Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первый пользователь. Книга 13 (СИ) - Сластин Артем - Страница 5
Косматая голова тут же взорвалась кровавыми ошметками, а я тем временем перевел прицел дальше, на следующего. Высадил весь магазин, перезарядился и начал искать следующую цель. Через минуту увидел здорового медведя, лежащего на земле. По телу, с каждым убийством пробегала тёплая волна.
Медведь тоже пал жертвой выстрела и со двора раздался крик парня, зовущий меня вниз.
— Странно… — Нахмурился Дмитрий, тыкая пальцем в график. — Вот здесь видишь, при убийствах словно идут волны. В обычном режиме график прямолинейный, тогда как при убийствах появляются пики. Но и они неравномерны. Ты же только что убил кого-то особенного?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я кивнул на его слова.
— Да, бронированный медведь. Здоровый был такой.
— Вот! — Предвкушающе воскликнул он. — На графике появлюятся пики, когда ты убиваешь модифицированных существ. Как будто нечто вознаграждает тебя за сложность.
— Ну так всегда и было. Чем выше уровень у монстра, тем больше за него давали опыта.
— Всё верно! Но сейчас то системы нет! Мы изолированы от её обычного влияния.
Дмитрий щёлкнул мышью, и график разделился на слои. Один слой отображал обычных хищников, другой — мутировавших. Линия второго слоя взмыла вверх, образуя зубчатый гребень.
— Это похоже на алгоритм динамического масштабирования сложности. — Продолжил парень, дрожащим от возбуждения голосом. — Как в старых играх! Чем сильнее ты становишься, тем агрессивнее реагирует окружение. Но здесь есть и обратная связь. И за неё можно зацепиться!
— Что это значит?
Дмитрий резко встал, хватаясь за голову.
— Всё просто. Если местная тюрьма адаптируется к тебе, то твой опыт — это плавающая переменная в ней. В теории можно взломать, пользуясь тобой как точкой входа.
— И поставить мне милионный уровень? — Со скепсисом переспросил я.
— Ну нет. — Всё же улыбнулся он. — Просто получить ограниченный доступ. Не думаю, что Система могла предусмотреть такое. Появление внутри человека с магическими способностями, позволяющего игнорировать ограничения. И меня, с моими мозгами. — Постучал он себя пальцем по голове.
Он снова сел, переключая внимание на терминал с кодом. Строки бежали так быстро, что мои глаза не успевал следить за ними. А я ещё считал себя неплохим программистом. Этот светловолосый парень был на десять голов выше меня, несмотря на мой прокачанный интеллект.
Дмитрий начал бормотать себе под нос.
— Добавлю сюда нейросеть для предиктивного анализа… Нет, лучше генетический алгоритм. Пусть моделирует, как твоя сила влияет на параметры среды…
Внезапно на экране появилось множество символов и всё пошло рябью.
— Чёрт! — Дмитрий ударил кулаком по столу. — Что-то блокирует доступ. Очень похоже на автоматический алгоритм защиты. Но мы уже кое-что имеем. — Он повернулся ко мне. — Ты должен убить больше мутировавших тварей. Чем сложнее враг, тем больше данных мы получим. Возможно, там, в пиках, скрыт ключ к твоим навыкам.
— А что, если получить уровень или даже несколько? — Выдвинул я встречную идею. — При повышении же выдаются очки характеристик и очки навыков. Если, как ты говоришь «зацепиться» за них, то можно проследовать глубже, как раз к моим способностям. Возможно даже удастся разблокировать их?
Дмитрий замер, ошеломлённо открыв глаза.
— Эту идею как минимум стоит опробовать! Давать мне в замке безграничную власть — было ошибкой со стороны Системы.
Глава 3
Глава 3:
К сожалению, с наскока проблему решить не удалось. Пусть я и пополнил запас патронов, снова отправившись наружу, и даже устроил форменный геноцид зверей — желаемого результата не достиг. В отличие первого похода, где я больше гулял по окрестностям, действовать сразу начал предельно жёстко.
Вооружившись автоматом с хорошим прицелом, начал отстреливать живность на максимальном расстоянии, даже не давая шанса ей приблизиться.
Со стороны я, наверное, был похож на ходячий арсенал — весь увешанный снаряженными магазинами, благо, огромная сила и выносливость позволяла таскать на себе хоть под сотню килограмм, не сильно теряя в скорости.
