Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Герои порядка (СИ) - Немченко Александр - Страница 16
— Они еще живы, но очки жизни сократились наполовину, — сказал целитель. — Мы знаем, где они примерно находятся.
Вот, значит, как? Шестерня говорил, что в лесах рядом с нами орудует группа Снеговика. Не думал, что мы наткнемся на них так быстро.
— Далеко это? — спросила Ласка.
— Примерно десять километров.
— Нехило так вас раскидало, — присвистнув, произнес я, одновременно с этим извлекая из инвентаря шкуру.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Там было слишком много бризли, так что нам пришлось бежать. Еле оторвались от одной группы, как нарвались на другую, — пояснил целитель.
— Ладно, вставайте на ковер.
— Зачем?
— Мы полетим, — сказал я с улыбкой, наблюдая за тем, как их лица вытянулись от удивления.
— Итак, что вы конкретно делали в этих местах? — спросил я, когда мы поднялись в воздух и помчались в сторону, где должны быть их товарищи.
— Недавно, выполняя квест, мы наткнулись на старый дом, в подвале которого была карта. Где-то здесь на севере в горах есть древний храм. И мы предполагаем, что там хранится древнее оружие и богатства.
Я глянул вперед. Вдалеке поднимаются пики гор. До них где-то километров десять, но уже сейчас можно понять, насколько они величественны.
— Понятно. Вот вы и решили отправиться, но не ожидали, что тут будет много бризли.
— Да. Все так, — сказала лучница. — Вообще, в справке про этих монстров упоминалось, что они никогда не бродят стаями. Но тут на нас напала целая группа. Крупная.
— Словно кто-то ей управлял… — прошептала Ласка.
— Вот-вот, я тоже об этом подумал. Словно кто-то управлял ими, — согласился Тихий.
Это заставляет задуматься о многом. Почему-то меня не оставляет странное чувство, что появление Ледяного демона, приход в эти края Смерти и увеличение числа бризли — как-то связаны. Не может быть столько совпадений. Нет, по теории вероятности, конечно, может, но я бы на это не полагался.
Спустя двадцать минут полета Тихий на миг замер, а затем произнес:
— Мы уже близко, они в той стороне!
Я скорректировал полет. Заметил, как между деревьями ходят бризли. Один, два, пять, десять, пятнадцать, двадцать штук.
— И где они? — спросила Ласка.
— Вон там.
Впереди холм высотой метров в сто. У его подножья я разглядел пещеру, рядом с которой ходит пара бризли.
— Их очки жизни стабильны или уменьшаются? — спросил я.
— Нет, потихоньку восстанавливаются, — сказал Вельвет.
— Отлично. Значит, они заблокированы в пещере, но в целом в безопасности. Я так понимаю, у них нет свитков телепортации?
— Да, мы пошли без свитков, они слишком дорогие, — вмешалась Мышка.
— Не дороже ваших жизней, — возразила Ласка.
— Мы не ожидали, что нарвемся на такую огромную группу бризли. Если бы их было трое, даже четверо, мы бы со Снеговиком и Туманом справились с ними.
— Вроде опытные проходчики, до сотых уровней прокачались, а такие вещи как возможные внештатные ситуации — предусматривать не научились, — пробурчала Ласка.
Ребята лишь опустили головы. Впрочем, отчасти их тут винить не за что — эта ошибка присуща многим увлекшимся игрой, даже если это не игра. Когда часто побеждаешь и избегаешь смерти, со временем чувство самосохранения притупляется. Отсюда и все эти истории о том, как люди на войне привыкают к опасности и начинают для развлечения жонглировать гранатами с отогнутыми у чеки усиками, играть в русскую рулетку или пренебрегать элементарными правилами безопасности. Если, например, в начале войны при каждом звуке выхода снаряда боец либо бежал в укрытие, либо падал и вжимался в землю, то, побывав год под обстрелами, уже понимал, что прилет будет в стороне от него, и продолжал стоять на месте, хотя существовала вероятность, что снаряд может прилететь и в голову. Так и здесь: привыкнув убивать монстров, они посчитали, что раз в этом месте им не грозит опасность, то незачем и брать с собой свитки телепортации. А возможно, их вообще не было, просто говорят, что не взяли.
