Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Душелов - Айтбаев Тимур Аскарович - Страница 24
— Вот открыли бы сразу и ничего этого не было, — вполне дружелюбно сказал я, присаживаясь рядом с первым мужиком. — Мне нужна карта катакомб. Или проводник по ним. Мне сказали, что у вас может быть такая. Итак?
— Да иди ты в жопу, — огрызнулся он. — Ты хоть в курсе, на кого наехал⁈
— Неправильный ответ, — вздохнул я. Метнувшаяся из рукава Лопи впилась этому храброму типу в плечо, впрыскивая яд, и быстро убралась обратно. — Раз, два, три… Три секунды, — констатировал я, глядя как мужик забился в конвульсиях и изо рта у него пошла зеленая пена. При этом место укуса почернело и начало буквально на глазах разлагаться. — А ядреная отрава у нашей малышки! Ну а ты, есть что сказать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Тебя поимеют, как и девок твоих! — немного истерично ответил тот.
— Это маловероятно, — вздохнул я. Приказ, и Скорпи просто наступает ему на голову, раскалывая её как арбуз. Я же немного отрешенно собираю души, думая при этом об изменениях собственной психики, которые стали слишком уж явными. — Ладно, я подумаю об этом завтра.
Проверив души, удивленно дернул бровью — эти ребята оказались ворами шестого уровня. И они при этом просто сидели у входа. Занятно.
Пустив вперед Скорпи, я через неё увидел просторный зал, чем-то напоминающий смесь кабака и казино: бар у стены, сцена для выступлений явно эротического характера, ниша с музыкальными инструментами, красивое и богатое оформление и куча небольших столиков с характерными разметками для разных азартных игр. Однако сейчас помещение явно использовалось не по назначению, так как столики были отодвинуты к стенам, а в центре стоял массивный деревянный Стол. С Большой Буквы. За Столом сидело пятеро разумных, а вокруг них выстроилось еще человек двадцать.
— Кажется, мы немного не вовремя, — хмыкнул я, выглядывая из-за спины Скорпи. — Впрочем, насрать. Дайте мне карту катакомб или хорошего проводника по ним, и я мирно уйду, а вы меня, скорее всего, больше никогда не встретите.
— Взять ублюдка живьем, — низким хриплым голосом сказал один из сидящих за столом.
— Этих ублюдков живьем, остальных в расход, — отдал я уже свой приказ, одновременно призывая оставшихся миньонов прямо среди врагов и ставя перед собой барьер.
Бой вышел… занятным. Хотя бы из-за того, что помещение хоть и было немаленьким, но и миньоны у меня тоже не крошечные: Мишка, Лами, Адри и Шелоб весьма габаритные ребята, а Хвостики и Жутик хоть поменьше, но тоже не комнатные болонки. В итоге свалка началась такая, что я быстро перестал понимать кто где кого лупит, а часть бойцов противника, по-моему, банально раздавили тушами. Особенно в этом постарался Мишка, как самый массивный и бронированный на данный момент (если не брать вторую форму Скорпи). Даже из той пятерки выжили только трое, да и те были весьма помяты. Но и мои подручные выиграли не всухую: Адри кто-то насадил на копье, Хвостиков изрубили мечами, Винки получила арбалетный болт в глаз, Шелоб какой-то хитрый кадр магией проморозил внутренности, а Жутику сожгли голову. В строю остались только Мишка со Скорпи и Лами, которые были просто слишком «толстым» и бронированным, чтобы их смогли чем-то пронять, а так же Аранея, что умудрялась ускользать от большинства ударов и банально атаковала исподтишка в общей свалке. Причем из всех вообще не получила ран только Скорпи, которая выглядела ходячим танком больше, чем огромный бронированный медведь.
— Так, перетасовка, — вздохнул я и щелкнул пальцами. После чего немного ехидные взгляды выжившей тройки сменились на ошарашенные и даже какие-то обидевшиеся. А дело в том, что из комнаты исчезли Мишка и Лами, а появились вновь Хвостики и Винки. — Что, уже записали победу над большей частью моего отряда? Сюрприз! — улыбнулся я совсем скисшим ворам, которые были поставлены на колени и замотаны в паутину. — Итак, повторяю еще раз. Мне нужна карта катакомб или хороший проводник.
