Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игры смерти (СИ) - Мазур Степан Александрович - Страница 32
Валькирия уже хотела повторить нападение и поднять с земли ещё что-нибудь, как вдруг замерла. Пальцы, казалось, дотронулись до чего-то обжигающе холодного. Девушка посмотрела на руку и её вдруг пробрала дрожь от этого прикосновения к «смерти».
Эта кость была словно настоящая! Тактильные ощущения в Игре на самом деле потрясали. Это был высший класс! Он же — лучшая обманка мозга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Они настоящие! — услышала Ольха свой вскрик. И увидела недоумевающий взгляд напарника.
Тим всегда был очень понятлив. Он молча нагнулся и поднял чьи-то белеющие останки. В руках его оказался человеческий череп. Акробат задумчиво повертел пустую «голову» в руках, затем равнодушно выбросил.
— Действительно, очень похожи на реальные. Чего такого? В игре можно такого наворотить, что от реальности не отличишь. Но все отличия в твоей голове, Оль.
Он сам порылся среди костей и вытянул из них ещё один трофей. Очевидно, это была берцовая кость. Только изломанная и потому кривая. Зрачки тут же расширились, и он в ужасе отбросил находку. Ладони его затряслись.
— Чертова Хозяйка, — прошептал он. — Они действительно как настоящие! Эта кость поломана посередине, а на её концах остатки хрящей.
Ольха передернула плечами, выдавила скупо:
— По этим костям будто проехал танк. Они все изломаны!
— В том то и дело… перебор. Обычно разработчики раскидывают по играм только части скелетов, пробитые черепа, целые грудные клетки с парой специально сломанных ребер, выдернутые целиком позвоночники… Но откуда всё это изобилие⁈ Разве здесь приносили в жертву тысячи людей?
Акробат перехватил вилы и ошарашено пнул найденный костяной обломок подальше от себя. Удар получился удачный и кость, перевернувшись в воздухе, приземлилась в паре метров, попутно попав кому-то по башке. Там послышался недовольный вскрик.
Бот недовольно помахал Тимофею, угрожая вилами.
— Ой да заткнись ты там, а то рядом с этими белыми декорациями положу! — крикнул ему в ответ Акробат и показал кулак.
Всё это потонуло в одно мгновение, когда игроки, глядя под ноги, заметили, что костяшки зашевелились.
Вместе с ними на голове Акробата зашевелились волосы.
— Тим… — протянула Валькирия, которую пробил озноб.
— Вижу… Не обращай внимания. Это всё симуляции. Что они нам могу сделать эти симу… — он припал на колени от нестерпимой боли в голове.
Перед глазами поплыли белые пятна. Затем розовые.
Валькирия в ужасе осмотрелась. Кости срастались одна с другой! Части скелетов энергично притягивались, но, поскольку большая масса из них была не целыми костями, а обломками, соединялись они в самых различных местах. Неведомая сила притяжения тянула друг к другу и склеивала по тому же принципу. При этом сочленения оставались подвижными, как на шарнирах.
— Тим, вставай, иначе нам эта симуляция устроит досрочные похороны.
Мгновения спустя над людьми возвысились неведомые костяные монстры!
Страшные скелетообразные чудовища имели несколько рук, ног и голов. В пустых глазницах светился зловещий рубиновый свет.
Глава 10
СЕРЫЙ ПУТЬ. Кира. I Level
Валькирия, как и следовало из её имени, была очень смелой. Особенно в виртуале. Краем глаза она заметила, что цвет лица у хакера приобрёл несколько светлый оттенок. Он побледнел и был близок к потере сознания… Не боец, что было весьма некстати.
— Бей их! — истошно заорала девушка и со всего размаху ткнула в ближайшего костяного монстра.
Но Тим, очевидно, соображал быстрей.
— Чем, Кира? Вилами? — обратился он к ней, не переставая сжимать голову. — Это же чёртовы кости! Они же не протыкаются! Мелкие ещё можно перерубить. А большие разве что покорябаешь. Нам бы молоты на длинной ручке! Да где их взять?
Монстр оказался не в восторге от выпада Валькирии. Он зарычал и взвыл. Несколько стоявших рядом с ним игроков, зарядившись смелостью соседки-девушки, также воткнули в него свое оружие. Однако никакого ущерба, как было очевидно, эти удары не причинили.
