Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я не играю! (СИ) - "Pantianack" - Страница 71
Небо вновь потемнело, сделав звёзды, пробивающиеся даже сквозь тусклый свет дня ещё ярче, а Луну больше, но возвращаться домой не хотелось. Там, если верить пережившему два данжа противоударному телефону, сейчас тоже почти ночь, стало быть Марьянов вцепится в меня, как злая уставшая собака, а если нет, буду ворочаться в кровати, ожидая, что он вцепится в меня с самого утра. Так что я, спокойно и никуда не торопясь, освободил кровать от истлевшего тряпья, расстелил свой спальник на потемневших досках, лёг и закрыл глаза.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Предо мной тут же высветился интерфейс прокачки, напомнивший мне о том, что на счету скопилось примерно сто двадцать тысяч Воли, которые было бы неплохо распределить. Что ж, давайте прикинем:
Денис Одинцов. Уровень 46
Жизненная сила — 15
Физическая мощь — 17 (переносимый вес — 63 кг.)
Стойкость — 16
Учёность — 17
Сила — 18
Ловкость — 17
Адаптивность — 12
Интеллект — 14
Вера — 1
На фоне недавно виденного мной Игрока Стрелка прямо-таки повод возгордиться, вряд ли та (возможно) девчонка (или просто тщедушный, но не лишённый здоровой паранойи парень) смог(ла) достичь подобных результатов, но я не буду.
— 44300
Адаптивность +1 Уровень персонажа — 47
— 46400 Адаптивность +1 Уровень персонажа — 48.
Наверное, не самое моё удачное вложение на первый взгляд, но именно этот параметр требуется для Эстока, моего самого не требовательного «легендарного» оружия. Нужен ли мне этот меч? Дайте-ка подумать… Он даже безо всяких плюсов с лёгкостью прошёл сквозь крышку мимика и даже не погнулся за весь боссфайт, крепко держа рот твари на замке и заодно спасая меня от части его мувсета. Так что да, хотя бы попробовать «особое» оружие я обязан. Тем более, что прокаченные параметры, какими бесполезными бы они не казались, улучшали меня и никуда не девались, а длинный и умеренно тяжёлый колющий меч с идеальным балансом вполне вписывался в мой рисунок боя. Ну а прав ли я в построении своей прокачки — покажет лишь время. Так что, поворочавшись ещё какое-то время, мучимый муками сделанного выбора, я затих до самого рассвета.
Ну а на следующий день всё-таки отправился в «Деревню на опушке леса». В этом созвездии оставалась последняя звезда, и я всерьёз решил закончить эту сюжетную ветку. А ещё, я посчитал необходимым ещё раз обнести «Поместье Аристократа», потому что бабло побеждает зло, а дом дворянина был самой жирной на драгметаллы и предметы старины локацией. Так что я решил создать обменный фонд для ФСБ-шников, чтобы финансово оправдать ещё три-четыре похода. Так сказать, впрок.
Увы, в этот раз мне повезло не так сильно. Всё-таки самые приятные места были мной уже пропылесошены, а путь из тайной лаборатории кишел всем, чем только можно, но не золотом. В основном, там было много звездюлей для одного конкретного игрока.
Лафкрафтианство уровня не ограничивалось ктулхоидом. Напротив, он в этом случае был только пугалом, предупреждающим, что меня в конечном счёте ждёт, а сейчас мой нос снова наполнился непередаваемым запахом тухлой рыбы, а узкий, вырубленный в каменистой земле проход — химерами, состоящими из людей, животных и морских гадов.
+ 302 – собака с осьминожьими тентаклями вместо головы,
+ 411 – мерзкий гибрид пятимесячного бычка и склизкого клубка змей,
+ 573 — полурак-получеловек,
А странное существо с лампой вместо головы, щупальцами вместо рук и низом сколопендры мне чуть не оторвало причиндалы, выстрелившей в меня головой мухоловки на длинной беспозвоночной шее откуда-то из под покрывающей пояс хламиды и вырвавшее у меня из руки баллистический щит, ушло за скромные полторы тысячи.
