Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Два мира (СИ) - Немченко Александр - Страница 70
До слияния миров осталось 20 часов.
Глава 29
Тайная база.
— Подлетное время десять минут, — раздалось сообщение.
Я глянул на время. Счетчик показывает, что до слияния миров осталось полтора часа. Восемь часов назад несколько скоростных вертолетов вылетели в разные точки планеты. Благодаря воспоминаниям Альберта удалось установить точное расположение всех шести кристаллов, что образуют гигантскую магическую печать и занимаются слиянием двух миров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Очень надеюсь, что все вертолеты долетят, но даже если не все и мы уничтожим не все кристаллы, а половину, то это пусть и не остановит слияние, но резко затормозит его, и у нас будет время для повторной атаки. Сами же вертолеты чем хороши — являются гибридами. То есть взлетают и летают с помощью лопастей, но когда нужно ускориться — выдвигаются крылья, лопасти складываются, и вертолет переходит на реактивную тягу, разгоняясь вплоть до полутора тысяч километров в час. Впрочем, сейчас мы идем в сторону экватора на скорости всего лишь пятьсот километров в час. А вот те, что летят на северный и южный полюса, те да, мчатся на максимальной скорости.
Я глянул на новенькие перчатки, которые пересобрал совсем недавно, использовав часть камней, что выпали после убийства Сафуила. Новые перчатки намного сильнее, чем старые, потому что при их создании закладывал заклинания, имея намного большую магическую силу, чем при создании первых перчаток. После победы над Сафуилом я получил столько очков опыта, что пролетел почти 80 уровней и получил 306-й уровень. На нем мне предложили сменить класс, однако на выбор был лишь один вариант, так что и выбора-то фактически не было — остаться просто магом либо… стать магом упорядоченного хаоса. И я им стал. За это мне увеличили объем энергии хаоса аж на 14 000, а также появилось сообщение, что я могу использовать более продвинутые заклинания хаоса. То есть про эти заклинания я знал из-за поглощения остатков хаоса после смерти Сафуила. Когда они влились в наши с Лаской тела, с ними пришли обрывки воспоминаний, благодаря которым я смог понять план Богов хаоса, но также получил и знания о заклинаниях хаоса.
И теперь, когда я сменил класс, то могу использовать их: «огненные крылья», «гибельный луч», «сосредоточение хаоса».
Крылья потребляют 1000 энергии на создание и еще по 100 каждую минуту. В принципе, неплохая опция, если вдруг останусь без досок, а нужно лететь. Луч — ну, это просто выглядит как лазер зеленого цвета толщиной с палец, съедает 500 энергии хаоса, но при этом наносит аж 330 урона, и этот урон увеличивается пропорционально духовной силе, как происходит со всеми обычными заклинаниями. Это могло бы показаться странным и нелогичным, ведь магия хаоса — это же, по сути, антимагия, и то, что она зависит от духовной силы, которая влияет на усиление магии, неправильно. Но, видимо, это возможно из-за моего нового класса — маг упорядоченного хаоса. Третье заклинание — это огненный шар, но из пламени хаоса. Наносит 200 базового урона и 100 в радиусе 4 метров. Сила заклинания также скалируется от модификатора магического урона.
Но самое главное не это, а то, что заклинания хаоса используют независимую силу — энергию хаоса. И что самое важное, каст этих заклинаний не связан с обычными заклинаниями. Так что если я использую какое-то привычное заклинание — огненный шар, например, — то перед повторным применением приходится пережидать стандартную задержку — минимум 1 секунду. То есть даже если зельями ускорить пропускную способность каналов маны и текучесть маны и сократить время каста заклинания до минимума, то все равно нельзя пулять заклинаниями как из пулемета — всегда будет задержка перед очередным применением. И у магии хаоса тоже есть такая задержка. Только эти две задержки независимы друг от друга и относятся к своим направлениям. После применения магии хаоса задержка имеется только для применения следующей магии хаоса. Получается, что я могу теперь кастовать либо одновременно два заклинания — обычное и хаоса, либо пулять их по очереди. Так что теперь всех, кто попытается воспользоваться секундной задержкой перед применением мной следующего заклинания, ждет неприятный сюрприз.
