Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Душелов - Айтбаев Тимур Аскарович - Страница 9
— Это… как? — замер я.
Немного потоптавшись на месте, я восстановил своих миньонов и осторожно направился к трупу монстра. Как показал осмотр, Герой перерубил горилле печень. Вот так вот — спала себе обезьянка спокойно, а тут пришел какой-то гопать и всадил нож в печень.
— Хе-хе, — нервно встряхнулся я, после чего перевел взгляд на парящую над трупом душу. Пятнадцатого уровня. Даже вложи я сейчас оба СОХ в харизму, мне все равно не хватит показателей для захвата. — Уууу, сюка! Ну ты и Тварь, с большой, сюка, буквы!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я уже хотел попинать труп от избытка чувств, но все же удержался — этот монстр хоть и обломщик, но сражался достойно и… все такое, в общем. Так что нечего глумиться над достойным врагом, которого еще и не я прикончил.
Печально вздохнув, я все же дотронулся до души монстра рукой и, следуя какому-то наитию, слегка подтолкнул ту вверх. А в следующее мгновение КПК пиликнул уведомлением, а душу засосало в открывшуюся воронку.
— Не понял… Ладно, потом!
Развернувшись, добрался наконец до раненного Героя и бросил на него заклинание диагностики, после чего принялся лечить. У бедняги было несколько растяжений, две трещины в ребрах и сотрясение мозга. Ну а миньоны мои, чтобы не сидели без дела, были отправлены обследовать это помещение — вдруг чего интересного найдут.
— Угх, — простонал Олаф, открывая глаза и глядя на меня мутным взглядом.
— Не дергайся, я почти закончил, — сообщил ему.
— А… на чем я… лежу?
— На Бобике, — хмыкнул я, глянув на миньона, который выполнял роль импровизированной подушки. — Все, закончил. И поздравляю, ты победил и выжил.
— Но… я помню, что Тварь была еще жива? — нахмурился парень.
— Скорее она не сразу сдохла, — махнул я рукой в сторону лежащего неподалеку трупа. — Твой последний удар был смертельным, так что да, победа твоя.
— Но твои миньоны мне сильно помогли.
— Не без этого, но и сами они бы с этим монстром не справились, слабоваты пока, — поморщился я. — Все, вставай давай, пойдем лут собирать… В смысле, тут нашелся проход в соседнее помещение и там вроде как кабинет какой-то.
— Угу, пошли.
Мои прихвостни действительно нашли кабинет главы этого зоопарка. Там же обнаружились какие-то документы, которые рассказывали не только историю появления Твари, но и всего этого места. Впрочем, я отдал их Олафу, так как для меня они сейчас были бесполезны и только бередили душу упущенной наградой за дополнительное задание. А вот что было полезным, так это сундучок, в котором по разным отделениям лежали серебряные и золотые монеты, а так же мелкие драгоценные камни, в которых я, если честно, совсем не разбираюсь.
— Предлагаю разделить это пополам и разбежаться, — довольно потер я руки. — Больше мне отсюда все равно ничего не нужно, а дел еще много.
— Не имею ничего против, — Олаф хоть и был впечатлен богатством, но головы явно не терял и бросаться на меня с мечом не собирался. Точно Герой.
В итоге ко мне в инвентарь отправилось по полкило золота и серебра, а так же два десятка блестящих камушков, после чего мы с Олафом пожали друг другу руки и я через КПК инициировал возврат в родной мир.
Глава 4
Сидя на лекции по философии, я под недовольное бурчание Ирки рылся в КПК.
Из своего первого и немного спонтанного путешествия я вернулся воскресным вечером, в то же время, когда и отправлялся. После чего… завалился спать. Слишком уж напряженным выдался денек и разгребание всего прибытка я решил оставить на понедельник, на свежую голову. Вот, собственно, сейчас и сижу на первой паре, слушаю краем уха нашего философа и залипаю на полученные плюшки, решая что, куда и как.
