Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Душелов - Айтбаев Тимур Аскарович - Страница 15
— Ладно, начнем проверку, — рефлекторно хрустнул я пальцами и отдал мысленный приказ на атаку.
В ту же секунду зеленые насторожились и синхронно повернулись в одну сторону. А еще через секунду побледнели и с криками бросились в рассыпную, но поздно — через кусты с ревом проломился мой бронемишка, сразу же подмяв под себя одного из хобов. Еще на одного с дерева упала Скорпи, а на последнего из кустов напрыгнул Жутик. За остальной мелочью кинулись Хвостики и Пауканы, шустро тех догоняя и без затей убивая. Те, конечно, пытались сопротивляться, но больше чтобы вырваться и убежать, а не чтобы нанести вред моим миньонам, ведь в их сторону уже неслись двухметровый мишка и пара жутких боевых химер. В общем, из всей группы ушла только пара зеленушек, но их я отпустил специально, повесив на след Хвостиков, чтобы вычислить местоположения логова.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сам же я призвал Мишку для охраны и направился в лес, на место боя — нужно было собрать души. Опять же, логово явно находилось за пределом моего трехкилометрового радиуса покрытия, на котором я могу вернуть души миньонов себе в случае их смерти. Нет, теоретически мои бойцы могут действовать и за пределами этого радиуса, вот только я искусственно ограничил это дело, ведь терять с таким трудом полученные души совершенно не хочется.
— А еще нужно подумать на счет транспорта, — проворчал я, взглянув на широкую и покрытую колючками спину Миши. На такую точно лучше не садить. Ну, если не обладаешь гибкостью гимнастки и чугунной прочностью жопы. А вот пообщаться с деревенскими на тему покупки пары лошадок или присутствия на забое… — Да, это будет неплохим вариантом. Или все же поймать пару оленей. Но эти суки какие-то неуловимые прям. Или миньоны у меня хреновые охотники?
К месту боя я добрался минут за десять, все же зеленушки подобрались почти к самой опушке прежде чем мои разведчики сумели их засечь. Да и то это получилось больше случайно. Зато добыча порадовала — восемь душ третьего уровня и три души шестого. И все относительно разумные гуманоиды!
— Хе-хе… Да здравствует прокачка!
Усевшись на корень одного из лесных гигантов и выставив охрану, я зарылся в настройки своих миньонов. И в первую очередь потащил на прокачку Винки. Ценой трех гоблинов и двух хобгоблов я поднял ей уровень до шестого, что так-то маловато, но большая часть энергии опять ушла на корректировки её тушки и снаряжения. Теперь она у меня обладательница ста восьмидесяти сантиметров роста, красивой спортивной фигурки с грудью-троечкой, милого личика с парой аккуратных клычков на нижней челюсти, собранных в хвост длинных пепельных волос и чуть заостренных ушек. Её снаряжение изменилось на нормальный охотничий костюм усиленный дубленой кожей, каплевидный деревянный щит и полноценный железный меч.
Ну и самое главное!
— Мастер, — поклонилась она мне со вполне осмысленным взглядом.
— Ну наконец-то! — радостно поднял я руки к небесам… закрытым кронами деревьев. — Ладно, возвращайся к охране, потом поговорим.
Да, у меня появился первый полноценно разумный миньон, которого теперь не придется контролировать буквально пошагово, а можно просто поручить задачу. Правда, интеллектом, инициативой и фантазией она все равно не блещет, перейдя на уровень всего лишь «золотой рыбки». Но зато уже не хлебушек!
Следующей на прокачку была Скорпи, как моя наиболее удачная и эффективная химера. На неё я, немного подумав, решительно слил всех оставшихся гоблинов и последнего хоба — как доказал Миша, один элитный монстрик уделывает толпу пузатой мелочи. Тут я, в отличие от ситуации с Винки, пошел именно в эффективность, а не эстетику, так что Скорпи подскочила до восьмого уровня и стала весьма массивной девочкой. Теперь её скорпионья часть была метровой высоты и двухметровой длины, имела три хвоста, толстую хитиновую броню и массивные клешни, которыми она могла без труда перекусить бревно с моё бедро толщиной. И все это блестящего алого цвета с шикарным алым узором. Макушка её гуманоидной части возвышалась до двухметровой отметки и теперь походила на закованного в черные хитиновые латы рыцаря. Во всяком случае именно такой образ я хотел создать: глухая кираса, наплечники, массивные перчатки с когтями, шлем с плюмажем в виде длинных черных волос и глухой маской с восемью черными линзами. Понятное дело, что это не доспехи, а её экзоскелет, но сходу этого теперь не поймешь. Да и фигуре я все же попытался придать некую женственность, так что «доспехи» получились выразительными и в них прослеживается «талия» и «грудь» примерно третьего-четвертого размера. При должной доле фантазии, Скорпи теперь вполне можно спутать с каким-нибудь экзотичеким кентавром женского пола, которая стесняется своей внешности и носит глухую броню.
