Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Забаненный. Тетралогия (СИ) - Атаманов Михаил Александрович - Страница 177
Что ж, это действительно многое объясняло.
– Кстати, насчёт третьей звезды… – напоминание от жреца поступило очень своевременно, поскольку из‑за водоворота события я даже позабыл об этом.
Седой волк усмехнулся и прокомментировал, что перед получением благословения Матери‑Волчицы полагается сделать подношение в её храм. Мда, парадоксальная ситуация. Странно и нелогично было спонсировать организацию, которая на мои же деньги потом наймёт убийц для моего устранения, но другого выхода у меня не было. Сколько там обычно дают игроки? Горсть серебра, несколько золотых? Я решил сломать систему и под удивлённым взглядом жреца принялся выкладывать на столик столбики золотых монет. Сто, двести, пятьсот… Нижняя челюсть седого волка стала всё ниже отвисать, а глаза округляться. Я остановился на тысяче золотых, когда перед глазами побежали строки игрового сообщения:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Отношение к вам жрецов церкви Матери‑Волчицы улучшилось (2135 жрецов церкви в 114 городах и посёлках регионов Волчьи Пустоши, Гнёзда Гарпий, Водный Мир и Плато Кентавров).
– Достаточно? Как я уже говорил, я всегда хорошо относился к церкви Матери‑Волчицы и не считаю её жрецов врагами, что бы вы там про меня ни думали. Огласи тогда, жрец, что мне полагается сделать для возможности «открытия третьей звезды» созвездия Кровавой Луны.
– Так это, Пёс… Ничего уже не нужно… Сделанного тобой пожертвования более чем достаточно.
На этот раз идти в центральный зал к алтарю и вставать на колени не потребовалось, жрец просто протянул раскрытую ладонь и коснулся моего лба.
Получено постоянное усиление. Шанс нанесения критического урона увеличен на два процента!
Получено постоянное усиление. Шанс вызвать кровотечение при ударе Когтями или режущим оружием увеличен на семь процентов!
Старик же, не видя моего уровня из‑за надетого Кольца Тайной Гармонии, при прикосновении что‑то всё же почувствовал, поскольку сообщил, что Пёс достаточно силён для «включения» сразу и четвёртой звезды Кровавой Луны.
– Вот только, – тут он остановил меня, снова потянувшегося было к кошельку, – на этот раз церкви нужны не деньги, а услуга. Похитители детей и работорговцы обескровливают королевства зверолюдей, это стало серьёзной проблемой. Ты хорошо потрудился в посёлке Старый Брод, даже я вынужден это признать. Но этого мало! В работорговле были замечены четыре пиратских капитана. Голова Гаррета Пышные Усы, насколько понимаю, висит у тебя на поясе в окровавленном мешке. Так?
Я молча кивнул, уже понимая, что лёгкой жизни моему Псу не предвидится, и для получения нового усиления Кровавой Луны с меня потребуют искать других пиратских капитанов. Собственно, так и случилось.
– Голову пиратского капитана отдай мне, я отошлю её в Вульфберг. Награду получишь через пару дней в любом отделении гильдии авантюристов. И с тебя ещё три головы: капитана Туррока Пучеглазого, женщины‑капитанши Сильвии Мягкие Лапы и капитана Гы Толстая Ж*па. Первые двое хаджиты и обитают обычно в районе Новой Тортуги. Третий же капитан огр по расе, и его трирему с командой таких же великанов регулярно видят в районе пиратских островов. Как выполнишь поручение, приходи в храм Матери‑Волчицы или в Новой Тортуге, или на островах, с тобой расплатятся и «включат» четвёртую звезду Кровавой Луны. А сейчас уходи. Твою чёрно‑бурую подружку уже наверняка подлатали. Я дам вам три часа форы, после чего пошлю магического вестника к Муару Остающемуся в Тени, и опасный леопард с командой безжалостных убийц снова возьмут ваш след.
