Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Два мира (СИ) - Немченко Александр - Страница 32
— Теперь следующий вопрос. Вы охраняли тут лестницу от существ сверху, так?
— Да.
— Есть ли еще где-то лестница ведущая вниз?
— Есть, я уже говорила… — сказала Чума.
— Да, она расположена в крепости. Король Ван является ее стражем.
— Хорошо, есть еще вопрос. Есть ли где-то в вашем царстве сияющая расщелина в воздухе?
— Нет, — ответила душа.
— И даже слухов никаких. Например, закрытые места, куда запрещено ходить большинству жителей? — вновь задал вопрос Шестерня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Есть одно. Великий храм магов. Туда запрещен вход простым людям. Говорят, там место силы и знаний.
— Давай лучше вернемся к обсуждению крепости. Нам нужно понять, как туда попасть.
К сожалению, мы слишком многого ожидали от простого солдата. Более того, он большую часть службы провел как страж лестницы. Так что ни об устройстве замка, ни о том, как его охраняют, естественно, не знал.
— Так, у нас есть еще минуты три, — сказала Чума. — Есть что-то еще, что хотели бы узнать?
Я задумался. Учитывая численность, даже если придется иметь дело только с простыми солдатами — нам не прорваться. Мы и один на один еле можем справиться с простыми бойцами, так что нечего и думать о том, чтобы победить. По крайней мере, нам нужна своя армия.
— У вас кто-то восставал против власти короля?
— Да. Революционер Ужг. Несколько лет назад его и всех лидеров восстания приговорили к пяти годам пыток, и после этого к смертной казни. Всех рядовых повстанцев обратили в рабов и отправили в рудники.
Я ухмыльнулся. Возможно, это случайность, а возможно, «игровая условность». В любой игре есть что-то подобное. Типа герой попадает в безвыходную ситуацию, но тут игра предоставляет возможность пройти. В обычных приключенческих, где нужно лазить по древним гробницам, всегда будет путь, по которому можно добраться до сокровищ — повернуть какую-нибудь ручку, чтобы появился путь через препятствия, или ухватиться за так удобно расположившийся уступ. В стратегиях же существуют всякие повстанцы, недовольные или еще какая-либо сила.
Хотя я, возможно, слишком проникся мыслью о том, что это мир игры и тут действуют игровые законы. Все-таки он еще и реален, а в реальности, даже в нашей, всегда найдутся те, кто не будут подчиняться законам, или те, кто пойдут против существующей власти, крича лозунги о свободе и равенстве, но на самом деле просто желая по-быстрому устроить передел власти, забрав ее себе.
Я уточнил, где расположена тюрьма, и оказалось, что она недалеко от великого храма магов. Также он указал его примерное месторасположение относительно лестницы, ведущей наверх, с которой мы спустились на этот этаж. Если от нее идти на северо-восток, то ближе к стене будет крупный холм, на котором и расположился храм, а в полумиле от него у быстрой реки — тюрьма. Далее я расспросил про тюрьму, но и тут парень мало что смог сказать.
Наконец в какой-то момент печать перестала светиться, щупальца исчезли, и душа наконец смогла рвануть вверх и растворилась в воздухе.
— Итак, вы все что нужно узнали? — спросила Чума.
— Да. Нашей первой целью будет тюрьма, где держат этого Ужга. — сказал я, глянув на Шестерню. Тот кивнул.
— Зачем? — удивилась Чума. — Мы же должны просто идти к главному городу, там выцепить того, кто лучше знает об охране замка и атаковать.
— И что? Мы все равно не сможем прорваться, а даже если прорвемся, то не факт, что за нами не отправятся в погоню. Вак — будучи хозяином этажа — намного сильнее того же Асфарота, а его приближенные воины численностью в сотню тоже не слабы. Так что одни мы не прорвемся.
— Даже с вашей помощью ничего не получится? Зачем тогда вы мне.
— Затем, что мы все же прорвемся. Просто нужно использовать этих революционеров. Их целая тысяча — вызволим лидера и заключим союз. Мы помогаем ему захватить власть, он помогает прорваться на этаж ниже.
— Очень нужно еще кому-то тут помогать… — пробурчала Чума.