В общем, одна из моих самых первых слуг стала весьма и весьма опасна и очень бронирована. Однако на апгрейд мозгов энергии уже не хватило. Как я понял, из-за её изначальной сути обычного членистоного там вообще идет жуткий штраф на развитие разума. Это печально, но сдаваться я не собираюсь!
А тем временем Хвостики напоролись на патруль гоблов и те их завалили, пусть и с потерями. Но общее направление все равно было ясно, так что ничего страшного в ситуации я не видел. Зато видел отличную возможность раскачать своих миньонов!
— Время охоты! Жаль только я сам так уровень повышать не могу…
Само логово гоблов обнаружилось даже раньше, чем мы добрались до места гибели Хвостиков. Просто послал в том направлении сову и уже через несколько минут полета она засекла небольшой выход скальных пород, образующих две невысоких скалы, меж которыми и располагался лагерь зеленокожих. Они перегородили этот своеобразный каньон с двух сторон примитивным частоколом, собрали там шалаши и организовали жилища в выдолбленных в скалах пещерах. Всего я насчитал около двух сотен простых гоблов и полсотни хобов, а также пару шаманов — обвешанных разными костяшками хобов с посохами в руках, и одного зеленушку, что был на две головы выше хобов, раза в четыре тяжелее за счет бугрящихся гор мышц, и скалился огромными толстыми клыками. Как я предполагаю, это был орк.
Усадив сову на склон одной из скал так, чтобы видеть весь лагерь и подступы к нему, я прикинул расстояние и остановился. Отсюда до лагеря были примерно минут десять легким бегом, так что расстояние были признано мной оптимальным. А вот идея атаковать сам лагерь в лобовую оптимальной уже не казалась. Да, мои миньоны условно бессмертные и я могу посылать их на врага волна за волной, но… мой запас маны не бесконечен, а воссоздание тела неслабо этот самый запас жрет — раза три-четыре обновить состав хватит, а потом мне на пару часиков нужен будет отдых. Так что я решил не переться к зеленушам в гости, а заставить их самих искать нашей встречи. Задача на самом деле элементарная — достаточно напасть на несколько охотничьих групп, при этом дать сбежать паре гоблов. И дальше возможны три варианта. Первый — вождь вышлет карательный рейд, с которым будет уже намного проще справиться, чем со всем племенем. Второй — гоблины никак не отреагируют, а значит я продолжу вырезать охотничьи отряды пока они не передут к первому варианту. Третий — гоблины засядут на базе. Тут мне нужно будет просто подождать, пока они сами оттуда не вылезут и вновь заняться вырезанием охотников.
— Это я уже сейчас такой агрессивный, — со вздохом потер шею. — А если бы агенты еще и качались за счет убийств существ, то тогда вообще черте что творилось бы.
На дело отправил Хвостиков, Пауканов, Скорпи и Винки. Остальные засели возле меня, охраняя драгоценную тушку и просто не светясь перед гоблами, чтобы наличие того же косолапого их сильно не спугнуло. Хотя Скорпи нынче тоже смотрится внушительно, но все же не настолько, как эта двухтонная туша.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Охотничья партия гоблинов нашлась быстро, они как-раз возвращались с удачной охоты и тащили тушу оленя. Всего там было два хоба и пять гоблов… на которых хватило одной Скорпи. Серьезно! Я с некоторой оторопью наблюдал, как на зеленушек из кустов вылетела эта бронированная машина смерти, отоварила троих синхронным ударом хвостов, двоих просто перекусила клешнями и еще двоим снесла головы когтями. Пять секунд и семь трупов. И это при том, что она всего-то на два уровня выше хобгоблинов.
- Предыдущая
- 15/59
- Следующая