В первую очередь награды за само задание — бонусное очко характеристик и новый уровень. Немного повздыхав, я все же повысил интеллект и харизму, добив их до девяточки. Очко таланта улетает в магический колодец, прокачивая его до третьего уровня. А вот с навыком… До этого приключения я, насколько помню, хотел взять что-нибудь из магической поддержки. Однако побывав в парочке не самых приятных ситуаций, я все же сменил решение и теперь пытаюсь выбрать атакующую ветку. Что-нибудь, чем можно запульнуть в морду близко подошедшему врагу. И все больше склоняюсь к огню или молнии. Обе эти стихии довольно разрушительны и… Хотя нет, огонь все же слишком разрушителен, чтобы использовать его рядом с моей драгоценной тушкой. Так что лучше возьму молнию — она быстрая, точная и мощная, пусть в плане площадных атак явно проигрывает огненной стихии. Вбив в фильтр КПК нужные пункты, я едва сдержал обреченный вздох — там было около сотни наименований, которые ничего мне не говорили. В итоге ткнул почти наугад, а потом минут пять сидел и переваривал новые знания.
Путь молниеносного катарна.
Ну что ж. Теперь я могу работать шокером. Хорошим таким, боевым. Первый уровень этого навыка давал мне знания о преобразовании обычной маны в стихийную, как не убиться от собственной же молнии, как правильно её выпускать и впитывать, а так же как строить простейшие атакующие приемы. В данный момент я могу долбануть током при касании, создать вокруг себя щит из электричества, стрельнуть из руки молнией, создать вокруг рук энергетические клинки с электрическим эффектом и швырнуть шаровой молнией в цель. Мощности у меня, конечно, на ту же гориллу не хватит, но вот обычного человека я такими атаками если не убью, то вырублю точно.
Хорошо, с этим закончил. Теперь то самое уведомление, вылезшее после того, как я отпустил душу Твари.
Внимание! Выполнено скрытое условие.
Получен талант «Милосердие для душ».
Покопавшись в себя, я нашел эту новую грань силы своей профессии. И да, это именно мой классовый навык, срабатывающий не чаще раза в неделю и позволяющий мне напрямую отпустить душу в Колесо Сансары в обход всех механизмов мира и загребущих лапок богов и демонов. То есть даже грешника, который продал свою задницу шестьсот шестьдесят шесть раз разным потусторонним тварям я могу просто выпнуть на перерождение без смс и регистраций. Угу. И откусить взамен часть силы этой самой души. Конкретно с гориллы я получил единичку силы. С одной стороны — мелочь, а с другой — гарантированная халява, которую точно нужно использовать как можно чаще.
По итогу мой статус в КПК теперь выглядит так.
Имя: Алексей «Зубр» Зубров
Уровень: 3
Профессия: Король Душ.
Характеристики
Сила: 5
Живучесть: 6
Ловкость: 4
Интеллект: 9
Харизма: 9
Воля: 8
Навыки:
Мастерство целителей Нун, 1ур.
Путь молниеносного катарна, 1ур. (шок, щит, выстрел, клинки, шар)
Защитная магия Черной Луны, 1ур. (барьер, сокрытие, защита)
Таланты:
Захват души. Захватывает душу в течении получаса после смерти тела. Максимальный уровень души для захвата — 12 (харизма + уровень персонажа).
Подчинение души. Ломает волю захваченной души, прописывая ей абсолютную лояльность к Королю. Максимальный уровень души для подчинения — 11 (воля + уровень персонажа).
Синтез души. Создает более мощную душу из двух более слабых. Максимальный уровень, получаемый при слиянии — 12 (интеллект + уровень персонажа).
Реконструкция души. Позволяет ограничено менять и усиливать одну душу за счет энергии другой души. Максимальный уровень усиления души — 12 (интеллект + уровень персонажа).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Воплощение души. Создает псевдоматериальное тело из магии и вселяет в него душу. Слотов — 29 (интеллект + харизма + воля + уровень персонажа).
Возврат души. После уничтожения псевдотела возвращает душу к Королю, если та не повреждена или не захвачена врагом. Максимальное расстояние возвращения — 2900 метров (100*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа) метров).
- Предыдущая
- 9/59
- Следующая
