Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вторгаясь в Подземелья 1 (СИ) - Коровников Дмитрий - Страница 12
— ЧТО ТЫ НЕСЁШЬ⁈ — взвизгнула она. — Меня НЕ интересуют экскременты! И гоблинов я НЕ люблю!
Вот так мы и убивали время вчера. Интеллектуальные беседы о фекалиях — вершина человеческого общения.
Но сегодня мирным денькам пришёл конец. Или наоборот — настоящий мир только начинался?
— Ой, — Аика резко выпрямилась. — Что-то невероятное приближается.
Я открыл карту. На границе видимости маршировали аккуратные ряды красных точек. Как парад на Красной площади, только с мечами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Около тридцати… — прикинул я. — Ну что ж, рано или поздно это должно было случиться. Вопрос — рано или поздно?
— Кто это? — спросила Аика.
— Карательный отряд, полагаю. И судя по скорости и строю — профессионалы. Рыцари. Бандитам капец.
Я не особо расстроился. Правда, было любопытно, сколько ОП дадут рыцари, но шансов у разбойников не было никаких.
Бандиты тоже заметили гостей. Через систему наблюдения я видел, как они в панике докладывают боссу.
— Босс! Пиздец! Рыцари идут!
— ЧТО⁈ — заорал Дынеблюй (я уже знал его прозвище, спойлеры). — Где мы прокололись⁈ Мы же всех свидетелей мочили!
Паника была эпической. Видимо, мысль о рыцарском визите даже в страшном сне не приходила.
— Рыцари тоже люди… — попытался успокоиться босс. — Сколько их?
— П-простите, я сразу побежал докладывать. Больше пяти точно!
— Блядь… Ладно, устроим засаду. Плевать, сколько их.
— Серьёзно? — усомнился подчинённый.
— Если мало — выскочим и порубим. Если много — заманим внутрь и окружим. Простая тактика!
— Гениально, босс! Слышали, парни? Встречаем гостей!
— ДА! — дружный рёв.
Решимости им было не занимать. Особенно внутри подземелья, где я целую неделю учил их использовать узкие проходы для засад. И как хорошо, что им даже в голову не пришло просто сбежать. Идиоты.
— Ну что, есть шансы? — спросила Аика.
— Зависит от уровня рыцарей. Если они как последние приключенцы — бандитам конец с музыкой.
Я переключился на обзор рыцарей. Пора насладиться долгожданным уничтожением разбойников. Всё-таки я тоже приложил к этому руку — точнее, полное её отсутствие.
Бандиты распределились: восемь у входа, восемь в проходе, босс и ещё восемь в главной комнате. Приходилось дробить силы из-за нехватки помещений. Эх, надо было больше комнат построить.
Рыцари вошли в пещеру.
— Стой! — скомандовал капитан. — Генри, это [Обычная Пещера]?
— Да, сэр. Разбойники обосновались именно здесь. Дальше ваш выход, Бек.
— Понял. Жизнь, откликнись — [Поиск Жизни]!
От рыцаря разошлась невидимая волна. Навык поиска живых существ — читерство чистой воды. С таким засады теряют всякий смысл.
— Восемь человек в засаде, — доложил Бек.
Хм, а тех, кто за дверью, он не засёк? Ограничение радиуса или дерево блокирует?
— Разведка окончена.
— Начинаем зачистку. Вряд ли там заложники, но используем сонный дурман.
— Есть!
— Пятеро остаются снаружи. Остальные — окружить вход, рубить всех, кто попытается сбежать.
— Принято!
Рыцари заняли позиции и начали жечь какие-то травы. Умно. Зачем лезть в засаду, когда можно выкурить крыс?
Дым достиг бандитов.
— Кха! Сонный дурман! — закашлялся один. — Отступаем!
— Нет! — заорал другой. — Атакуем, пока можем! Они не стали бы так делать, если бы могли задавить числом!
— Если закрыть дверь… кха… поздно…
— Спите, трусы! Я их всех замочу!
Один из «ветеранов», заслуживших место убийством приключенца, рванул наружу с пятью отчаявшимися рабами.
Это было самоубийство. Ослабленные дурманом, с тупым оружием против рыцарской брони — шансов ноль. Они даже царапины не оставили.
Последний бандит, отползавший к двери, услышал стоны товарищей и пробормотал: «Я был прав…» — после чего вырубился.
Да, чувак, ты был прав. Но неправильным был сам факт вступления в банду. Поздновато для прозрений.
