Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Обновление (СИ) - Мельников Владимир - Страница 35
Такси возле тату-салона. Название улицы «Сиреневая». Это я не прочитал. Информация голосом автопилота.
Вижу «свой» дом! До него осталось около пятидесяти метров. Точно он! Подсветка такая же. Да и навык это подтверждает, быстро выявив соответствие прошлого осмотра фасада с нынешним. Все-таки классную дополнительную способность я себе выбрал.
Я засмеялся, представив, как бы нелепо выглядело телепортация Колиного тела, выбери я «Прыжок»!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Писк коммуникатора совпал с голосом автопилота.
«Внимание! Объявлена воздушная тревога! Проложить маршрут к ближайшему убежищу?».
— Нет! Открой двери!
Пришлось рывком переворачивать тело, чтобы быстро вывалиться из машины на асфальт.
Голос из такси еще что-то спрашивал, но мне было не до него! Теперь надо успеть сместиться вправо, чтобы успеть увидеть место прилета!
Сука, Коля! Как же ты ходишь с таким пузякой? Как одеваешься? О сексе вообще не спрашиваю! Со стороны, наверное, выгляжу смешным! Колобок! Только бегу (если это вообще можно назвать бегом) не от опасностей, а к ней, на ходу срывая мешающий дышать галстук.
Я, с точностью наоборот, сделал все, что требовалось в случае тревоги! Не в укрытие, а на открытый участок. Не упал, спрятав руки под туловище, а стоял во весь рост.
Но всё-таки успел! И не только зрительно запечатлеть момент взрыва, но и подлет боеголовки!
На огромной скорости она вынырнула из облаков, вонзившись в землю! Еще увидел общую панораму той части города. Потом, по оставшимся фрагментам зданий, определюсь с точным местом удара и курсом движения к нему. И отсюда идти немного! Километра три!
Но только в третий заход! В этот раз я ничего сделать не смогу. Совершенно! Ни куда-то идти, ни собирать кристаллы. Я ослеп! С такого расстояния поймать «ядерный зайчик» от вспышки, на которую смотрел широко открытыми глазами, это окончательный приговор зрению!
Прилетевшую взрывную волну по телевизору показывали, как несущуюся белесую стену сжатого воздуха. Не видел! Но прочувствовать успел! «Мои» двести пять килограмм, сдуло, словно пушинку, швырнув спиной вперед! Удар спиной и затылком! Боль! Не хватает воздуха! Пытаюсь делать глубокие вдохи, но тело не слушается! Выдохнуть ранее втянутый воздух не получается! Лёгкие начинает жечь! Задыхаюсь!
Мучения прерывает что-то большое и, наверное, тяжелое, прилетевшее с неба. Какой-то обломок, поднятый в небо взрывом, рухнул, избавив Николая от мучений, а меня от такого носителя.
«Внимание! Неудачная попытка прохождения квеста. Локация 1В-Х I Х „Черная пыль“.
Задача — добраться до эпицентра, не достигнута.
Время прохождения квеста — 29 минут.
Время повторного прохождения — через 6 часов стандартного времени.
Проход доступен для возвращения».
— Ух! — с облегчением втягиваю коридорный воздух, и поднимаюсь на ноги. Хороший полет получился. И там спиной вперед! И тут! И почти совпало по времени.
В принципе, теперь я знаю точку удара, и, главное, что она совпала с направлением в первой попытке. Значит «динамичность» сюжета касается только связки «Игрок-носитель». Носители и точка появления в локации будут разными.
И время удара мне точно известно. От этих координат и буду отталкиваться. Жаль, что даже одного камушка не подобрал!
Из-за этого, даже если Игра оценит мои потуги в поиске места прилета бомбы, как хороший отыгрыш специализации «Следопыта», все равно будет ноль в прогрессии!
Половина седьмого! До работы еще куча времени, поэтому отправляюсь в Скупку, чтобы очистить хранилище. За два последних до сегодняшнего квестов, накопилось очень мало кристаллов. Прогулка в горах и первая попытка в «Чёрной пыли» принесли три Больших, восемь Средних и двадцать шесть Малых камней.
Несмотря на столь ранний час, Скупщик на месте.
— Доброе утро! Вы что ли ночуете на работе?
— Всякое бывало!
