Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Математик в мире магии (СИ) - Кулекс Алекс - Страница 9
- Соревнование – это твое будущее. Если сможешь быть полезным, то найдется и невеста, и хорошая работа. Тиан, тебе больше всех нас нужно об этом думать. Ты – третий сын барона. В наследство не получишь ничего.
Я – третий сын? Хрена меня ЛОР в позу поставил. И это не та, с которой рисуют картины, эта та, что называется «сломанная береза».
И только я хотел возразить, как к нам за стол приземлился новый персонаж. Высокий парень с рыжими волосами, россыпью веснушек и озорно вздернутым носом. Вот только его льдисто-серые глаза не предвещали ничего хорошего. Я сразу заметил на его плече оранжевого скорпиона. Это типа фамильяры такие?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Ты – Тиан? – жесткий бас ударил по ушам, намекая, что данный парень ломку голоса уже прошел.
- И что, если так? – отозвался лениво.
- Вчера ты справился с тем уродом, Руниаром. Это так?
- Было дело.
- В таком случае ты должен понимать, какие тебя ждут последствия.
- И какие? – скривил губы в ухмылке.
И, видимо, сделал это очень зря. Взгляд собеседника стал прицельным, словно он пытался им меня пронзить.
- Мы – маги Огня, считаемся сильнейшими боевыми владельцами Силы. И вчерашний проигрыш одного кретина не может пройти бесследно, а потому…
Моя правая бровь невольно взлетела в удивлении, когда собеседник встал со своего места и внезапно громко произнес:
- Я – Норивур Прикант, Топаз Огня, вызываю Тианора Дорана, ученика факультета артефакторики, на дуэль!
Глава 4
После объявления о новой дуэли, рыжий парень ткнул в меня указательным пальцем правой руки, словно это было не некультурно, а угрожающе.
- Жду тебя после ужина на том же месте, где вчера. – выцедил будущий противник. – Я покажу тебе, и всем остальным, кто такие маги Огня.
Развернувшись, внезапный визитер покинул помещение с высоко поднятой головой и прямой спиной. Скорпион на его плече качал хвостом в такт шагам. Хм-м-м.
- Слушай, - отвлек я своего товарища, который молча сидел рядом и смотрел перед собой потерянным взором. – А почему все меня называют «Писун»? Это что-то обидное?
- Типа того. – пробормотал мой собеседник, и все его внимание сконцентрировалось на мне. – Ты совсем что ли не боишься схватки?
Я прислушался к себе. И правда, не было никакого мандража или беспокойства. Наоборот, появилось легкое веселье. Наверное потому, что меня убеждает знание – это сон или игра. Я не могу здесь умереть. Конечно, нет ни меню, ни кнопки-резетки, но сдохнуть в своем же сне…
- Так что там с этим «Писуном»?
Парень тряхнул головой, словно пытался скинуть морок. Вскоре его взгляд вновь стал собранным и строгим.
- Это обидное название для артефакторов. Мол, мы умеем только писать и больше ничего.
- Оп-па! – обрадовался я. – А у всех такие есть? И если да, то как их называют?
- Ты очень странный. – покачал головой одногруппник, после чего продолжил: - Но будь твоя воля. Магов Воды зовут «жабами». Земляных «улитками».
- Почему улитками? – перебил я бесцеремонно.
Если с повелителями жидкостей все ясно, то что с владельцами тверди – не особо.
- Медленная у них магия. – пояснил негромко собеседник. – Магов Воздуха кличут «флюгерами». Магов Растений – «клумбами».
- Растений? – удивился я.
- Ну да. – отозвался собеседник. – Те, кто могут владеть сразу несколькими стихиями, обычно их комбинируют. Например, Земля и Вода позволяют влиять на флору.
Фига се! Типа, продвинутая магия? Но связка понятна: питательные вещества и соки. Кивнув, попросил парня продолжать.
- Маги Молний – «стрижи». – добавил собеседник.
- Воздух и земля? – уточнил сразу.
- Именно. – отозвался собеседник. – Лед – «Снеговики». Есть еще «туманники», «кровососы» и маги Магмы - «саламандры».
Лед, видимо, Вода и Воздух. Туман из той же серии, но меня заинтересовало другое название.
- Кровососы? – удивился я.
- Их направление появилось всего лет пятьдесят назад. Это мыслемаги с доступом к земле и воде.