Невольно, Валькирия отступила, предоставив другим игрокам тыкать монстра бесполезными зубьями. Главное — начать. А дальше пусть сами разбираются.
В то же мгновение, раздался душераздирающий, нечеловеческий рев. Видя проявившихся неуязвимых умертвий, новообращённые «крестьяне» вздрогнули от ужаса. Вой чудовищ тут же подхватили новые костяные собратья, поднимающиеся с земли. В течение нескольких мгновений, звук этот усилился невообразимо! Слушая его, боты, как и всякие люди бы на их месте, принялись бросать вилы и зажимать ладонями уши.
О, что это был за рёв⁈ Тела игроков бросало в дрожь! Многие падали на землю и бились о неё головами.
Не переставая зажимать голову, Тимофей видел эту картину словно бы во сне. Вероятно, подумалось ему, монстры издают нечто похожее на инфразвук, а может, нечто значительно выше и тоньше. Ведь одним испугом подобную реакцию бывалых геймеров на звуковую атаку невозможно было объяснить.
«Стоп!» — остановил себя Тимофей: «Какой ещё инфразвук? Это долбанная симуляция! Их тела валяются на полу второстепенного компьютерного узла „Чёрного Клыка“, нашего корабля. Но симуляции не должны причинять вред здоровью», — подумалось вслед.
Во все искины виртуальных игр во все времена вводились специальные программы-ограничители. Ни уровень света, ни звука, ни вибрации, не способны причинить геймерам вред. Никакого удара током, только вибрация. Никакой интенсивной игры света во избежание припадков.
Однако у самого Тимофея от дикого рева мёртвых почти полопались перепонки! Состояние, близкое к контузии. Страх и ужас овладевали его телом почти физически — они ощущались не мозгом, но мгновенно наэлектризованной кожей, похолодевшими руками, взмокшей спиной.
'Что происходит? Я в жизни так не боялся! — с неожиданным осознанием прикрикнул он на себя и отпустил боль в голове, принимая правила игры.
Все лишние мысли уплыли, картина мира изменилась.
— Пожалуй, разработчики, чёрт бы их побрал, переборщили со спецэффектами! — сказал он.
Валькирия быстро поняла, что он забыл о том, что сам говорил ей несколько минут назад.
Тем временем, костяные создания разом, как по команде, перестав выть и внезапно бросились на почти безоружных людей.
— Ты что натворил⁈ — почему-то завопила Валькирия на Акробата, словно это он был виноват, что поднялись костяные монстры.
Тимофей быстро пригнулся, спрятавшись за телом одного из соседних «крестьян» и схватился свое ухо, словно рассчитывая увидеть на ладонях кровь.
— Да это не я, не я! — раздраженно проговорил он. — Это фишка игры такая, наверное. Откуда я знаю?
Он приблизил к глазам ладонь. По уху, пальцам и по запястью действительно тоненькой струйкой стекала светлая кровь. Похоже, рев монстров повредил ему барабанную перепонку. Но не фатально. Звуки ещё слышал.
Не успела Валькирия удивиться выражению лица друга, как земля под ними вздрогнула. Игрок, за которым прятался Тим, повалился наземь. Голова на его плечах — отсутствовала.
Ольха посмотрела в сторону и увидела, как та скачет по земле, сметенная с позвонков мощным ударом монстра.
— Капец-капец! — прошептала она, заикаясь.
И только крепче схватилась за вилы. Те были бесполезны, но хоть какая-то видимость защиты.
Трава на поляне щедро окрасилась кровью. Костяные создания буквально рвали людей в клочья, обезглавливая их, отсекая руки и ноги. Многие игроки пытались бежать, немногие упорством обреченных старались защититься вилами. Но чудовища, не чувствительные к боли, да и вообще не воспринимавшие эти попытки всерьез, кидались на дерзких одиночек, сшибали их с ног, топтали, разбивали ударами головы, легко, как у кукол отрывали части тел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Акробат и Валькирия вскочили и прижались друг к другу, полностью приняв правила игры. Рядом с ними упал второй игрок, разорванный на части. Последний его взгляд устремился в глаза Валькирии… И застыл.
- Предыдущая
- 32/75
- Следующая