— У меня вопрос. Дело в том, что я смешал кристаллы, которые были собраны до обновления Игры с новой партией. А мне хотелось как-то отслеживать теперь свою игровую прогрессию.
— Выкладывайте, как обычно. Разберемся.
Убрав все кристаллы под прилавок, Скупщик вынес вердикт.
— Всего 493 единицы. Из них, 292 идут в зачет игровой прогрессии. Что-то еще?
— На сайте писали, что в Скупке можно получить разъяснения по инвентарю и трофеям.
— Первое новшество касается Красных кристаллов. Теперь у них номинал увеличен до двух тысяч единиц. И помню, что об обсидиановом яйце вы спрашивали. Теперь, как я и предполагал, нет функции «подсказка» для прохождения квеста. Можно прекратить прохождение квеста и отправиться в следующий. Если в задании предусмотрены штрафные санкции, в этом случае они не применяются.
Черное яйцо — один квест. Серый — два. Коричневый — три квеста. Обмен с другими Игроками или продажа, невозможны. Именная привязка.
— А что нового по инвентарю?
— Пока есть Зацепы. Новинка! Это к помощникам! Как там обсудите, определимся с выплатой.
— Спасибо! — я сместился влево, освобождая место для подошедшего Игрока.
Помощник уже ждал.
— Зацепы предназначены для захвата кристаллов в труднодоступных для Игроков местах. В квесте выглядит как телескопическое удилище. Есть несколько модификаций, отличающихся по длине и способу захвата. Цена зависит не только от длины, но и от способа захвата. Что-то характеризовать пока не могу ввиду отсутствия личного опыта и отзывов клиентов.
— Давайте по длине для начала!
— Два, четыре и шесть метров. Цена соответственно: одна, две, три тысячи.
— И как это работает?
— У одной модификации наконечник в виде граблей. Просто надо подтянуть кристалл к себе или передвинуть в то место, куда можно пробраться. Вторая имеет захват. Он напоминает ёмкость, в которую нужно подхватить кристалл. Помещается только один. Этот вариант стоит на пятьсот единиц кристаллов больше.
Мелочиться я не собирался.
— Давайте шестиметровый с захватом! Надеюсь, что ссуда доступна!
— Конечно! — помощник Скупщика выложил на прилавок обсидиановое яйцо. — С привязкой предмета помочь?
— В курсе! Справлюсь.
— Сразу проинформирую, что появились новые хранилища для кристаллов. Теперь есть не только на триста ячеек, но и на пятьсот, и на семьсот.
— Это здорово! Вы не представляете, сколько камней мне недавно пришлось оставить!
— Отлично представляю! Я почти каждый день слышу подобные истории. Вот только отвязка старого хранилища обойдется в десять тысяч единиц кристаллов!
— Ну, ни фига себе расценки! Кто ж новые покупать будет?
— Во-первых, те, у кого гарантийный срок на их хранилища уже истек. И вторая категория, это Игроки, которые имеют возможность перекрыть такие растраты. Поверьте, что берут!
— Верю!
— Все заработанное на ссуду для приобретенного зацепа, — сказал я, вернувшись к Скупщику.
— Мудрое решение! 493 единицы кристаллов переводятся на погашение ссуды.
— До свидания!
***
«Зацепил» меня этот квест! Обидно, что мало кристаллов в нём. Но это, вероятно, не из-за щедрости или скудности локации, а из-за того, что я объективно не мог за отведенный период времени что-то сделать, для обследования территории.
В обед сделаю новую попытку! Теперь у меня больше исходных данных. Да и зацепом я обзавелся! Сколько в первой попытке кристаллов было на пути следования, до которых было рукой подать, но не мог добраться. То сплетения арматуры мешали, то опасно нависающие над нужным местом конструкции поврежденных домов.
До обеда, помимо работы, сделал несколько дел по Игре.
Составил на бумаге план действий в квесте. Первое. Привязка к месту и определение удаления от будущего места удара. Второе. Быстро найти место, где буду выжидать минимум четыре дня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Самый удобный и практичный вариант, это магазины, как в первом случае. Если буду рядом с тем же, однозначно туда и нырну. Если нет, любой другой, пусть даже не работающий. Опыта достаточно, чтобы взломать двери, тем более такие, которые я там ранее наблюдал.
- Предыдущая
- 35/54
- Следующая
