Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Погружение в виртуальность (СИ) - Костин Константин Александрович - Страница 13
Нет, все же убить Вайса проще...
Легок на помине.
Треклятый инженер Вайс торчал неподалеку от входа, вместе с парой рабочих ковыряясь в какой-то установке, периодически трещавшей и мигавшей ослепительно-голубым светом, как электросварка.
"Чтоб тебя током убило, сволочь...".
Богов в "ВДБ" не было, поэтому проклятье не сработало.
Богов не было. Магии не было. Какая-то мысль постучалась в голову. Какая-то ассоциация... Ну-ка, ну-ка...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Боги. Магия. Алхимия. Эликсиры. Яды.
Вот оно! Яды!
Нужно травануть инженера!
Черт, почему сразу в голову не пришло? Необязательно даже до смерти: подсыпать слабительного или снотворного - и вуаля! Никто никуда не идет, никто ничего не несет. Хотя нет: убийство надежнее.
Магомба прошагал мимо охранников, лениво наблюдавших за возней с установкой, толкнул вертушку турникета и вышел на улицу.
Дверь с тяжелым стуком захлопнулась за его спиной и одновременно с этим звуком перед глазами Кристиана возникло сообщение, разом перечеркнувшее все его планы касательно инженера Вайса.
Задание "Остановить изобретателя" провалено!
Ваше репутация с шпионской сетью уменьшена на 50. Текущее значение: -3.
Что за...?!
Шипящий и матерящийся про себя Кристиан рухнул на ближайшую лавочку и вышел из игры.
***
Михаил с силой толкнул крышку вирт-капсулы и завозился, выбираясь из нее. Глаза застилала злость.
Да что за черт!!! Как это он мог провалить задание?!!
Он пнул босой ногой дверь комнаты и зашипел от боли в ушибленных пальцах. Настроение не улучшилось.
Как. Он. Мог. Провалить. Квест?! КАК??!!
"Ладно, - шипел Михаил, одеваясь, - Ладно. Я вам покажу: "Задание провалено"! Я все равно грохну этого инженера. Отравлю. Задушу. Прикончу. Задание провалено! Да что эти разработчики вообще возомнили о себе? Игра - для игроков, для того, чтобы они получали удовольствие. А вовсе не для того, чтобы тупые неписи над ними смеялись. Нельзя, чтобы неписи были умнее игрока! Почему этот долбаный инженер не умер?! А?! Он должен был умереть! Должен!!!"
Михаил, уже натянувший на себя одежду, рывком распахнул дверь холодильника. Там было пусто, как в кошельке алкоголика после получки.
Бац! Дверь захлопнулась.
Даже пожрать в этом доме нечего!
Он схватил iCom и выскочил на улицу.
***
Можно было заказать еду на дом, но Михаилу, для того, чтобы погасить праведный гнев, нужно было пробежаться. Тем более, в квартире есть нечего, так почему бы не добежать до магазина.
На кассе, в честь ночного времени - двенадцатый час где-то - скучала одинокая девушка-продавщица, тоже, наверное, студентка на подработке. Но Михаилу было не до нее.
Он продолжал кипеть и клокотать.
Почему не сработал его план? Какого черта? Инженер должен был умереть! Перчаток он не носил, чтобы предположить, что он брался за сейф защищенными руками, чай, не аристократ какой-нибудь, в ВДБ даже бывшим дворянам такие выходки не прощали. Не мог же он догадаться, что ему подстроена ловушка, в самом-то деле!
Не мог!
Михаил схватил банку с желто-зеленой этикеткой.
Банка с консервированными огурцами. Класс предмета: банальный.
Уровень восприятия: 1.
Эффект: повышает ХП на 10.
Ограничение по классу: нет.
На кой ему огурцы?! Ему нужна нормальная еда! Сейчас он купит что-нибудь съедобное...
Тушенка свиная. Класс предмета: банальный.
Уровень восприятия: 1.
Эффект: повышает ХП на 20.
Ограничение по классу: нет.
...доберется до комнаты, которую снимает, поест, потом выспится и с утра на завод...
Банка рыбных консервов. Класс предмета: банальный.
Уровень восприятия: 1.
Эффект: повышает ХП на 15.
Ограничение по классу: нет.
...нужно все-таки прикончить этого инженеришку. Чтобы проклятые неписи не начали считать себя умнее игроков... Убить, уничтожить, стереть в пыль...