— Ладно, раз они в безопасности, тогда разберемся с этими бризли в округе. Не хочу, чтобы, когда зайдем в пещеру, вся эта толпа решила зайти следом, — сказал я.
Мы отлетели обратно и приземлились неподалеку от ближайшего монстра.
— Добавьте нас в вашу группу и пойдемте. У нас задание на убийство бризли, так что их уши будут нашими.
— Хорошо. Тем более сейчас нам важнее вытащить главу гильдии.
Зачистку от монстров начали бодро. Благо бризли не стоят группой, а бродят на приличном расстоянии друг от друга. Видимо, потеряв из виду цели, они решили не стоять вместе. Атаковали мы быстро, не давая монстру и мгновения на то, чтобы что-то понять и как-то адекватно отреагировать. Все трое ребят, присоединившихся к нам, имеют уровни выше сотого — Тихий 108, Мышка 105, Вельвет 109.
Зачистка была какой-то рутинной, как это обычно и бывает в ММОРПГ. Убил одного, пошел к другому. Но иногда из-за рева, несколько бризли в округе сбегались, чтобы посмотреть, что происходит. И если их было больше трех, то мы просто взлетали и улетали в другую сторону.
В итоге, перед тем как идти в пещеру, мы убили двадцати двух монстров. Так как мы были в пати, то опыт делился на пятерых. Почему не на семерых? Потому что двое других были в пещере. По какой-то причине с ними нет связи. Они все еще в пати, можно увидеть полоску очков жизни, но они не в общем чате, и с ними никак не получается соединиться.
В общем, с каждого монстра падало меньше двух сотен героических очков и в итоге за двадцати двух монстров я получил всего лишь 3797 героических очка. Что, впрочем, не помешало мне поднять уровень. Так что теперь у нас с Лаской по 101 уровню.
— Давайте теперь поспешим в пещеру и найдем ваших товарищей.
Уже подходя к пещере, я заметил, что она была непростой. Сам проход пусть и частично обвалился, но при этом довольно широкий, что неестественно для пещер природного типа.
— Здесь была адамантиевая штольня, — словно прочитав мои мысли, пояснил Вельвет. — По крайней мере, древние записи об этом говорят.
— А вы много знаете про это место, — заметила Ласка.
— Мы же сказали, что нашли карту. На ней была обозначена и эта штольня.
— Не будем задерживаться, давайте вперед, — сказал я.
Рядом с входом обнаружились следы лап бризли, уходящие в глубину. Надо сказать, они довольно крупные.
Внутри пещеры темно и прохладно. Справа заметил несколько мелких кусков с вкраплением адамантиевой руды. Искать вагонетки, рельсы или подпорки — бессмысленно. За тысячу лет тут все дерево истлело, и весь металл превратился в ржавчину. Я наклонился и потрогал землю. Все же следы, где лежали рельсы, еще остались, также можно найти и ржавые фрагменты.
Я зажег факел, и мы пошли по тоннелю под уклон. То и дело нам попадались места с обвалами, которые приходилось обходить, но в целом главная штольня довольно широкая.
— Адамантий тут выработали еще до войны тысячелетней давности. Когда-то этот холм был выше и крупнее. По крайней мере, если судить по карте, — произнесла Мышка.
— Удивительно, как за тысячу лет сохранилась карта?
— Все зависит от материалов и места хранения — сухое темное помещение вполне способствует сохранности вещей. Но наша к тому же была пропитана магией против разложения, вот и сохранилась.
Несколько раз мы видели ответвления, одно из которых было завалено.
— Мы уже близко. Наверное, нам направо, — сказал Вельвет.
Я открыл карту штольни. По большей части все закрыто туманом войны и только место, где мы прошли — без него. Но кроме всего этого есть еще место, где нет этого тумана — там, где расположились две точки с именами Снеговик и Туман. Небольшое помещение, что расположено в ответвлении от главной штольни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мы свернули в ответвление. Ласка на миг замерла.
— Что случилось? — спросил я.
Она вернулась обратно к главной штольне, посмотрела в темноту, а затем пришла обратно.
— Показалось, наверное.
- Предыдущая
- 16/86
- Следующая
