Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искусство меча в Подземелье (СИ) - Krematoriy "Krematoriy" - Страница 8
* * *
Что же, сказано — сделано. Путь до Вавилонской башни много времени не занял, как и спуск через ее подвал в Подземелье. Точнее даже будет сказать, что ее подвал это полностью зачищенный кусок Подземелья, в котором, благодаря божественной силе Урана, единственного бога в мире смертных использовавшего свой арканум, божественную силу, и не отправившегося за это на небеса, не появлялись монстры. Правда, за это он лишился возможности покинуть Орарио, являясь главным хранителем Подземелья. Впрочем, меня это не особо касается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В самой башне, перед входом в непосредственно Подземелье, дежурит группа искателей приключений из числа сильных семей, которые поддерживают порядок в городе. Внутрь пройти может только тот, кто обладает жетоном авантюриста. Небольшой, как правило медной, бляхой с изображением герба своей семьи на лицевой стороне и герба гильдии с другой. Именно его я и показал местной охране, которая лениво удостоверилась в наличии у меня бляхи и просто пропустила без каких-либо вопросов. Местный пост был скорее формальностью, чем реальной необходимостью. Все же дураков лезть в Подземелье не имея благословения уже давно нет.
В общем, в последний раз проверив свою экипировку около входа, я спустился в само Подземелье. На мне был мой стандартный комплект боевой брони. Средний кожаный доспех сделанный из чешуи черного дракона со вставками металла. Имеются наплечники, поножи, ботинки и крепкие перчатки из кожи и чешуи все того же дракона. Хорошие и прочные доспехи, гибкие и не стесняющие движения, несмотря на свою прочность. На пальцах два кольца, повышающих одно выносливость, а второе убирает потребность в еде, воде и воздухе. Собственно, ради последнего я его и носил в САО, чтобы не попадать под действия ряда воздушных ядов. Еще кулон, повышающий шанс крита. Даже интересно, как это будет выглядеть?
Из оружия же мой верный полуторный меч-бастард и перевязь с метательными ножами. Плюс еще то, что лежит в инвентаре из того, что выпало мне с босса в последнем бою перед тем, как Кирито вынес Каябу. И этим что-то оказался меч, а конкретнее что-то среднее между классическим мечом с двухсторонней заточной и рапирой. Так что основной урон тут идет от укола и для меня это оружие не слишком полезно, но раз уж оно упало с высокоуровневого босса, то плохим быть не может по определению.
Ну и еще, кроме всего прочего, со мной были расходники в виде магического аналога коктейля молотова и такого же зелья-гранаты. Каждого по четыре штуки. Плюс хилки с противоядиями от Миаха и небольшой запас продовольствия, на случай, если все же задержусь. Мало ли что? Мой инвентарь позволяет не переживать по поводу объемов носимого груза, а в хозяйстве пригодится.
Примерно с этими мыслями я, наконец, спустился на первый этаж Подземелья. Внешне оно было самым типичным, извиняюсь за тавтологию, подземельем. Пещеры с непонятно откуда берущимся светом, поскольку немногочисленные светящиеся слабым коричневым светом камни никак не могут дать нужную освещенность. В остальном же типичные пещеры коричневого оттенка, что явно говорит о том, что тут должна быть высокая влажность или, как минимум, хороший источник воды. Учитывая, что на глубинных этажах есть огромные водопады, глубиной в несколько этажей, это неудивительно.
Пройдя вперед до ближайшей развилки, я, сверившись с картой, направился в сторону спуска на второй этаж. Как мне кажется, именно в той стороне должны появляться монстры чаще всего, в чем я вскоре и убедился. Не прошло и десяти минут, как я увидел первой отродье Подземелья. И это был… гоблин. Типичный такой зеленый низенький уродец с набедренной повязкой и чем-то вроде дубинки в руках.
Заметил тот меня тоже быстро и, выкрикнув какой-то свой пищаще-хрипящий боевой клич, бросился на меня, заведя над головой дубинку. Я встретил его простым и привычным боковым ударом и… Он просто располовинился и начал осыпаться неким подобием черного пепла и тумана, а на его месте лежал маленький, меньше ногтя, камешек. Поначалу я даже не понял, что это все. Все ожидал какого-то продолжения, внезапной атаки со спины или принудительной телепортации в их логово, но… ничего не было.
Это было, даже, слегка разочаровывающее чувство. Однако долго печалится не стал, подхватил магический камень, отправив его в инвентарь, и направился дальше вглубь Подземелья. Пока дошел до спуска на второй этаж убил еще пятерых гоблинов поодиночке, которые также не смогли оказать никакого сопротивления. После недолгих раздумий, решил спустится ниже, на четвертый этаж, чтобы нафармить там побольше камней. Так как тут, судя по всему, либо зона с маленькой частотой спауна, что вполне себе возможно, либо кто-то уже вырезал всю местную живность, что тоже возможно.
Второй и третий этаж были такими же безопасными, как и первый. В общей сумме были убиты еще два десятка гоблинов и трое кобольдов. Монстроподобных мини-оборотней собак, которые от гоблинов отличались только чуть большей скоростью и наличием когтей на лапах и более острых клыков. Именно они, группой, охраняли спуск на четвертый этаж. И это была первая именно группа, все остальные были исключительно одиночками, что уже является признаком усложнения дальнейшего прохождения Подземелья.
Однако даже группа в три кобольда особых проблем не доставила, каждый из них умер от одного удара, не успев даже поднять оружие. Я просто перешел к более активным действиям и разогнавшись быстрыми ударами порубил на куски, казалось бы, застывших во времени монстров. Однако результат оказался все тем же, три камушка и первый мой дроп в этом мире. А если точнее, то коготь кобольда. Не пик мечтаний, но все же первый трофей, да и чего еще ожидать от нубятника?
На четвертый этаж я спускался с вполне определенными надеждами на, если не хорошие трофеи с сильных монстров, то хотя бы на количественное увеличение монстров, чтобы добыть побольше магических камней. Все же нужно было добыть денег достаточно, чтобы и мне хватило, и Миах мог расплатиться за долг в этом месяце, и в семейную кубышку было что отложить. И раз спускаться ниже четвертого этажа не буду, рисковать я пока не намерен, все же не первый день хожу в рейды в данжи, пусть раньше и было по-другому, но суть одно и та же, то нужно компенсировать качество количеством.
— А это значит, что пора фармить. — Слегка уныло произнес я, выходя на простор четвертого этажа, и тут же убивая, почти мгновенно, пять кобольдов, ждавших тут в засаде. — Что же, по крайней мере, не нужно будет их искать поодиночке.
Дальнейший мой путь по просторам четвертого этажа был не особо запоминающимся. Я просто проходился вихрем стали по всему, что двигалось на этаже, и собирал доставшихся трофеи в виде магических камней и реже дропа выпадающего с монстров. Не знаю даже, сколько времени я тут провел, как-то не учел, что под землей достаточно сложно измерять время, надо будет прикупить какие-нибудь часы или их магический аналог, но остановился я примерно на восьмом круге зачистки четвертого этажа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пока поднимался обратно наверх, проверял общее количество добытого мною за первый поход. Мой инвентарь работал за счет мысленных команд, поэтому стоило только задуматься над тем, чего и сколько я положил в него, как ответ сам собой возникал в моей голове. Таким образом там обосновалось, из нового само собой, 125 магических камней размером с ноготь, 27 размером с фалангу, которые выпали из ящериц, и всего лишь три когтя кобольда. И это при том, что на фарш я их пустил больше полусотни точно. Как по мне, неплохая добыча для первого спуска.
- Предыдущая
- 8/74
- Следующая
