Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Два мира (СИ) - Немченко Александр - Страница 52
Серафим-герой понял, что добить Ласку не успевает — мы убьем его раньше — с ревом обернулся по часовой стрелке, нанеся горизонтальный удар. Но Шестерня ловко подставил свой клинок. Раздался тяжелый звон и гул клинков. Серафим-герой удивленно глянул на здоровенного Шестерню. Видимо, впервые в жизни кто-то умудрился устоять после его удара.
Я нанес очередной гравитационный прокол. Серафим-герой вздрогнул, изо рта выплеснулась кровь и тут же налетела Ласка, перейдя в контратаку. Противник закрутился, нанося удары, но его движения чуть замедлились. Мы стали по очереди нападать с трех сторон. Серафим-герой рычит, отмахивается мечом, кровь плещет на камни, движения его становятся все более вялыми.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я уклонился от очередной атаки, Шестерня улучил момент и с рыком прыгнул вперед. Меч вонзился в грудь серафиму. Тот вздрогнул, кашлянул зеленой кровью, из ослабевших пальцев выпал меч. Дрожа, руки поднялись и резко схватили Шестерню за горло, но сделать серафим ничего не успел, потому что сзади с глухим стуком ударил топор, погрузившись в голову. Глаза серафима закатились, ноги подогнулись, и он упал на землю. Мы получили по очередному уровню. Сколько их вообще, я не смотрел, да и времени на это нет. Главное, что мы мгновенно восстановили очки жизни и выносливость.
— Фух, эти элитные воины все же жесткие, — прохрипел Шестерня. — Ладно, идем внутрь.
Мы рванули к входу в донжон, у которого застыли Чума с двумя рыцарями смерти. Остальные справа и слева сражаются со стражами. Можно, конечно, продолжить биться и попытаться полностью зачистить крепость, но на это уйдет много времени, а к тому моменту, разгромив повстанцев, сюда подтянутся подкрепления.
Большая двустворчатая дверь со скрипом приоткрылась. Первыми рванули Ласка и Шестерня, затем Чума с рыцарями, мы с Вишней последние. Перед тем как закрыть дверь, я оглянулся. Рыцари смерти постепенно отступают, встав полукругом, их поддерживают личи, но серафимы отчаянно напирают, и рано или поздно они победят. За это время мы должны прорваться и сбежать на нижний этаж или убить хозяина этажа и спуститься ниже.
Замок внутри оказался довольно прост: каменные стены и пол, головы диковинных животных на стенах, факелы.
Мы помчались по коридору, открыли дверь и ввалившись в следующий. Справа и слева тянутся двери, а в конце вход в тронный зал, перекрытый крупной деревянной дверью, обитой железом. Справа и слева от нее застыли два воина. Увидев нас, они тут же опустили алебарды.
Мы подбежали, но рыцари смерти резко остановились в пяти шагах, а я метнул огненный шар. Вспыхнуло пламя, осветив округу. Из-за того, что уклоняться особо некуда, оба серафима попали под заклинание. Зарычав и поняв, что их так и будут расстреливать, они бросились в атаку. Алебарды со звоном ударили по щитам рыцарей смерти.
Ласка ловко перепрыгнула через дерущихся и оказалась за спиной одного из серафимов. Затем ее трюк повторил Шестерня, пусть у него получилось и не так элегантно. Рыцари смерти нанесли по удару, серафимы приняли мечи на металлические древки алебард, а тем временем в спину им ударили Ласка и Шестерня. Серафимов выгнуло от боли, один развернулся, а второй продолжил сражаться с рыцарями смерти. Бой не продлился и десяти секунд, численное преимущество, да и силовое тоже, сделали свое дело. Хотя не только в этом дело. Как обычно бывает с новыми опасными противниками в тех же ММОРПГ: поначалу сложно сражаться, не знаешь, что от них ждать, какие атаки применяют и сколько урона наносят. Но постепенно привыкаешь к движениям, поведению и тому, какие боевые навыки используют, и даже если твой персонаж не изменился в силе, уже придумываешь стратегию, как убивать монстров и делать это быстро. Вот и мы уже привыкли к действиям противников, и справляться с серафимами стало значительно проще.
