Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Духовная звезда 14 (СИ) - "Кречет" - Страница 39
А ведь оно значило то, что руководство станции снимает с этого игрока свою защиту, а значит, всем желающим можно будет легко начать на него охоту.
Что, впрочем, и случилось, ведь спустя всего полчаса в новостях также пробежало сообщение, что некий весьма уважаемый игрок готов заплатить 1000 священных системных очков за информацию о нахождении игрока Кречет.
А еще всего спустя две секунды на руке архонтки Джанги пискнул коммуникатор, сообщив ей о возможности подзаработать. И так как в их соглашение с Кречетом входила только доставка его на остероид, она решила не упускать такой шанс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Ваша энергетическая копия мертва!
Такое сообщение на время сбило меня с мыслей, заставив начать осмысливать эту новую и не самую приятную для меня информацию. Ведь официально для организаторов моего тура я всё это время находился в своём номере на станции и никуда даже не собирался из него выходить.
А это сообщение значило, что ко мне все-таки пришли и убили… Вот же гады!!!
С одной стороны, это косяк руководства станции. Ведь они вроде как обещали мне безопасность, а с другой — вскроется мой мухлеж с их отслеживающим браслетом…
Правда, такие махинации всегда можно будет объяснить беспокойством за свою собственную жизнь, ведь меня же только благодаря ему по-настоящему и не убили…
В общем, в этом я, думаю, буду разбираться с этой ситуацией уже на самой станции, если вообще, конечно, решу вернуться на нее. А вернуться бы, конечно, хотелось, хотя бы для того, чтобы забрать выпавшие карты с тех добитых мною огромных медуз. Они, конечно, не В-ранга были, но слабыми я бы их точно бы не назвал. А значит, и выпасть с них могло что-то тоже весьма ценное.
Ну а далее я занялся организацией нашей обороны. Расставил посты из рабов, не забыв обеспечить их при этом хорошим дальнобойным энергетическим оружием. Плюс, выслав всех, кто умел это делать, выставлять различные магические мины, перекрывая ими каждый проход в нашу пещеру. Не забыл также поставить у входов кого-нибудь из нежити. А также выпустил из хранилища всю свою механическую армию, состоящую из огромного количества дронов, турелей и тяжелых боевых комплексов нескольких видов. Эту свою роботизированную силу, способную сконцентрированным огнем уничтожить абсолютно любое существо, я уже расположил ближе к центру пещеры, откуда они могли бы вести огонь дальнобойными установками, не вступая в ближний бой.
Все-таки машины терять в бою мне совсем не хотелось, и они, в отличие от той же нежити, которую я теперь мог поднимать в немалых количествах, были ресурсом конечным и очень дорогим. Да и задействовать я их планировал только в крайнем случае, тогда, когда выяснится, что моя нежить и рабы уже сами не справляются и им будет нужна дополнительная помощь.
Ну а занимался я этой всей подготовкой к возможной атаке, используя для этого свои дополнительные сознания. Вот она, истинная мультизадачность! Основным же сознанием я старался поглотить то море энергии, что собирала для меня изрядно разросшаяся Духовная пирамида.
При этом я попробовал создать еще один Великий кристалл на 250 000 единиц ци, и на этот раз у меня получилось сделать его самостоятельно, без всякой поддержки от рабов или даже от Алии. Мне просто хватало той энергии, что собирала «Пирамида». Правда, на последнем увеличении сложности создания кристалла, наступившем после незримой границе в 200 000, мне пришлось использовать еще и «Энергетический водоворот». В остальном же я для такой работы даже свой резерв не тратил. Камни я, кстати, эти продолжил создавать по просьбе Алии, так как девушка хотела также иметь запас таких камней для того, чтобы и самой, даже в случае если меня рядом не будет, иметь возможность построить подобный массив.
Сам же навык «Великой духовной пирамиды» я ей записал на одну из имеющихся у меня С-ранговых карт. Да и вообще нам следовало озаботиться наличием самых разнообразных С-ранговых навыков, которые были не только у нас, но и наших рабов и даже нежити. Для этого необходимые для копирования таких умений карты были розданы обладателям этих самых навыков. Потом же по мере поступления опыта их можно будет заполнить опытом и изучить.
