энергии…
Конечно всё это нужно развивать и учиться пользоваться. Как духовные практики полируют даньтянь, веками закаляя и укрепляя, так теперь джагер может полировать ядро, становясь сильнее без прокачки и навыков. Именно отсюда происходят все ищейки, следопыты, спидстеры, культиваторы, адепты пространства и прочие особенности.
Однако есть и обратная сторона медали. Малые ядра перестают давать тот же буст, что был раньше. С переходом на новый ранг для развития рекомендуется потреблять либо ядра того же ранга, либо выше. Если будешь злоупотреблять «слабой энергией» можно смело скатиться назад. Начиная от дебаффа на маг.ядро и заканчивая понижением ранга.
Жестоко, но справедливо. Иначе бы прокачка высокоранговых не была столь сложна и сурова.
Зачеркнутые стигмы — это временный дебафф. Здесь рандом был не на моей стороне. Система может «апгрейднуть» дополнительные навыки самостоятельно, удалить, проигнорировать или заблокировать. От чего это зависит никто не знает. На все воля Системы.
У меня, как можно заметить, блокировка. Придется зайти к Заратустре и обновить компоновку. Технически тратить сферы навыков не нужно, обновление зависит только от силы и свободного времени зачарователя. Если парень не подведёт, боюсь, придется опять делать рейд за живыми тварями.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не повезло, бывает. Впрочем, это отличная возможность проверить свои силы на практике. Без стигм не обойтись. Они сильно выручают, даже если большую часть времени этого не замечаешь…
Чересчур увлекшись наблюдением через всеведение, не сразу заметил пришедшее от Системы уведомление. Мелькало на краю сознания назойливой мухой.
- Предыдущая
- 13/70
- Следующая
