Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Герои порядка (СИ) - Немченко Александр - Страница 31
Сельви, пока мы разговаривали, медленно, стараясь не привлекать к себе внимания, стала обходить Смерть, пытаясь встать так, чтобы уйти из его поля зрения.
Так. Нужно думать логически. Он маг. Маги делятся на подклассы — боевой маг и целитель. После трехсотого уровня, получается, перед целителем встает выбор, кем стать дальше, и Смерть выбрал подкласс призыватель. Главная проблема целителей — низкая боевая мощь, когда они сражаются в одиночку, которую теперь он компенсирует тем, что призывает себе на помощь монстров, усиливает их с помощью баффов, а врагов ослабляет. Но, несмотря на это, его слабость в ближнем бою очевидна. Да, у целителей выше сопротивление к магическим атакам, но вот то, что они не носят доспехи, означает, что физические атаки будут наносить повышенный урон. Я открыл инвентарь в поисках ядер, но внезапно не нашел их.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Подумать над тем, куда они делись, не успел, потому что Смерть, видимо, решив, что с разговорами покончено, вновь использовал заклинание призыва и перед ним появились две магические печати. Сельви сорвалась с места, меньше чем за удар сердца преодолела пятнадцать шагов и в длинном прыжке ударила копьем. Прозрачный купол спокойно пропустил удар, Смерть обернулся, увидел летящее копье, и в этот миг огромная каменная рука ударила Сельви сбоку. Ее снесло, словно паровозом, приложило об стену с такой силой, что от места удара в разные стороны пошли трещины.
Одновременно с атакой девушки я подхватил заклинанием небольшой кусок камня и метнул его со скоростью пули, но и моя атака не достигла успеха, так как огромная каменная горгулья встала на пути и приняла удар.
Первым призванным монстром стал каменный голем, невысокий, но с длинными массивными руками, а второй — большая горгулья. Ее тело похоже на человеческое — те же руки и ноги, только пальцы заканчиваются длинными когтями. Морда уродливая, плоская с узкими глазницами, в которых горит зеленый огонь, пасть усеяна острыми, как шипы клыками, крылья же перепончатые, как у летучей мыши. Она ими хоть и машет, но очевидно, что в воздухе ее держит магия. Правда точно такая же, как и моя — что-то типа телекинеза, а значит, его сила также ограничена — чем выше вес объекта, тем медленнее он может перемещаться.
Где-то на фоне послышался грохот. Я увидел, как голем бросился в сторону Сельви, начал молотить руками, а девушка отчаянно уклоняется от атак, каждая из которых оставляет после себя приличную вмятину в каменном полу и трещины, расходящиеся в разные стороны. Горгулья взмахнула крыльями и стелой метнулась в мою сторону, я тут же наложил на нее заклинание гравитационного проклятья. Рука монстра уже почти коснулась моего лица, но внезапно тварь резко провалилась вниз, когти лишь чиркнули по кожаному доспеху. Я думал, она бухнется об пол, но та внезапно резко затормозила и вновь рванула в мою сторону. Я попытался оторваться, но слишком поздно среагировал, острые каменные когти впились в кожаный доспех.
— Хорошее у тебя заклинание, но у горгулий изначально есть свойство снижать эффект от вражеских заклинаний на 20%, а благодаря моему баффу он увеличился до 50%.
Значит, я всего лишь в 2,5 раза увеличил вес? Тогда неудивительно, что она так быстро оправилась и не грохнулась об пол.
Получен урон 2600.
Я попытался оторваться, но горгулья быстро догнала и ударила лапами. Я отклонил голову назад, но все равно щеку больно дернуло, кровь потекла по подбородку, второй же лапой монстр ударил в бок, когти пробили доспех, гранитную кожу и впились в плоть.
Получено 200 урона
Получено 3600 урона.
Я выбросил руку вперед, гравитационный прокол ударил монстра в грудь, пространство исказилось, над головой противника появилась цифра 8333. Мои брови взлетели вверх. Почему так мало? Урон должен быть как минимум в районе тридцати тысяч.
