Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 18
— Госпожа Грета, что делать с телом волка? — спросил её охранник и секретарь в одном лице.
— Отправь его Неду, пусть выяснит, магический это волк или обычный и причину смерти, пусть опишет поподробнее, — ответила ему.
— Думаете волк непростой? И как он смог его в одиночку завалить? Может он из отколовшихся, подосланный шпион? — спросил охранник.
— Непохож, те бы посвятили его в условия жизни в нашем поселении, а этот явно впервые нас встретил, но присматривать за ним стоит, пошли записку в Южную таверну, пусть каждодневный отчёт по нему делают. Будем надеяться, что он впишется в нашу общину, сильные игроки нам очень нужны, да и проблему с провиантом нужно решать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Как скажете, госпожа, — ответил охранник и подойдя, убрал тело в инвентарь, что сразу навело на определённые мысли.
— Ну ка скажи, сколько он занял у тебя в инвентаре? — спросила я охранника.
— Три ячейки и то под завязку по весу.
— Значит, у него больше трёх ячеек, да и тащить с собой он одну тушу волка точно не станет. Очень похоже. Что он маг, мудрость должна быть хорошо прокачана, но при этом и сила явно не на низких показателях. Ох, непрост этот новичок, — произнесла я вслух.
— Как бы проблем от него не было, — проворчал охранник.
— Посмотрим, торопиться с выводами не будем, в любом случае он попробует отработать контракт и на первое время, будет снабжать нам едой, что уже немаловажно.
Аурус. Дмитрий Волков.
Расторговались мы довольно неплохо: две крупные щуки, ушли по 10 у.е. небольшие щучки, по 8 у.е., плотва по 3 условные единицы, а жареные окуни по 7 у.е. В итоге у меня на руках оказалось 133 у.е., 70 из которых отдал Кириллу, за куртку, штаны и ботинки, после чего отправились продавать шкуру, добытого мной волка. К сожалению, дорого продать её не удалось, дали всего 35 у.е., но я был и этому рад, так как договорился с кожевником, что тот будет принимать шкуры у меня по нормальной цене, если я буду аккуратнее их снимать, не обрезать лишнее и не пытаться выделывать её самостоятельно.
Но на этом хорошие новости закончились, так как мне пришлось немало раскошелиться на небольшой нож, снимать шкуры и чистить рыбу, за что заплатил 60 у.е., ещё пришлось купить флягу на литр из дерева за 3 у.е., рюкзак за 30 и у меня осталось на руках 5 условных единиц, что равнялось половине пайки.
Однако приобретения были очень нужными и окупят себя в ближайшее время. Рюкзак нужен моему новому спутнику — Кириллу, чтобы тащить добычу, а её надеялся собрать немало. Жареных плотвичек, оставил нам на завтра, так как собирался отправиться в разведанную мной локацию и набрать там еды, рыбы и, возможно, лягушачьих лапок, если данный товар зайдёт местным.
Закончив на рынке, я полностью рассчитался с Кириллом, и он хотел прикупить себе что-то из оружия, однако я посоветовал купить ему огниво, для разведения костра, небольшой нож, флягу для воды и тонкую, прочную верёвку, в простонародье называемую — шпагатом.
Закончив покупки, отправились в таверну, где получил от её хозяина порцию еды, обещанную кашу с мясом, компот и краюшку хлеба. Заодно хозяин передал мне мою долю с лягушачьих лапок, которые зашли у местных на ура, но сказал, что в следующий раз, такую цену, вероятнее всего, получить не удастся, болот в окрестности хватает и явно найдутся желающие их наловить, но в любом случае он готов их принять жареными у меня.
Кирилл уже успел поесть в общей столовой, поэтому, сидя рядом со мной, рассказывал о быте в поселении.