— Нету у нас такого, — возмутился, я так понял, их главный — седой мужик лет пятидесяти, с некогда могучей фигурой. — Мы воровская гильдия! Наше дело — казино, кражи и компромат! А с катакомбами — это к контрабандистам, нашим прямым конкурентам! Кто тебя, вообще, такого умного послал⁈
— Некая Старая Марси, — уже начал я понимать, что именно произошло. — Так что, карты у вас нету?
— Нет!
— Тогда вы бесполезны, — вздохнул я.
— Т… — договорить он не успел, Скорпи просто одним махом снесла им головы.
А я подключился к сове и убедился, что Марси все еще у себя в борделе, разговаривала с какими-то типами на втором этаже.
— Значит так… — призываю всех миньонов. — Идите, поймайте Марси и притащите её сюда.
— Да, Мас-тер, — ответила за всех Скорпи… у которой голосок лучше не стал и все так же двоился и шибал животным ужасом.
Мой бравый отряд монстриков отчалил на разборки, а вот мне стоило быстро позаботиться о собственной безопасности. Благо материала вокруг достаточно.
Итак, вместе с той парочкой, что мы прибили на входе, в моем распоряжении оказалось тридцать шесть душ. И всех Система без особых изысков обозначила как «вор». Мде. Семнадцать было четвертого уровня, двенадцать — шестого, пятеро — восьмого и по одной — девятого и десятого. Причем последние двое были «магами» со специализацией в холод и огонь. Как я понимаю, это именно они были ответственны за смерть Жутика и Шелоб в прошедшей драке. Вот их я… собирался приберечь. И использовать для синтеза Хвостиков — давно нужно было улучшить моих собачек. Пятерка восьмого уровня пойдет на усиление Шелоб. А вот двадцать девять «низкоуровневых» воров пойдут на создание однотипного «мяса». Всего я сейчас могу поддерживать тридцать миньонов одновременно, а в наличие есть только двенадцать. Следовательно, восемнадцать слотов я могу забить обычными бойцами, которые будут создавать массовку и бегать по мелким поручениям. Хотя нет, восемнадцать много. Десятка хватит.
Отбираю десять шестиуровневых воров, а остальных пускаю на реконструкцию в общий котел. Когда все хорошенько измельчилось начал поочередно в равных долях заливать этот коктейль десятке выбранных, проводя нужные изменения. Так как в процессе их создания не было использовано ничего, кроме людей, боевыми химерами тут даже не пахло — все же есть у моей силы ограничение, причем серьезное. Так что я пытался усилить именно человеческий организм, заодно вылепив из них что-нибудь удобоваримое в боевом плане. Вышли, как ни странно, классические такие киношные ниндзя. До Аранеи им как раку до луны, но эти ребята все равно получились сильнее, быстрее, гибче и выносливей человека аналогичного уровня раза в два. Эдакие суперсолдаты на минималках. Только специализируются на скрытности — мне удалось «уговорить» систему вложить в них навыки скрытности, проникновения, метания и владения короткими клинками. В принципе, они и так все это более-менее умели, так как профессия воровская обязывала, но тут Система просто вытянула общую квинтесенцию этого опыта, добавила что-то от себя, а потом разлила копии получившегося коктейля по их сознаниям. Снаряжение тоже вышло нормальным: облегающие темные костюмы, полумаски на нижнюю часть лица, кожаные жилеты и перчатки в качестве эрзац-брони, набор метательного железа, вроде сюрикенов и игл, а так же по паре коротких японских клинков у каждого. Правда, со всеми этими доводками они поднялись только до седьмого уровня. Зато мозги у них сразу есть, причем относительно неплохие.
На все операции у меня, на самом деле, ушло не так уж много времени — чуть меньше минуты. После чего я картинно щелкнул пальцами и вокруг меня появился десяток натуральных шиноби, которые тут же скрылись с глаз, взяв под контроль периметр. К слову, все они были мужиками — решил, что так солидней будет. Да и не было среди присутствовавших воров женщин, чтобы можно было без проблем поменять пол миньонам. А без, так сказать, «женской матрицы» в составе вливаемой энергии, сменить пол миньону весьма сложно, да еще и он будет чувствовать постоянный дискомфорт. По крайней мере, это верно для разумных гуманоидов. С миньонами из животных проще.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 24/59
- Следующая
