Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Cyberpunk. Я жажду жить! (СИ) - Ключник Александр - Страница 8
По словам автора, еще до 2020 года люди могли входить в сеть не только при помощи связки компьютер-модем, но и при помощи чисто своего разума и алгоритма преобразования Ихары-Грабба, которые создает из данных в сети аналог реального мира и позволяет там перемещаться. Буквально преобразуя сетевые явления в понятную разуму человека топологию. То есть, например, плохая связь отображается как горы, а соединение через проводку — как равнина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И тут меня охватил страх. Я узнал, что в рамках алгоритма Ихары-Грабба все компьютеры в сети можно представить в виде зданий, прочность стен которых соответствует сложности их взлома. Например, мой компьютер, скорее всего, выглядит как соломенный домик Ниф-Нифа. Информация была не совсем точной, так как учебник предназначался для электриков, а не для нетраннеров. Однако меня порадовало, что местные нетраннеры, вероятно, будут работать в крупных сетях, а не искать проблемы в «горах» с плохой связью.
Поэтому, немного успокоившись, я продолжил изучать информацию о точках доступа и довольно быстро нашёл аналог моей сломанной точки. Этот вариант не обладал защитой или изысками, так и не создавал чего-то особенного в видимом спектре сети. Устройство состояло из одной платы, на которой располагался специализированный процессор, оптимизированный под алгоритм Ихары-Грабба. На этой же плате находились излучатель, приёмная антенна и несколько контактов для подключения интернет-кабеля. Сама антенна предназначалась для ловли радиоволн и представляла собой «Логопериодическая антенну». Рядом указывалась длина волны и несколько формул для расчета вылечены антенны, но я решил воспользоваться уже готовым чертежом.
Когда принялся работу, то понял, что у меня нет инструментов, чтобы сварить два куска железа. А это, как написано в учебнике, очень важно. В итоге я плюнул на это дело и решил просто выпрямить антенну, обмотав отвалившиеся изолентой. Отвалились всего два кончика, остальное можно было выпрямить. Хоть как-то, но это должно сработать.
В итоге я выпрямил всё это с помощью рычага, который собрал на коленке. Как у станка для гибки арматуры. Моих сил не хватало, чтобы выпрямить всё вручную аккуратно, но веса тела оказалось достаточно. Мне не пришлось долго искать место для установки антенны: рядом возвышалось огромное здание. Поэтому я решил разместить свою повреждённую антенну на самой высокой точке, которая была доступна — на пятом этаже завода. Модем расположил рядом и подключил всё к сети при помощи импровизированной розетки на полу, провода от которой свешивались из окна и тянулись по внешней стене к моему домику.
Рядом тянулся оптоволоконный интернет-провод, который я как-то нашёл на заброшенном заводе и не смог продать Адаму. Кстати, от него же я узнал, что большинство интернет-проводов в этом мире уже давно делают из оптоволокна, поскольку скорость интернета здесь в тысячи раз выше, чем в моём мире.
И вот я наконец открываю свой ноут и вижу заветный значок подключённого интернета — стилизованную плату. Наконец-то я смогу поиграть!
***
В моем доме слышны звуки стрельбы. Как бы это ни было страшно, я лишь радовался. Наконец-то я смог поиграть в комп! Детское, щенячье счастье охватило меня на несколько дней, унеся в игровой запой. Я даже потратил 25€$ на снеки и закуски. Теперь, уплетая аналог Принглс в вакуумной упаковке, я задротил в какую-то выживалку.
Проносились дни, я ничего не делал, лишь лежал и играл, отдыхая телом и душой от внешнего мира. Спустя неизвестно сколько времени я обнаружил одну игру. Она что-то всколыхнула во мне, да так, что я завис, изучая кнопку «Мультиплеер». Мне вспомнились ребята, вспомнились игры, как весело было проводить с ними время, та девочка с медными глазами...
Мне, как взрослому, было очень стыдно за такие мысли. Я постарался подавить это чувство, вновь погружаясь в игру.
***
Прошло ещё несколько дней, и я всё чаще и чаще осознавал, как сильно мне не хватает общения. Я хотел вновь встретить местных ребят. Только почему-то мне было стыдно и противно за себя, когда я думал с ними встретиться.