***
Продавщица вздрогнула, когда Михаил грохнул перед ней корзину с банками консервов, пакетом гречки и двумя пачками шоколадного масла. Вздрогнула и посмотрела на странного покупателя.
Михаил увидел в ее глазах издевку.
- Что ты пялишься на меня? Ты кто вообще такая? Думаешь, можно смеяться надо мной?
Оксана Заоконова, продавец, 3 уровень.
- У тебя даже уровень, - зашипел Михаил, - ниже моего, а туда же... Вы, неписи, вконец обнаглели. Ваши разработчики слишком много вам воли дают. Думаешь, ты человек? Ты - непись! Набор цифр и импульсов! Отключат сервера и пфф! Нет тебя! Нет! Потому что ты - не человек! Это я - человек! Все понятно?!
Глаза девушки испуганно моргали. Она даже не могла понять, вызывать ей полицию или сразу скорую.
- Эй, парень... - услышал Михаил за спиной. Он резко развернулся и уткнулся носом в надпись "Нужны ли мы нам?".
- Не кричи на девушку, - спокойно и миролюбиво заметил высоченный парень в джинсах и футболке, которую распирали накачанные мускулы.
Аркадий Павлов, спортсмен, 52 уровень.
"Не справлюсь... С этим не справлюсь...".
- Неписи... - прошептал Михаил, - вокруг одни неписи... Компьютерные картинки, которые думают, что они люди. Вы ходите, улыбаетесь, живете, но без компьютеров вы - ничто! Вы не люди! - завопил он, хватая покупки, - Вас нет! Вас на самом деле нет! Нет!
Он выбежал из магазина.
***
В небе над головой размашисто шагающего и плюющегося ругательствами Михаила пролетел вертолет.
"Зачем в игру еще и вертолеты запихивать? - раздраженно (злость уже потухала) подумал он, - Они к сеттингу совершенно не подходят..."
В голову толкнулась мысль. Робко и осторожно.
В игре нечего делать вертолетам.
В игре...
В игре.
А где он?
Михаил остановился. Полутемный проход между высокими домами, шелестящие деревья, фонари... Такое есть и в реальности и в ВДБ.
"Где я? - кольнул страх, - В игре или в реале?"
Михаил встряхнул головой. Ну и чушь иногда придет в голову. Конечно же, он в реале.
В реале.
Тогда что это только что было в магазине?
***
Посреди пустой комнаты стояла вирт-капсула. Михаил сидел на полу и смотрел на нее. Смотрел и разговаривал сам с собой.
"Тебе нельзя в игру. Ты переиграл. Тебе уже мерещится невесть что. Ты начинаешь забывать, где ты находишься".
"Но я хочу. Игра меня всегда успокаивала".
"В этот раз она тебя вывела из равновесия. Нельзя. Отдохни хоть немного. День, два".
"Хорошо. Не буду играть день. С завтрашнего дня. Сейчас мне нужно в игру".
"Не нужно. Кто знает, что произойдет, если ты поиграешь еще немного. Может, вообще перепутаешь реальность и виртуальность".
"Но мне нечем заняться. А спать я не хочу".
"Поешь. Ты же хотел есть".
"Хотел. И сейчас хочу. Вот поиграю немного - и поем".
"Зачем тебе играть?"
"Как зачем? Мне нужно выиграть".
"Играть до выигрыша - слишком долго".
"Я не буду играть до выигрыша сегодня. Я только выполню квест. Один. Всего один".
"Это долго. Ты устал. Отдохни".
"Хорошо. Не квест. Я просто войду в игру, узнаю, почему провалил задание и сразу выйду. Пять минут. Всего пять минут. А потом - отдыхать".
"Ну ладно. Пять минут - и все. За пять минут ничего страшного не произойдет".
"Пять минут".
"Пять минут".
Пискнула, открываясь, крышка вирт-капсулы...
15.06.2035 года
Кристиан поднял голову. Он по прежнему сидел на лавке неподалеку от завода. Уже стемнело, горели фонари, освещая дорожку, лавочки, подсвечивая кроны темных деревьев. На секунду Магомбе опять потерял ощущение реальности, не понимая, где он находится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})"Я ненадолго. Надо поставить таймер".
Кристиан вызвал окно таймера и установил его на час. Потом уменьшил до сорока пяти минут. Потом до двадцати минут. Потом увеличил до получаса. Потом увеличил до сорока минут. И опять уменьшил до получаса.
- Предыдущая
- 13/15
- Следующая
