Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Генерал Подземелий – 1 - Коровников Дмитрий - Страница 9
Система явно имела чувство юмора – продал футболку и сразу стал коммерсантом. Интересно, если я кого-нибудь поцелую, получу профессию "Романтик"?
Но любопытство взяло верх. Я переключился на "Торговца" и сразу получил уведомление:
Торг разблокирован
– Торг, – пробормотал я, изучая новое слово в своем ментальном интерфейсе. – Звучит как функция из экономической стратегии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Название навыка было примерно таким же информативным, как описания к лекарствам – "помогает от боли" без уточнения, от какой именно и насколько. Единственный способ понять, что делает "Торг" – это протестировать его в бою. То есть на рынке.
Я направился к магазину волшебных штучек – или как его тут правильно называли, лавке зачарований. Место выглядело как ювелирная мастерская, если бы ювелиры специализировались на предметах, которые светятся и делают непонятные вещи.
– Добро пожаловать, молодой человек! – За прилавком стоял мужчина лет сорока с бородой и добродушным лицом. – Меня зовут Уолтер. Вы же наш новый герой?
Наконец-то встретил кого-то, кто представился по имени, а не просто кивал и улыбался.
– Да, это я. Рик, – ответил я. – Ищу что-нибудь полезное для путешествий.
Уолтер кивнул и жестом указал на витрины с различными безделушками.
– У нас есть защитные амулеты, кольца ловкости, браслеты силы… Для героя города скидка десять процентов!
Я бегло осмотрел товар. Рядом с каждым предметом лежали карточки с описаниями, которые были примерно такими же точными, как прогноз погоды на месяц вперед.
"Слегка увеличивает удачу."
Что значит "слегка"? На сколько процентов? И что такое "удача" в игровом смысле? Шанс критического удара? Вероятность найти лучшую добычу? Или просто психологический эффект плацебо?
– У вас есть кольца для хранения предметов? – спросил я, переходя к главному.
– О, кольца хранения! – Уолтер присвистнул. – Это серьезная магия. У нас в провинции такое не делают. Только в столице, и цены… – Он покачал головой. – Самое дешевое стоит пятьдесят золотых.
Я мысленно прикинул свой бюджет и понял, что кольцо хранения для меня – примерно как личный космический корабль. Теоретически существует, но практически недостижимо.
– А что насчет чего-нибудь попроще? – Я кивнул на свой рюкзак, стоящий у входа. – Например, чтобы он меньше весил?
– А, понимаю! – Уолтер оживился. – Зачарование облегчения веса. Вполне реально. Правда, недешево – одна золотая монета.
Одна золотая за то, чтобы не надорвать спину? Учитывая, что все содержимое рюкзака стоило примерно пять серебряных, получалось, что я плачу за доставку в четыре раза больше, чем за сам груз. Как заказ еды с доставкой в час пик.
Но с другой стороны, моя спина определенно стоила больше одной золотой.
– Хорошо, – согласился я. – Только уточню цену с учетом скидки героя.
– Конечно! Получается девять серебряных монет.
Я достал золотую и протянул Уолтеру, одновременно мысленно активируя "Торг". Никаких визуальных эффектов или звуков. Навык сработал беззвучно, как хорошая программа в фоновом режиме.
Уолтер взял монету, покопался в ящике и отсчитал мне сдачу.
– Пять серебряных сдачи, – сказал он с улыбкой. – Справедливая цена за хорошую работу.
Секундочку. Пять серебряных сдачи с золотой при цене в девять серебряных? Это означало, что итоговая цена составила пять серебряных. Навык "Торг" сбавил еще четыре серебряных сверх героической скидки.
Неплохо. Очень неплохо.
– Когда будет готово? – спросил я, стараясь не выглядеть слишком довольным.
– К вечеру закончу. Заходите перед ужином.
Я поблагодарил Уолтера и вышел из лавки, размышляя о том, как работает новый навык. Он просто автоматически снижает цены? Или есть какие-то ограничения? Можно ли использовать его несколько раз подряд?