Почему? Почему я считал себя взрослым? Мне нужно понять. Почему я хочу с ними видеться?
Я погрузился в себя и попытался вспомнить. Вспомнить свою прошлую жизнь.
Там я был обычным человеком, ну, если военного инженера можно назвать таким. Я был не очень хорош в этом деле, так как был гражданским на службе. Меня призвали в 2029 году. Перед началом Третьей мировой войны, в итоге названной последней.
Кто ее развязал? Россия. Не знаю, что происходило наверху, но в 31 году по всей территории Европы прогремели ядерные взрывы, снося крупные города и уничтожая инфраструктуру. После туда зашли МЫ. Сотни тысяч человек ворвались на территорию Европы, уничтожая всё сопротивляющееся население.
Наш полк оставили в разрушенной ядерным взрывом Варшаве. Мы строили стену. Стену, призванную закрыть Европу от мира по всей Висле. Ожидая возвращения войска геноцида.
Я помотал головой. С каждой секундой воспоминания становились всё более пугающими. Перед глазами возникали картины, полные боли и страданий: истерзанные тела людей, расстрелы повстанцев, люди, чьи организмы разрушались от радиации. Дети... мутанты...
Не вытерпев, я открыл глаза. Передо мной простиралась снежная пустошь. Я осмотрел себя. Это было мое тело. Стоп, но это тело я получил в этом мире. Тогда. Как я выглядел раньше? Руки затряслись. ЧТО Я ПОМНЮ КРОМЕ ВОЙНЫ!!!
В панике я пытался найти то, что осталось от меня прежнего, но натыкался лишь на пустоту, даже имя свое не помнил. Что-то почувствовав, я стал разгребать снег под ногами, там был я, и я посмотрел на меня. Меня прежнего никогда не было. Был лишь я.
***
Открыв глаза в реальности, я уставился на мерно горящую лампу над моей головой. Все переживания исчезли, будто заново родившись, я выбежал на улицу и посмотрел на небо. Я осознал — этот мир всегда был моим родным.
***
С тех пор я стал часто навещать ребят из мегабашни H11. Да, там оказалось полно детей, родители которых боятся отпускать их далеко, но внутри есть где разгуляться. Правда, и взрослых там полно, но они взяли привычку не замечать мелюзгу.
Местные жители организовали нечто вроде кооператива и пытаются защитить себя, как могут. Слышал слух, что они даже платят за крышу «Тигриным Когтям». Найти, чем заняться, там проще простого. Можно поиграть в игры, их в сети башни тьма-тьмущая. А можно потусоваться с местными «мажорами», они могут вынести поиграть в голопроектор или вирт-очки.
Когда стану взрослым, смогу установить импланты и смогу играть даже без очков! Да, детям не ставят импланты, потому что они не растут, как детский организм. Самый простой имплант ставят только с 15 лет, но есть риск, что ты будешь плохо развиваться и придётся менять почти всё тело, чтобы выглядеть взрослым. Да, такие тут подводные камни.
Конечно, есть и исключение в виде медицинских имплантов, но и их разделяют на два вида: «Хром» и «Био». «Хром» не растет и со временем меняется на взрослую версию, а «Био» имплант может расти вместе с ребенком, но стоит кучу денег, и для его поддержки нужно ходить к специальному риперу. В местной клинике, с которой соседствует мегабашня, можно вырастить себе новый орган или даже конечность. Однако это обойдётся в немалую сумму.
При этом детям было пофиг на внешность. Я даже видел несколько детей-инвалидов без ноги или руки, которые могут спокойно жить без конечностей, совершенно не боясь быть забитыми за свою «инаковость». Да тут многие мечтают отрубить себе руку и поставить протез! Ебнутый мир.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})За несколько месяцев в новой жизни я подружился со многими, узнал кучу всего нового о мире и даже задумался о том, чтобы заплатить за школу. (Я еще не говорил, что в Найти-Сити нет ничего бесплатного?) Как бы я ни старался дружить со всеми, но единственными, кто не сторонился из-за акцента и бомжеподобных вещей и даже тянулся ко мне, стали трое ребят, они же и были моим пропуском в эту жизнь.
- Предыдущая
- 8/114
- Следующая