За прибавку почти восьмидесяти уровней мне накинули огромное число очков характеристик — 582. 19 я закинул в телосложение и 39 в ловкость, чтобы уравнять их вновь. Все остальные же 524 очка закинул в духовную силу.
Теперь мои характеристики выглядят следующим образом:
Тим.
Уровень: 306
Маг упорядоченного хаоса.
Очки жизни — 154 755
Очки маны — 67 696
Энергия хаоса — 20 000
Телосложение — 220
Ловкость — 220
Духовная сила — 1954
Модификатор магического урона — 8658%
Модификатор физического урона — 440%
Модификатор магической защиты — 5558%
Модификатор уклонения — 440%
Шанс критической атаки — 440%
Магическая защита — 5650
Физическая защита — 2630
Доступные очки характеристик — 0
Хоть и звучит немного странно — маг упорядоченного хаоса, ведь хаос и порядок — две противоположности, но все же в мире разлома, как мне уже доводилось слышать легенды, обе эти силы, изначальные силы, начали влиять друг на друга. Порядок стал хаотизироваться, что привело к появлению разных существ и магических сил. А хаос стал упорядочиваться, что привело к формированию Богов и демонов хаоса. И ведущиеся в течение тысячелетий войны порядка и хаоса все больше и больше изменяли друг друга. И если изначально Боги хаоса стремились все уничтожить и привести к первозданному хаосу, то сейчас они захватывают миры и меняют их. Возможно, война хаоса и порядка — это отражение мыслей творца: с одной стороны, он полюбил созданный им мир, с другой — понял, что он несовершенен. И творец никак не определится, что лучше: уничтожить его, чтобы потом воссоздать новый или все-таки попытаться улучшить уже созданный. И если так, то изменение хаоса и порядка — это и изменение его мыслей. Возможно, в итоге мир разлома придет к объединению этих сил. Только вопрос в другом: кто встанет во главе нового миропорядка — Боги Хаоса или силы порядка. Мне бы лично хотелось, чтобы последние, потому что если это будут Боги хаоса, то они обязательно убьют меня за все те неприятности, что доставил им.
— Двухминутная готовность, отключаем реактивный режим, — раздалось сообщение.
Вертолет начал замедление, заработали лопасти, а рев реактивного двигателя стих. Лопасти сделаны по особой технологии и из особого материала, потому, несмотря на быстрое вращение, звук от их работы довольно тихий — по крайней мере, для вертолета.
Я прошелся по пустому пассажирскому отделению, подошел к двери. Из круглого окошка иллюминатора можно увидеть пустоши — огромные территории из высохшей земли, с редкими холмами, высохшими руслами рек и каньонами. Вертолет начал замедляться и снижаться. В какой-то момент он остановился, зависнув в воздухе, начал опускаться, внизу во все стороны стала разлетаться пыль и песок, одинокие колючие растения пригнулись к земле, мелкие животные тут же дали деру в разные стороны. Вертолет слегка качнулся, когда колеса коснулись земли.
— Все, мы прибыли, — раздался голос летчика.
— Можете возвращаться. Удачного полета, — попрощался я, нажал на пластину. Дверь чуть выдвинулась вперед и уехала в сторону, в лицо ударил жаркий сухой воздух.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Спасибо, — крикнул пилот.
Я приземлился на ноги, пригнулся. Дверь автоматически закрылась, лопасти ускорили работу, и вертолет стал подниматься.
Спустя минуту вертолет скрылся, а я развернулся в противоположную сторону и открыл карту. Сейчас мне предстоит пройти до места назначения пару километров. Эх, если бы не уничтоженные мощности по тяжелому ракетостроению и ядерному оружию, то можно было бы запустить пару десятков боеголовок в этот район и просто разбомбить генератор магической энергии и кристалл хаоса, являющиеся основой магической печати, что сливает два мира.
- Предыдущая
- 70/76
- Следующая