Рыцари подождали, пока дым рассеется, потом снова использовали [Поиск Жизни].
— Осталось двое.
— Ладно. Проход узкий, идём по двое. Бдительность!
Они явно знали, что это подземелье — держались снаружи. Хорошо, что я расширил территорию, иначе ОП за шестерых пропали бы.
— Два бандита. Добиваем.
— Точно?
— Наша задача — уничтожить логово. Потом приключенцы разберутся. Смотрите, впереди ещё комнаты. Там наверняка кто-то покруче. Хотя было бы славно, если босс уже сдох.
— Согласен.
Они прикончили спящих. ОП капнули на счёт.
Аика дёрнула меня за рукав.
— Можно поглотить трупы? Такая трата!
— Даже не думай! — отрезал я. — Поймут, что у тебя есть энергия — решат, что ты опасна. И привет, разрушенное Сердце.
— Но я умру! — взвизгнула она.
— Потому я и подстраховался. Помнишь комнату гоблинов?
— А, фальшивая [Обычная Пещера]!
— Именно. Люди не знают точного расположения. Скажем, что настоящая пещера — там. А это просто дыра в скале.
— Умно! А что с Сердцем?
На самом деле можно было переместить Сердце через функцию «рокировки» с муляжом за 5к ОП. Но устанавливать можно только без вторженцев в зоне. А бандиты считались вторженцами.
— Когда построим этажи, сделаем тут комнату смерти с ловушками.
— Но сейчас босс в засаде там!
— Вот поэтому придётся прикидываться безобидными. Хочешь выжить — не привлекай внимания.
— Теперь понятно про трупы. Но они точно не заметят?
— П-посмотрим… — я не был уверен на 100%.
Рыцари тем временем дошли до спальни босса.
— Сокровищница? Кровать?.. Фу!
— Вонища… Тут были женщины? Даже [Чистку] не использовали. Хотя тут и магия не поможет.
Комната, где босс развлекался с рабыней. Кстати, сама девочка лежала под кроватью, глядя в никуда. Рыцари её не заметили и ушли.
Если бы использовали [Поиск Жизни] — нашли бы. Но не стали. Ограничение на использование? Их капитан остался в первой комнате инструктировать подчинённых.
Спальню планировали как тюрьму, но пленных не брали. Поэтому превратили в склад.
— Маловато добра, — разочарованно протянул рыцарь.
— Опоздали. Раньше надо было приходить.
— Молчи. Зато вина нашли!
Мародёры, однако. Вынесли всё ценное перед финальным боем. Хотя ценного было мало — хлеб заплесневел, остальное — мусор. Боевое снаряжение босс собрал в последней комнате.
Дошли до двери. Рыцарь потянул ручку — изнутри вылетело лезвие.
— ГУА!
Не ловушка — бандит ждал за дверью.
Дверь разнесли в щепки.
— ААААА!
— Райн! Назад! Чёрт!
Раненого оттащили. Завязался бой.
— Я расслабился после входа… Свет, исцели — [Исцеление]!
— П-простите, капитан…
Магия залечила рану мгновенно. В бой он уже не годился, но все же выжил.
Вау, вот это исцеление! Первый раз вижу.
Пока я любовался, бой кончился. Бандиты против рыцарей — как дети против взрослых.
— Простите, Хаггис тоже ранен.
— Блин, хлопотно… Сможешь командовать, если я вырублюсь? [Исцеление]!
— Другого выбора нет. Только вы владеете исцелением… На рынке нет свитков.
— Церковь монополизировала. Как всегда.
Интересно. Свиток исцеления стоит 100к ОП. Как дракон. Но если он лечит такие раны мгновенно — бандитам точно конец.
— Ладно, будьте начеку. [Обычная Пещера] должна быть короткой?
— Капитан, нашли кирки. Бандиты что-то копали.
— Странно. Стены подземелья сами восстанавливаются.
— Не знаю, но следы ведут сквозь стены.
О чём они? Я глянул на Аику.
— Ну да, раны заживают. У людей не так?
— Типа царапин?
— Вроде того. Только безболезненно.
— Хм… Что это значит? Бандиты в подземелье — уже странно. Может, связаны с ним?
— Думаешь, бандиты — Босс Подземелья?
— Ха-ха, бред. Человек не может быть Боссом. Может, это драконы?
— Для драконов тесновато.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Рыцари шутили, продвигаясь вглубь. От банды осталось девять человек в последней комнате.
Наконец они добрались до главной двери.
- Предыдущая
- 12/60
- Следующая