Завалив противников, мы подбежали к дверям. Рыцари смерти синхронно ударили в них плечами. Раздался треск, а затем створки раскрылись, в сторону отлетел металлический засов вместе со скобами и здоровенными болтами. Засов из адамантия, и вряд ли его можно было сломать, только вот строители прикрепили скобы к деревянной двери, видимо, не подумав, что засов-то и не обязательно ломать, достаточно сильно ударить, чтобы скобы просто вырвало. Ну, видимо, такую дверь и системы защиты еще никогда не проверяли на прочность, а подобные неочевидные вещи не всегда можно предусмотреть. Думаю, после нас следующий глава этого замка поменяет деревянные двери на какие-нибудь адамантиевые. Впрочем, я уже даже знаю, как пробраться даже через такое препятствие — разрушить стену и сделать проход рядом с дверью.
Мы ворвались в просторный зал, площадью где-то с половину футбольного поля. Большие толстые колонны подпирают потолок, в центре зала трон, к которому от двери ведет красная ковровая дорожка. На троне восседает мускулистый здоровенный серафим. На голове у него полоска волос, в левом ухе золотая серьга, слева к трону приставлена секира. По бокам от трона стоят два мрачных серафима, над головой у каждого красуется надпись «Серафим-герой». Над головой же короля его имя красным:
Вак
Позади трона небольшое пространство и еще одна двустворчатая дверь.
— Чужаки. Как интересно. Тебя я помню самка, ты уже нападала. Ты опасна. А это новенькие. Привела подкрепление.
— Ты в меньшинстве, и перевес сил на нашей стороне, — Выйдя вперед, произнес Шестерня. — Дай нам пройти на нижний этаж, мы не станем тебя убивать.
Вак рассмеялся, медленно поднялся с трона, схватил секиру.
— Верно. Если вы не менее опасны, чем эта женщина, то у нас действительно проблемы, только в прошлый раз мы опасность недооценили, сейчас же наоборот.
— Тогда пропусти нас.
— Увы, нет. Мой священный долг — не только править народом, но и охранять спуск, ибо сказано в пророчестве: когда чужеземцы спустятся ниже, то наступит конец света. Я не могу этого допустить.
При этих его словах мы коротко переглянулись.
— Ладно. Возьмите на себя этих двух, а я займусь королем, — сказала Чума.
Раздался мощный треск, створки позади трона резко открылись и с хлопком ударились о стены. Из темного прохода вылетел клуб пыли, затем раздался противный клокочущий рык, настолько низкий и громкий, что пробрал до костей, заставив все сжаться внутри.
Тяжелой поступью на свет вышел трех с половиной метровый монстр, покрытый зелеными чешуйками. Он напоминает продукт скрещивания динозавра и человека, что-то типа гуманоидного ящера. На нем адамантиевый нагрудник, а в руках здоровенный двуручный меч. Кого-то подобного мы раньше уже встречали — это лазирады, но у них более звериная форма, что ли — вытянутая морда, хвост, а этот более гуманоидоподобный. Между ним и лазирадами такая же разница, как между человеком и обезьяной — вроде и те и другие приматы, но все же различия очевидны.
— Наш хранитель, наш великий господин, после нижайшей просьбы решил присоединиться к нам и ждал, когда вы придете, — произнес Вак, довольно улыбаясь. — Теперь вы все умрете.
Я почему-то забыл, что на этажах есть простые монстры, элитные боссы и, конечно же, хозяин этажа. Почему вы вообще решили, что именно Вак хозяин? Но нет, он всего лишь босс, а вот настоящий хозяин — это ящер.
Хозяин четвертого этажа, Меафид.
Глава 22
Хозяин четвертого этажа. Часть 1.
Порою задаешься вопросом, а что такое «удача»? Что это в представлении обычных людей? Событие, что спасает или дает прибыток здесь и сразу? Копнул лопатой и нашел клад. Купил билет и выиграл в лотерее. Попал в передрягу, но внезапно из-за угла появилась толпа знакомых, что просто проходили мимо, и они спасли тебя от проблем. А неудача — всё то же самое, но со знаком минус. Сундук оказался пустым, поставленные фишки на рулетке оказались не проигрышном числе, а знакомые не появились, и тебя отметелили в переулке. Проще говоря, удача в понимании большинства — это сиюминутное случайное положительное событие.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 52/76
- Следующая