Монстр, словно не заметив атаки, просто ударил еще раз и нанес более трех тысяч урона. Я рванул прочь, стал исполнять пируэты, но горгулья никак не уступает мне в скорости и маневренности, совсем не отстает и даже периодически атакует. Удары попадают то в бок, то в спину. Я с холодком увидел, как цифра очков жизни убавилась наполовину.
Я переместился вправо, монстр последовал за мной, перегородил путь и ударил лапой. Мне пришлось отлетать назад, когти шваркнули по доспеху. Я резко взлетел, и следующий удар прошел подо мной. Раздался полный разочарования и злобы визг, и горгулья метнулась вверх. Я же, достигнув потолка, полетел вправо. Раздался мощный удар, рука монстра пробила потолок, сам он вновь завизжал от досады и полетел следом. Я, уклоняясь на грани и иногда все-таки получая урон, стал лихорадочно думать, что делать.
Во-первых, несмотря на то, что у горгульи глаза горят зеленым, она все-таки не монстр хаоса, а во-вторых, ее защита от магии уменьшает урон в два раза. Из-за того, что тварь постоянно близко, использовать гравитационный разрыв не получится, да и не думаю, что он нанесет ее каменному телу с улучшенной защитой от магии какой-то урон.
Внимание! На вас наложен дебафф Ослабление: Уменьшение скорости реакции на 15% на 1 минуту.
Внимание! На вас наложен дебафф Застой Маны: Снижение скорости тока маны на 50% на 1 минуту.
Внимание! На вас наложен дебафф Расточительность: Объем маны, требуемой на заклинания, увеличен на 50% на 1 минуту.
Я оглянулся на Смерть, тот поймал мой взгляд, улыбнулся.
Вот дерьмо! Он еще и дебаффов на меня наложил. Призыв монстров явно требует немало сил, наложение даже одного дебаффа требует больших запасов маны, и при этом их надо обновлять, а ведь он накладывает еще и баффы на своих существ и их тоже нужно постоянно обновлять. Все это сжирает просто чудовищные запасы маны. Потому обычно в бою целители используют по одному баффу на человека, а дебаффы не используют, либо используют их, когда в пати есть только 1–2 человека которых нужно баффать и излишки маны можно потратить на ослабление врагов.
Кажется, движения горгульи стали еще стремительнее. Атаки проходят одна за другой. Я выгадал момент, спешно выпил зелье лечения, восполнив потерянные очки здоровья. Монстр совсем не дает расслабиться, если бы открылось окно возможностей, я бы попытался атаковать Смерть, потому что сейчас он максимально беззащитен, так как тратит силы на суммонов и баффы с дебаффами, все это многообразие требует большого количества маны и внимания. Если бы нанес ему урон, то пришлось бы отвлечься, начать лечить себя вместо обновления баффов, тогда борьба с горгульей была бы проще.
Очередной удар, когти задели плечо, я поморщился, ткнул в ответ гравитационным проколом и сразу отлетел, но недостаточно далеко, поэтому контратака горгульи, которая последовала незамедлительно, прошла, и я захрипел от боли, глядя на цифры полученного урона.
Сколько урона я нанес монстру? Если так пойдет дальше, то меня и правда убьют раньше. Можно, конечно, воспользоваться этим и возродиться через минуту, а затем уже придумать, что делать — сбежать или попытаться атаковать исподтишка, только вот я здесь не один. Поступить так — фактически подписать смертный приговор Сельви.
Значит, нужно как-то действовать, просто летать и размениваться по хп — не выход. Мои атаки слишком слабые, а очков жизни у горгульи больше. Нужно как-то вывести ее из строя ненадолго. Можно попробовать тоже создать голема, но увы это принесет мало пользы, так как он будет слишком слаб и даже Смерть с легкостью забьет его посохом — слишком большой у него уровень и слишком сильно я ограничен в создании голема. В отличие от призываемых существ, созданные имеют ограничение в десять уровней и если в те времена, когда я только выучил это заклинание, голем был сравнительно силен, то теперь с ними справится любой даже самый слабый монстр на мертвом континенте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 31/86
- Следующая