Из его слов выходило, что по местным меркам, поселение начали обживать больше года назад и первые игроки, были очень агрессивно настроены по отношению друг к другу. Постоянно вспыхивали конфликты, за обладание тем или иным двором, хотя вначале хватало всем. Само поселение уже было здесь, когда на него вышли первые игроки, как и шахта рядом. В доме старосты есть небольшой камень, на котором появляются письмена и можно получать ответы на различные вопросы, но не чаще, чем раз в неделю. Именно с помощью него удалось выяснить, что магические камни, находящиеся в заброшенной шахте, позволяют выращивать урожай практически за сутки. Но здесь не оказалось без подводных камней, чтобы растение не погибло за это время, его нужно непрерывно поливать, а это накладывает определённые сложности. Поэтому самый тяжёлый труд, это обрабатывать небольшие поля, дающие урожай через день, а ведь там ещё растут и сорняки, которые нужно пропалывать несколько раз в сутки. Работа тяжёлая и её очень много, поэтому всех «нулёвок» игроков с нулевым уровнем, отправляют на неё. Эти поля и добыча магических камней, позволяет поддерживать развитие самого поселения. Кузница, столярная мастерская, кожевенная мастерская, таверны и многие другие ремёсла, живут за счёт труда нулёвок, которых не торопятся прокачивать, так как рабочие нужны постоянно, а еды на всех, хватает с большим трудом.
Нынешнее положение общины, существует уже около года и заправляет в поселение так называемый Совет кланов, куда входят двадцать различных представителей и группировок. Но не сменным руководителем давно стала Грета, которая, по сути, и управляет поселением. Строгая, требовательная, очень хитрая, но вполне справедливая, что устраивает всех вокруг. До неё в поселение часто возникали постоянные стычки, в основном из-за еды, но после того как управление поселением на себя взяла она, голодных протестов больше не было, а недовольных нулёвок, никто особо не слушает, да и у них всегда есть альтернатива, отправиться в шахту, где есть шанс покачаться или погибнуть.
Со слов моего нового спутника или правильнее уже говорить — напарника, в поселение постоянно прибывают новые игроки и оно постепенно заполняется. Свободных дворов нет уже полгода, да и таверны с бараками уже практически заполнены, поэтому что-то в скором времени будут менять.
Долго засиживаться не стали, так как у меня в планах было выйти завтра рано утром и планы были грандиозные. Спать легли в небольшой комнатке три на три метра, где было две кровати с матрасом набитом сеном и собственно всё, остальные удобства я должен себе и своему напарнику, обеспечить сам. Вторая кровать в комнате была не просто так, все рейнджеры ходили с помощниками, как минимум одним и поэтому в комнате, предоставленной мне, их было две.
Заснул очень быстро, даже не заметив, а проснулся с первыми лучами солнца, как собственно и мой напарник. Сразу вышли во двор, сделав утренние процедуры, зашли в таверну, где я получил бесплатную пайку, а Кирилл, две рыбины от меня. Позавтракав, сразу направились к выходу из поселения, в сторону, откуда я пришёл. Что мне сразу не понравилось, след от моего вчерашнего путешествия, отчётливо выделялся на утренней тропе, а значит, обладай хоть кто-то подобными навыками следопыта. Быстро вычислит, где я добываю еду, а это означает, что долго оставлять втайне это место я не смогу. Как пояснил Кирилл, в округе не было озёр и крупных речек, поэтому рыба была довольно редким гостем на столах в поселении, а те, что есть, быстро остались без рыбы. Поэтому я надеялся снять все «сливки» с моей локации, пока дотуда не добрались другие игроки.
Шли очень быстро и немного срезали путь, там, где была такая возможность. Навык Следопыт, позволял точно чувствовать направление и помогал определить, где я уже проходил, поэтому путь до начала моей локации занял четыре часа.
Ручей, вытекающий на луг, уже создал довольно большое озерцо, но очень мелкое и рыбы в нём было немало. Первым делом, развели небольшой костёр, чтобы потом согреться и я отправил напарника ловить рыбу, на мелководье, сам же отправился по берегу, нарезая ножом ивовые прутья для запруды. Я решил, что стоит выбрать всю доступную рыбу, пока это не сделали другие за меня. Для Кирилла быстро соорудил острогу, так как, имея нож и бечёвку, сделать это не составило большого труда. На сооружение загона потребовалось почти два часа и это потому, что я работал один, а напарник ловил рыбу, спустившуюся по ручью и оказавшуюся на разливающемся лугу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 18/52
- Следующая