В общем, всё у нас было достаточно хорошо, и все были, можно так сказать, при деле, когда до нас добралась первая стая из четырех десятков жутковатого вида зубастых созданий, чем-то похожих на трехметровой высоты хищных и достаточно быстрых динозавров.
Впрочем, для нас они не были неожиданностью, так как разведывательные дроны стараниями моего ИИ были разосланы во все ведущие к нашей пещере проходы.
Твари, стоило им выбежать из туннеля, сразу попали в магические ловушки, после чего их напор наткнулся на слаженный залп из ручных энергетических орудий, которые били им по нагам, так, чтобы их не убить, а только серьезно ранить. Ну а потом, показывая, что умения игроков значительно превосходят тупую звериную мощь, рабы ударили по ним кто чем только был способен.
С десяток тварей, что бежали последними, при этом достаточно резко поняли, что им срочно надо совершенно в другое место, резко развернулись и попробовали удрать. Но им вдогонку я выпустил уже свою нежить, впереди которой, конечно, мчался «Горыныч», благодаря крыльям реализуя свой скоростной потенциал и не давая шанса никому убежать.
Ну а в конце операции ко мне подошел Румир, передав мне уже артефакты-накопители, наполненные опытом, а также стопку карт, выпавшую с этих созданий. Вот это я понимаю! Комфортная прокачка! А я ведь за это время так свою «Пирамиду» и не покидал. Впрочем, как и Алия, которая сидела всё это время внутри, прогоняя через себя огромные массивы энергии и непрестанно улыбаясь.
Притом в руке она сейчас держала самолично созданный Великий Кристалл. А еще только за сегодня, пока я здесь сижу, я смог поднять уровень своей духовной энергии на 2!!! (639)
А это значило, что если я останусь здесь на месяц-другой и буду всё это время проводить в этой своей «духовной формации», я вполне имею неплохие шансы достичь так следующего божественного барьера, который находиться на 750-ти.
Либо можно набить еще каких-нибудь великих духовных монстров и прорываться уже за счет карт, выпавших уже с них. Тем более что без подобной помощи, даже заплатив за это системе, свои шансы потом пробить этот барьер я видел как более чем призрачные.
Хотя чего тут гадать… Вот на подходе следующая волна духовных созданий, а значит, сейчас я получу еще больше опыта и самых различных карт. И, судя по сообщениям ИИ, который получает информацию напрямую от своих разведчиков, таких волн будет еще предостаточно…
К концу дня поток стремящихся попасть к нам созданий значительно сократился, а через две довольно слабые атаки он и вовсе прекратился. Видимо, все местные твари, что могли почувствовать действие моей Великой духовной пирамиды, уже испытали свои силы, чтобы изгнать нас отсюда. Те же монстры, что оказались похитрее, и вовсе не стали на нас нападать.
Например, второй босс, что ранее обитал в этой самой пещере, а потом решивший переехать отсюда куда-то в более безопасное место, выслал против нас отряд своих приспешников, притом сам он, согласно данным с дронов, находился аж за километр от посланных к нам небольших тварей. Ну и когда все его бойцы полегли, он просто по-тихому отступил. Притом я послал в погоню за ним своего лича верхом на «Горыныче», но они так никого и не нашли.
В остальном же опыт тратился на заполнение опытом и изучение некоторых карт. Притом сейчас я не только тратил системные очки на что-то новое, но и поднимал уже имеющиеся навыки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Например, догнал до С-ранга навык «Аура сбора очков Системы» (D+, ⅘). Притом при переходе на С-ранг он резко прибавил в своей силе, и теперь я мог собирать опыт с существ, убитых в радиусе сотни метров от меня!
Впрочем, даже этого мне не хватало, чтобы дотянуться до стычек, что обычно происходили на входах, ведь наша пещера была около четырехсот метров в диаметре, а духовная формация находилась прямо по ее центру. Покидать же формацию из-за того, чтобы самому собирать опыт, я не хотел, вполне делегируя это дело Румиру.
- Предыдущая
- 39/58
- Следующая