Убивал одного хищника за другим. Они постепенно начали меняться, превращаясь в мутировавших монстров, но добиться прогресса, даже расстреляв почти все патроны, так и не удалось.
Да, мы вычленили эту загадочную энергию, теплым потоком вливающуюся в тело, но получить уровень так и не вышло. После нехитрых раздумий я предположил, что у противников просто слишком маленький уровень и нужны какие-то совсем запредельные цифры уничтоженных животных. Но дело в том, что убивать миллион волков слишком долго, и у нас нет лишней сотни лет на это дело. Нужно было как-то менять подход. Как минимум — собираться в длительное путешествие, снаряжаясь по полной, как максимум — придумать конвейер для массового истребления живности.
Вдобавок, мне вспомнилось, что перед самым попаданием сюда, в моменты, когда я нарезал вражеские дредноуты на части, в логах мелькнуло сообщение о том, что я получил сто одиннадцатый уровень. А значит надо набрать почти сто процентов. Сложная задача.
Были идейки даже создать десяток сверхмощных бомб, которые просто взорвать на удалении от замка, но и эта идея пошла прахом. Сколько удастся таким образом убить животных? Какого они будут уровня?
Мы же уже выяснили, что, когда местная природа сталкивается с активным противодействием именно с моей стороны, растет уровень противников. И чем больше противодействие, тем они становятся сильнее.
Проведя совместный мозговой штурм, к этому вопросу решили подойти с размахом. Убивать вручную, клинками — сложно и неэффективно. Даже если тратить по минуте на одного хищника, то в сутки получится убивать меньше полутора тысяч. Огнестрелом, как показала практика — чуть получше. Достаточно одного удачного попадания, тем более, опыт я за это получал. Но тут снова возникал вопрос с боеприпасами, которые имели свойство тратиться, Оружие от постоянной стрельбы тоже перегревалось, клинило и выходило из строя, даже такие сверхнадежные модели, как старый Калашников и нужно было иметь с собой несколько экземпляров.
А если возвращаться обратно в замок, то этот самый уровень сложности, который мы пытались разогнать — падал до нуля, словно Систему устраивал промежуточный результат, в котором мы мирно сидим на месте.
Тогда-то и возникла идея с созданием форпоста. Удалённой, укреплённой точки со складами оружия, боеприпасами, и с едой. Пришлось переквалифицироваться в строителя.
Жаль, что у Дмитрия не получалось воссоздавать внеземные технологии. Создавалось только то, что уже производили земляне. Так бы мы наклепали армию роботов, и проблема была бы решена в кратчайшие сроки. А с тем, что было сейчас доступно — можно было только развлекать публику, эпатируя её различными робопсами доставщиками, поэтому старый добрый экскаватор и видеоуроки по управлению строительной техникой, стали моими лучшими друзьями на некоторое время.
Прямиком от ворот замка начал создавать дорогу. Машина была точной копией старого советского одноковшового экскаватора — громоздкая, с облупленной краской и толстой бронёй, такое ощущение, что переплавленной из танковой. Мы решили, что так будет надежнее, чем в срочном порядке осваивать новомодную капризную технику, с сотней кнопок и сложной системой управления.
Тут, всё было просто. Несколько рычагов, час практики и пусть я и не стал виртуозом, способным открыть пивную бутылку ковшом, но вынимать грунт, подготавливая траншею под будущую железную дорогу — смог. Лучше, чем копать лопатами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я вынимал грунт кубометрами, складируя его неподалеку, Дмитрий создал несколько карьерных самосвалов, которые наполнял скалой или щебнем, в зависимости от того, что мне было нужно в текущий момент, я высыпал его в канаву, а потом трамбовал его катком.
Мы решили так заморочиться, для создания некого подобия шоссе, ведущего в форпост, способного выдержать тяжелую технику. Стрелковое оружие конечно дело хорошее, но что я буду делать, когда сложность выкрутится на такой уровень, что понадобится выстрел из танка прямой наводкой, чтобы убить монстра? Если появится тот же медведь, только ростом в холке с трёх или пятиэтажный дом? Защищённый и бронированный по самые помидоры? Ответ очевиден — сяду в этот самый танк! Хотя он же неповоротливый, так что скорее возьму противотанковый гранатомет.
- Предыдущая
- 5/52
- Следующая