Время для дополнительных экспериментов.
Глава 16
Я вернулся в гостиницу с намерением протестировать "Торг" в более контролируемых условиях. За стойкой по-прежнему стояла Джессика, и при виде меня ее лицо расцвело улыбкой.
– Наш герой вернулся! – Она наклонилась через прилавок. – Как прошли дела в городе?
– Неплохо, – ответил я, пытаясь не слишком откровенно любоваться видом. – А что у вас сегодня из десертов?
– О, у нас есть потрясающий медовый торт! – Джессика была явно в восторге от возможности что-то продать. – Свежайший, с орехами и ягодами. Всего за шесть медных монет.
Шесть медных? В прошлый раз фруктовое парфе стоило пять. Либо торт действительно лучше, либо Джессика решила проверить, насколько щедр герой города.
– Беру, – сказал я, снова активируя "Торг" мысленно.
Через несколько минут Джессика вернулась с внушительным куском торта, который действительно выглядел аппетитно. Мед, орехи, ягоды – все как в рекламе кондитерской.
– С вас четыре медные монеты, – сказала она, подмигивая.
Интересно. "Торг" снова сработал, сбавив две медных от первоначальной цены. Это уже образец для анализа.
Торт оказался действительно хорош – сладкий, но не приторный, с приятным ореховым привкусом. Пока я ел, несколько авантюристов подходили поболтать о завтрашнем походе в подземелье. В основном это были стандартные пожелания удачи и советы не высовываться, когда полетят заклинания.
После ужина я поднялся в свою комнату, чувствуя приятную усталость. Завтра предстоял рано вставать, и здравый смысл подсказывал, что лучше выспаться перед первым походом в подземелье.
Но сны в ту ночь выдались… скажем так, интересными.
Мне снилась Луиза, девочка-кошка из свиты Арчибальда. В некоторых снах она была свободной – без ошейника, с улыбкой на лице, играла с другими девчонками на солнечной поляне. В других снах… ну, скажем так, мой подсознательный разум явно имел некоторые идеи относительно симпатичных девушек с кошачьими ушками.
А еще мне снилось, как я освобождаю ее от Арчибальда. Мы с командой врываемся в его лагерь, я говорю какую-то невероятно крутую фразу, и она падает мне в объятия со слезами благодарности.
Классический синдром белого рыцаря, конечно. Но что поделать – видимо, у меня проблемы с равнодушием к несправедливости.
Проснулся я от звуков пробуждающегося города за окном. Солнце уже поднялось, и я понял, что проспал завтрак. Схватив кусок хлеба из своих запасов, я прикинул время до сбора группы.
Центральная площадь была в пяти минутах ходьбы, но у меня не оставалось времени на неторопливую прогулку. Можно было бы побежать, но потеть перед встречей с командой казалось не лучшей идеей.
Впрочем, у меня был более элегантный способ добраться до места назначения.
Я отошел в тихий переулок, убедился, что никто не смотрит, и произнес:
– Возвращение!
Мир вокруг меня заволокло знакомым белым сиянием, и через мгновение я стоял на центральной площади Палмдейла. Именно здесь я впервые материализовался в этом мире – видимо, система установила эту точку как мой "дом".
Легкое головокружение и ощущение нехватки маны напомнили, что телепортация – удовольствие не бесплатное. Но в целом заклинание работало отлично.
– Вот и наш герой! – Брэд махнул рукой от группы людей, собравшихся возле фонтана. – Как раз вовремя.
Рядом с ним стояло около десяти человек в полном боевом снаряжении. Все выглядели как профессионалы своего дела – спокойные, собранные, с той особой уверенностью, которая приходит только с опытом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– А вот и твои новые вещи, – добавил Брэд, указывая на аккуратно упакованный рюкзак и свертки с одеждой.
Я подошел к своему снаряжению и сразу почувствовал разницу. Рюкзак выглядел точно так же, но теперь на нем светились едва заметные руны зачарования. Когда я его поднял, он весил не больше обычной спортивной сумки.
- Предыдущая
- 9/15
- Следующая