Глава одиннадцатая. Сапфировый глаз
Седой жрец ошибся – опытная сестра‑врачеватель Мрия свою работу ещё не закончила, хотя дело уже близилось к завершению, и все основные процедуры были завершены. Раны на мордашке лисички были обработаны и зашиты, глазница вычищена от крови и готова к вставке магического артефакта‑протеза. В келье с раненой снежно‑белая волчица разрешила остаться только лопоухой Алисе, остальных же «Розовых Лисят» и Рею Ури попросила перейти в большой зал храма или подождать снаружи. Пса близко к кушетке с лежащей кицуне сестра Мрия тоже не подпустила, но задала мне странный вопрос, какую руну зачаровать на камне, который будет вставлен в пустую глазницу. На выбор жрица предлагала руну «сигель», означавшую свет солнца – камень с такой руной практически полностью заменял живой глаз и позволял прекрасно видеть днём; руну «даг», дарующую способность хорошо видеть ночью; или руну «вюн», которая даст девушке способность обнаруживать живых существ даже сквозь стены – своеобразный тип «зрения», которым обладает любая нежить, даже абсолютно безглазая вроде скелетов.
Признаться, я замешкался с ответом, но тут сама Харуми, которая находилась в сознании и прекрасно слышала мой с врачевателем разговор, с кушетки высказалась за третий вариант: руну «вюн».
– Хорошо. И теперь нужно определиться с самим камнем. Можно вставить недорогой вроде малахита, яшмы или хрусталя – видеть девушка таким глазом будет. Можно подороже – янтарь или опал, с таким зрение будет получше. Или у меня имеется специальным образом огранённый сапфир весом в сорок шесть каратов, с ним зрение будет даже лучше, чем с живым глазом до травмы, вот только и цена такому драгоценному камню две тысячи золотых монет.
– Хочу сапфир! – со своей койки объявила Харуми, после чего с надеждой поинтересовалась, выдаст ли прямо сейчас ей Пёс деньги из тех, что обещал утром.
Я подтвердил выбор сапфира и объявил, что заплачу за лечение спутницы сам из своих денег, а заработанные золотые монеты Харуми пусть потратит на экипировку или что‑то другое. Сразу же без промедления расплатился с сестрой Мрией и вышел в большой зал, где утренняя проповедь уже завершилась, и прихожане расходились. Грым и Миранисса о чём‑то общались с помощником жреца, Рея Ури также активно участвовала в беседе. Мешать им я не стал, отсел на лавку у стены и, поскольку выпала свободная минута, открыл окошко с характеристиками персонажа.
Прежде всего, раскидал накопившиеся очки характеристик между Силой, Телосложением и Ловкостью, сделав акцент именно на Ловкости. Также потратил одно из двух имеющихся свободных очков навыка, добавив моему Псу из Забытой Стаи навык Некромантия. Все преимущества комплекта Короля Призрачных Гулей раскрывались именно с этим навыком, так что глупо было имеющейся возможностью не пользоваться. Маны, к сожалению, не появилось – как было ноль Очков Магии, так и осталось, поскольку игровой класс Палач и не подразумевал применение заклинаний. Что ж, это было и не столь важно, поскольку навык Некромантия мне нужен был лишь для заполнения Чёрного Камня Душ, а поддерживать вызванных зомби и скелетов, а тем более создавать из них грозную армию нежити, я не собирался. Умение «Пленение Души» маны не требовало, а вероятность успеха зависела от Интеллекта персонажа и уровня навыка Некромантия. И если с Интеллектом у Пса было более чем скромно – лишь двадцать четыре, то вот эффективный уровень навыка Некромантия за счёт собственного первого и четырёх элементов доспеха Короля Призрачных Гулей составлял уже солидный сорок четвёртый, что позволяло надеяться на более‑менее приличный шанс срабатывания Пленения Души.
Итак, что мы имеем в итоге после всех изменений?
Пёс из забытой стаи. Зверочеловек‑Полуволк.
Палач 100‑го уровня
Характеристики персонажа:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сила 70 (79)
Ловкость 140 (142)
Интеллект 24 (26)
Восприятие 23 (25)
Телосложение 71 (81)
Мудрость 11 (13)
Харизма 8 (10)
Параметры персонажа:
Очков здоровья 1641 из 1641
Очков выносливости 534 из 534
Очков магии 0
Переносимый груз 164 фунта
Критический удар 11% (17%) * критический урон дополнительно усилен на 25%
- Предыдущая
- 177/305
- Следующая
