Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка. Книга первая - Найденов Дмитрий - Страница 6
Ещё минуту президент компании Сони смотрел на погасший экран, думая, как поступить. Повлиять на деятельность своего филиала он практически не мог, уж слишком необычным был устав и соглашение в отношении именно этого разработчика, а прибыль была чудовищно большой. С другой стороны, если они выполнят свои планы и выпустят устройство, помогающее улучшить здоровье, это станет второй мировой сенсацией, в которой будет оперировать их компания. Поэтому, пока они выполняют свои обязательства, им можно многое простить. Тогда разговор действительно можно отложить до Совета директоров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Аурус. Дмитрий Волков.
– Вы досрочно выполнили основное задание. Система приняла ваше стремление выжить и награждает вас дополнительным бонусом в виде Инвентаря. Теперь вам нет необходимости таскать все вещи с собой, достаточно переместить их в инвентарь, как они окажутся там. Будьте внимательны, перегрузка инвентаря на базовом уровне скажется на вашей выносливости и здоровье.
Вы получаете 15 очков опыта за выполнение задания. Ваш уровень повышен до 2. Текущее состояние очков опыта 5\20.
Вам доступны 3 балла характеристики и 1 балл навыка, – такое объявление разбудило меня от сна.
Не сразу понял, где я нахожусь, да и ощущения были довольно странными. Чувствовалось, что я согрелся и полностью отдохнул. Сквозь небольшие щели моего убежища проникал яркий свет, позволяя рассмотреть его. Вчера я сразу заснул, а сейчас разглядывал чёрную кору, изъеденную жучками, нависающую надо мной. Снаружи раздавался шум капели, я осторожно приоткрыл крышку своего убежища.
Снаружи всё было покрыто толстым слоем снега, который уже начал таять. Многие ветки деревьев провисали от тяжести снега, настолько много его было, и в подтверждение этого одна из ветвей большой сосны обломалась, вызвав целый водопад мокрого снега. Если бы я вчера не нашёл убежища, то, вероятно, не выжил бы, ведь при таком обилии снега выжить голому в лесу невозможно. Снег, накрыв дерево, стал дополнительной теплоизоляцией, позволив сохранить тепло внутри.
Вылезать наружу прямо сейчас, мне совершенно не хотелось, поэтому, прикрыв крышку из коры, задумался над ситуацией, в которую я попал. Судя по рассказам видеоблогеров, тестировавших игру, время в ней текло с разной скоростью и зависело от множества условий. Сколько прошло времени в реальности, сказать трудно, да и таймера в этой игре я не видел, но речь точно идёт о нескольких часах, а значит, меня должны были давно вытащить отсюда или как минимум сообщить о случившемся в службу поддержки компании Аурум. Однако это не факт, ведь торговцы сбывали товар с большой наценкой, спекулируя, а у компании было особое требование по распространению и продаже их консолей. Вероятнее всего, никуда сообщать они не будут, а это означает, что справляться мне придётся самостоятельно. Главное не умереть, а там буду надеяться или закончится миссия, или меня найдут и выведут из игры. Чтобы выжить, нужно как-то добыть огонь, вариантов не так и много, искра от камня, но, судя по всему, кремния здесь нет, а песчаник для этих целей точно не подходит. Второй вариант, доступный мне – это трение. Вот только как найти подходящее для этого дерево. Трухлявое дерево может подойти для розжига, но всё же оно достаточно сырое, чтобы служить топливом для тления, а именно этого процесса мне нужно добиться.
Однако мозг – удивительная штука, что уж говорить, если я, находясь внутри большого дерева, вспомнил описание реального способа развести огонь от чаги – гриба, растущего на берёзе. Гриб нужен не простой, а со старого дерева и точно сухой. С ним два варианта или высекать искру, или использовать трение сухой палкой. Лёжа в относительно уютном убежище, выбираю способ путём трения и продумываю всё, что мне может понадобиться. Грибы на берёзах мне вроде попадались, значит, проблем найти нужный не должно возникнуть, остаётся выбрать подходящую палку и дождаться, когда потеплеет.