— Не обязательно. Главное, чтобы он считал, что мы помогаем ему, — сказала Вишня. — Необходимо, чтобы повстанцы вытянули из города основные силы, а с остатками в замке мы можем справиться или вообще незаметно пробраться на лестницу и пройти дальше.
Несколько секунд Чума смотрела на нас, затем выдохнула и произнесла:
— Ладно, будем действовать по-вашему плану.
Мы быстро свернули лагерь и двинулись в нужном направлении. Иногда я взлетаю, наложив на себя невидимость и осматриваю окрестность, прикидывая маршрут, чтобы не нарваться на очередное село.
— Слушай, Чума. А что такого внутри этой бездны, за каким артефактом или вещью тебя послали сюда? — спросил я, подлетев к ней, после очередной разведки.
Девушка, восседая на сложенных костяных руках одного из рыцарей смерти, как на троне, глянула на меня. Я не думал, что она ответит на такой вопрос, но через некоторое время она внезапно произнесла:
— Меня послали не за вещью. Я пришла сюда убить хозяина бездны — того, кто ее создал, — сказала она.
Глава 14
Единственное желание.
Я удивленно глянул на нее. С одной стороны, кажется, будто она говорит это искренне, но почему-то не верится в это. Убить? Зачем? Почему?
— Это была личная просьба богов Хаоса. И они попросили сделать это до двадцатого числа, — тем временем закончила Чума.
Мы с Шестерней переглянулись. Двадцатое число — это как раз день, в который, по расчетам наших ученых, оба мира окончательно сольются. Похоже, я был прав, и это задание как-то связано с происходящим в нашем мире. Но убить хозяина. Как он с этим связан? И почему?
— Даже не спрашивай, зачем, — словно прочитав мои мысли, сказала Чума. — Я сама не знаю. Мне просто отдали приказ — вот и делаю.
«Чего боги Хаоса добиваются? Ведь это место очевидно пропитано хаосом, но почему-то они хотят убить местного создателя подземелья», — написал Шестерня.
Идет он в пяти шагах от нас, и прекрасно слышит разговор.
— А сил у тебя хватит ли? Если приходится на четвертом этаже прибегать к чужой помощи, думаешь, сможешь победить того, кто это подземелье создал? — спросил я.
Чума глянула на меня, ухмыльнулась и сказала:
— Да.
По ее тону и взгляду, я понял, что расспрашивать дальше бесполезно — она ничего не расскажет. Видимо, у нее есть еще какой-то секретный прием, раз решила, что сможет победить. И, вероятно, у него ограниченное применение, раз уже не использовала его для того, чтобы прорваться на пятый этаж. Что ж, будем иметь в виду.
Я скинул в общий чат свои соображения, после чего вновь взлетел и проверил маршрут.
Шли мы почти шесть часов и благодаря разведке Ласки избежали всех патрулей, а за счет того, что я мог просматривать округу, обошли все села стороной.
Наш план не так уж и сложен. Сначала освободить лидеров повстанцев и предложить им союз. Затем, пока они начнут подготовку к вызволению товарищей из рудников, мы нападем на великий храм магов. Надеюсь, там найдем выход из разлома, и Шестерне с Вишней не придется возвращаться на третий этаж.
Лес оборвался резко. Мы замерли на опушке, прячась за деревьями. Впереди стоит небольшая крепость. На башне перед ней двое дозорных. В руках по луку, из спины торчат обтянутые кожей щупальца. Уверен, это когда-то были люди, но под воздействием хаоса они постепенно менялись, как это случилось с альвами под воздействием силы порядка. К тому же они живут при повышенной силе тяжести, что изначально делает их сильнее, чем обычные люди. Ну и близость к невероятно сильному источнику хаоса не только исказила их внешность, но и сделала нереально сильными.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Итак, нужно устранить лучников, после чего проникнуть в крепость. Желательно сделать все тихо. Если поднимется тревога, то будут лишние проблемы. Не хватало, чтобы еще маги из храма пришли сюда, — сказал Шестерня.
Храм, кстати, в полукилометре отсюда. Возможно, смертников не только пытают, но еще и проводят эксперименты.
- Предыдущая
- 32/76
- Следующая