+1569
+…
В конечном итоге я нашёл-таки босса, которым оказался некий Мастер Химеролог, чья сила заключалась в том, что он всё то время, что я до него добирался, вытаскивал куски из аквариумов, сшивал их на ходу и метал в меня, как треш, за который вообще ничего не давали. Сперва было трудно, но после того, как окончательно задолбался и бахнул аптечку и наступивший «Боевой Раж» зарешал. На самом деле, довольно выматывающий вышел боссфайт. Суть которого было в том, чтобы быстро выбрать кого зарубить, чтобы прорваться к боссу, а на чьи укусы не обращать внимания. Для этой игры довольно оригинально, но в целом для такого ценителя игровой индустрии, как я, не составило труда разгадать этот паттерн, как только прошло первое впечатление. За арену отдельный респект. Эдакая стимпанковская лаборатория безумного учёного-биолога. Просторная и круглая арена с умеренным количеством движимых препятствий. В конце нашёл ещё мешочек больших золотых овальных и очень блестящих «аден» и книжную полку, которая отъехала, как только я вставил в неё нейросетевой лабораторный журнал, который таскал с собой ещё со времён битвы с ктулхоидом. За открывшейся нишей обнаружил ещё одну фигурку концентрированной воли, на этот раз она изображала закрывшегося щитом рыцаря и при разрушении могла принести ещё пятнадцать тысяч, да очередную серебряную скрижаль с заклинанием:
«Паразит. Заклинание, требование к интеллекту — 10, к вере — 10. Катализатор — посох/жезл. При наложении призывает арканическую сущность, присасывающуюся к указанной цели и наносящую здоровью жертвы продолжительный периодический урон, за счёт которого медленно исцеляет хозяина. Чем выше параметры призывателя, тем больше урон, выше процент исцеления и меньше шанс обнаружения проклятья.»
Что я там говорил той стрелочнице? На геймплей не влияет, да?
Немного погоревав над тем, что не быть мне магом в этой жизни, вернулся в Одинокую Крепость через любезно раскрывшийся предо мной туманный портал, за которым меня ждала неумолимая истина. Созвездие с домом дворянина, лесом тварей и разрушенной деревней для меня закрылось окончательно, так как там закончились неисследованные локации, мимо меня прошла грустная история о том, как осатаневшие от безнаказанности дворяне уничтожили собственных подданных, создав из их тел и склизких гадов чудовищ, в которых потом сами же и превратились… И всё.
В смысле, я не жалуюсь, ибо вынес из этого данжа достаточно бабла и экспы, но вот чтобы получить какую-то глобальную сатисфакцию за завершение целой побочной ветки… об этом не было даже речи. Нейросетевой лабораторный журнал, который нельзя прочитать, повествование через окружение… наверное, будь я более эмпатичным, это бы сработало. А так… Нет, просто нет. Мои текущие проблемы и переживания начисто перекрыли эмоционально-сюжетную нагрузку. Наверное, это даже хорошо. Так что я просто лягу в кроватку, порадуюсь собранным шестидесяти тысячам Воли, прокачаю два стата, не забыв про те тридцать две тысячи, что остались с прошлой прокачки и… пойду домой. Там на полке у меня уже пылятся две статуэтки, поставлю к ним ещё и третий элемент коллекции. Если завершение остальных созвездий будет ознаменовано новыми фигурками — то это будет мне куда лучшим призом чем очередное сомнительное «достижение», отображаемое в окне статуса.
— 47000 Адаптивность + 1 Уровень персонажа — 49
— 49300 Ловкость + 1 Уровень персонажа — 50.
Ну что ж. С полтинничком меня!
— Спокойно, ребята, это всего лишь я! — мои руки сами устремились в гору под направленными на меня дулами двух автоматов. — если власть ещё не переменилась, сообщите, пожалуйста, Марьянову, что «объект Сыч» вернулся.
Двое солдат, которых, судя по всему, оставили дожидаться меня в спортзале слегка приопустили стволы своих калашей и стали вызывать по рации кого-то из своих старших.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Капитан спрашивает, почему не может до тебя дозвониться?
— Наверное, потому что у меня телефон в инвентаре. Можете так и ответить. И можно я уже руки опущу? Мне надо снять доспехи, чтобы добраться до карманов.
Сразу не разрешили. Солдат продублировал мой вопрос в свою рацию, затем сфотографировал меня уже на свой сотовый, после чего переслал фотографию, наверное, выше по инстанции. И только потом дал отмашку своему напарнику, а мне приказал быть здесь и ждать начальство.
- Предыдущая
- 71/85
- Следующая