К моему удивлению, через час стало достаточно тепло, а на снаружи снег почти весь растаял, что явно неправильно, однако это игровой мир, и отличия от реального вполне допустимы. Доев остатки лапок, которые уже воспринимались вполне сносно и не вызывали такого отвращения, как в первый раз, выбрался наружу.
Невзирая на наличие островков снега, сегодня явно теплее, чем вчера, и если не наступать на лужи и снег, то вполне себе комфортно. Найти нужный гриб не составило никакого труда, ещё повезло, что он был достаточно сухой, так как часть упавшей берёзы лежала под раскидистой елью и накрывала упавший ствол своими ветками. Чага была сухая, поэтому сразу убираю её в инвентарь, проверяя его работу.
– Манипуляция с инвентарём затратна и потребляет ману. Текущее значение 2 из 3, – выскакивает очередное уведомление, а я застываю, пытаясь понять, чем это мне грозит.
Получается у меня есть мана, которой раньше не было в характеристиках, и одно очко я уже, судя по всему, потратил, положив гриб туда. Сразу проверять, что будет, когда я его выну, не стал, решив, что тратить очки просто так не буду, а выну его, когда он непосредственно мне понадобится.
Тут вспоминаю, что мне дали 3 очка характеристики, которые необходимо распределить
Характеристики (атрибуты) +3 доступных очка:
Сила 2
Ловкость 5
Выносливость 3
Интеллект 5
Мудрость 2
Харизма 2
Удача 6
Здоровье 11.
Мана 3
Физическая атака 1
Броня 0
Защита 0
Магическая атака 0
Магическая защита 0
Вампиризм 0
Меткость 0
Инвентарь 3 ячейки.
Сила, насколько я помню, влияет на Здоровье, и было бы неплохо вложить часть очков в неё. Интеллект у меня высокий, но если подумать, то без него я бы не вспомнил многие моменты, в том числе и возможность переночевать в старой, трухлявой берёзе, а ведь это стало одним из решающих факторов выживания. Хотя и Мудрость качать нужно, ведь она идёт в связке с Интеллектом, а Мудрость у меня на низком уровне. Значит, по-любому нужно вложить одно очко в Мудрость и одно очко в силу, а оставшееся очко вложить в Интеллект. Так, собственно, и поступаю, мысленно распределяя очки на выскочивших характеристиках.
Характеристики (атрибуты) +3 доступных очка:
Сила 3
Ловкость 5
Выносливость 3
Интеллект 6
Мудрость 3
Харизма 2
Удача 6
Здоровье 21.
Мана 6.
Физическая атака 1
Броня 0
Защита 0
Магическая атака 0
Магическая защита 1
Вампиризм 0
Меткость 0
Инвентарь 4 ячейки
Здоровье выросло до 21 очка, что меня сильно порадовало, а вот рост Магической защиты явно обусловлен ростом Мудрости. Мана появилась вместе с инвентарём и была равна 3, а после увеличения Мудрости выросла до 6, при этом инвентарь увеличился на 1 ячейку.
Теперь осталось разобраться с навыками, поэтому открываю новую ячейку и смотрю, что выдаёт мне игровая система.
Навыки доступные для изучения:
Следопыт
Охотник
Магическая защита
Собственно, на этом выбор доступных навыков и заканчивается. Следопыт мне пока не нужен, как добыть еду я уже придумал, и выслеживать добычу мне не нужно, хотя тут, возможно, имеется в виду дальнейшее развитие в разведчика. Охотник выглядит наиболее востребовано, но меня напрягает, что на начальном этапе игры мне стала доступна Магическая защита. Уверен, что это не просто так, а это может означать, что в скором времени меня ждёт проблема с этого направления. К сожалению, никакого пояснения, что за игровой мир, в котором я очутился и какие у него обитатели, мне не дали. Что-то подсказывает мне, что пренебрегать этим навыком не стоит, однако и вкладываться необдуманно в такой навык не стоит. В то же время Интеллект с мудростью влияют на интуицию, и, возможно, именно она подсказывает, куда нужно вложить свободное очко навыка. В принципе, как охотиться в общих чертах я знаю, поэтому в первый раз и этим навыком можно пренебречь, как и навыком Следопыт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 6/13
- Следующая