- Сразу три?
- И четыре бывает. Первых зовут треугольниками, вторых – квадратами. – пожал плечами парень. – Вопрос лишь в том, сколько из них ты сможешь осилить. А еще они бывают разных уровней у одного человека. Например, Вода – Аметист, а Земля – Сапфир. И смысл тебе становиться слабым магом Растений, когда ты можешь развиваться и стать хорошим владельцем земли.
Я мысленно кивнул таким словам. Вот только тот факт, что люди могут владеть сразу несколькими атрибутами… Это м-да. Магма, я так понимаю, огонь и земля. А вот…
- Туманники это…
- Владельцы Огня, Воды и Воздуха.
- Стой. – опомнился я. – А Огневиков как зовут?
- «Угольками». – отвел взгляд в сторону мой одногруппник.
Мне кажется, я понял, как присваиваются клички. Мол, чем бесполезнее в бою маг – тем оскорбительнее названия. Смотрю вот Ледышек, Огневиков, Магов Молний и Магмы – уважают. Зато остальных…
- А что, - подался я вперед. – маги Воды слабы?
- Ну как тебе сказать… - откинулся на спинку стула парень, позабыв окончательно про обед. – Они хороши в поддержке и в защите, но в атаке… Что ты можешь сделать струей и шариком из воды? Огонь затушить только… А против земли так вообще бесполезны.
Хм-м-м. Интересно… Сразу вспоминаются игры, где главный герой водяной сферой буквально топит врагов. Нужно будет позже изучить этот вопрос.
А вот Лекари и Мыслемаги, судя по всему, лишены кликух. Почему? Все просто – побаиваются их. Одни могут отказать в восстановлении, а другие прочитать обидное название в твоей голове. Смотрю, и маги Тьмы не получили ничего. Но с ними мне и так все ясно, их сразу убивают.
Короче, с атрибутами более-менее разобрались. Программа минимум выполнена. Осталось придумать, как победить опытного Топаза Огня. А значит, нужно узнать о силе артефакторов.
- Хорошо. – кивнул я. – Вопрос в том, что делаем мы?
- Ничего. Мы – не владеем Силой. – пожал плечами собеседник и наконец приступил к обеду.
Я не стал его отвлекать. Наверняка есть какие-то вещи, что могут и простые «Писуны». Хотя, если честно, среди всех магов, наше прозвище самое обидное.
Когда парень закончил с обедом и отложил приборы, то сразу же получил вопрос о том, что делают артефакторы.
- Мы рассчитываем заклинания. – сообщил мне одногруппник. – То есть, наша стезя – теория. Можем изготовить артефакт для использования. Или написать на земле рассчитанное заклинание, но…
- Что «но»? – поторопил собеседника.
- Воспользоваться мы этим не можем. Только владельцы Силы имеют возможность наполнить рисунок маной.
- А есть какие-нибудь кристаллы там, или накопители маны?
- Что с тобой, Тиан? – удивился собеседник. – Конечно, не существует никаких предметов, что могут удерживать магию. Тела магов являются проводником, собирая разлитый вокруг эфир и окрашивая атрибутом, когда он проходит через "вены". Только так, и никак иначе.
- Хорошо. – поднял я руки в знаке «сдаюсь». – А может ли маг восстановить возможность колдовать, когда исчерпает свой предел?
- Конечно нет! – возмутился парень. – Если бы подобное существовало, то мир бы принадлежал магам!
И то хлеб. Значит одаренный ограничен своим рангом. В нашем случае…
- Сколько может заклинаний использовать Топаз?
- Ты решил сражаться с ним? – удивился одногруппник. – Брось! Тебе не победить опытного мага!
- Сколько?
- От десяти до девятнадцати мелких, или с десяток средних, или одно-два высших. – негромко произнес сосед по столу.
Много, блин! Нужно что-то придумать. В любой игре есть возможность победить босса, раз подошло его время. Да и мое сознание, уверен, оставит мне путь к выигрышу. А значит что? Просто нужно его найти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Так. – я поднялся из-за стола. – Я пошел к себе в комнату и не выйду оттуда до ужина.
- Ты что задумал, Тиан? – вскочил собеседник.
- Почитаю учебники. – сознался честно.
- Предыдущая
- 9/52
- Следующая
