Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный киберпанк - 2 | Cyberpunk 2077 (СИ) - Редаро Николас - Страница 2
Благо натурного материала было много. В каноне это особо не упоминается, но хромированные ребята не просто жрут иммуносупрессоры пачками — наглядная демонстрация того, как неправильно поставленный и не получающий должного обслуживания хром отторгается организмом, произвёл впечатление даже на Мэйна.
Вернее, он и раньше знал о подобном, но когда я в красках расписал причины и процессы, происходящие в организме, когда он увидел, что произошло с печенью и почками бедолаги, да и с его сердцем, относиться к новым имплантам он, что удивительнее, стал осторожнее, что меня удивило. Вот она, сила наглядной демонстрации!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})С самим хромом я пока был на «ваше высочество». Слишком много дисциплин затрагивало его создание и имплантация, а также реакция организма на наличие посторонних предметов в теле. Более того, меня беспокоила проблема киберпсихоза.
В каноне, если верить статьям, что были у меня в наличии, всё объяснялось психическими расстройствами. Вот только были у меня подозрения, что дело не только в психике. Было здесь что-то ещё. И чем больше я изучал эту тему, тем сильнее крепла моя уверенность в неправильной архитектуре имплантов мира киберпанк в целом.
«Правда, к этой тайне ещё придётся подбивать клинья, причём долго…» — думал я, следя за траффиком по дороге на свалку, уже подбросил Сашу ближе к дому.
Очередное задание выполнено, ещё семь тысяч в кармане, а также куча оружия и других полезностей в кузове. Ну не прелесть ли?..
«Прелесть, ага…» — мысли в голове вновь заворочались в сторону очередной выходки Системы.
Мини-Ретранслятор. Я, конечно, подозревал, что там отнюдь не фантики внутри этих гигантских корпусов, но чтобы такое…
Ретрансляторы использовались Системой для расширения своего влияния. Выглядела вся эта катавасия так:
Есть миры Системы, где она имеет полную власть и следить практически за каждым шагом обитателей реальности. Не по волшебству, конечно. Вернее, по нему в том числе. Следящие артефакты, эфирные сущности, боты, подконтрольные начальнице, различные ритуалы и комплексы наблюдения.
Всё это координируется Рентрансляторами, которые выполняют роль дата-центров и, при этом, как бы распространяют всю эту божественную муть в определённом радиусе.
Правда, только слежкой их функционал не ограничивается. Ретрансляторы позволяют установить прямую связь с основными мирами там, где влияние Системы не так сильно. В результате у носителей Системы появляется возможность телепортироваться «домой» и обратно, покупать вещи на Торговой площадке, пользовать глобальным инвентарём, что представлял собой целую реальность в стазисе для хранения вещей миллионов носителей частицы богини.
Так что довольно часто разведывательные миссии, в которых я участвовал, заканчивались установкой полноценного Ретранслятора, если это угодно Системе. В таком случае в процедуре либо участвовали крафтеры, используя какие-то свои навыки и содержимое инвентарей, буквально собирая механизм по частям, либо мы банально «рвали» реальность, обеспечивая стабильный прокол. А его, в свою очередь, использовала Система, попросту телепортируя ретранслятор на позицию.
Мой же квест… Ну, как оказалось, иногда, если Система не хочет «вот прям щас» с криком «Open up, FBI» выбивать дверь в интересующую её реальность, появляется вариант с Мини-Ретранслятором.
Его функционал ограничен, но и требования к его созданию как в энергетическом, так и технологическом плане куда скромнее. В некотором роде его можно, так сказать, собрать на коленке. Правда, коленка эта принадлежать как минимум Кулибину или Хокингу…
В задании лежал чертёж Ретранслятора. К счастью, для его создания не требовалась голова Сильверхенда или яйца Сабуры Арасаки… Да и труп Бартмосса тоже насаживать никуда не требовалось.
Вот только сама сложность конструкции от этого отнюдь не становилась проще. Сложнейшие микросхемы, подключённые к подобию квантового компьютера и требующие для своего функционирования мощный, но при этом компактный реактор. Чертёж последнего мне, кстати, шёл своеобразным бонусом, но его создание тоже требовало редких и ценных ресурсов. Придётся искать выходы на Чёрный Рынок или рыться в заброшенных военных базах США… Хрена с два мне кто-то продаст плутоний и, тем более, палладий…
Да и некоторые узлы, которые я видел… Кажется, Система подумала-подумала да проанализировала ту инфу, что я уже скинул, адаптировав конструкцию под технологии этого мира. Поскольку я явно видел похожие энергоузлы в некоторых имплантах, которые потихоньку разбирал и изучал.
В общем, выглядело всё это как смачный такой Франкенштейн от мира ядерной энергетики, квантовой механики и кибернетики. И, как вишенка на торте, я понял, почему Система заикнулась про «конфигурацию, не требующую монтажа в информационно-насыщенном месте».
Всё же некоторых правил мира избежать не удалось и вместо необходимо лезть на вершину башни Арасака, я должен закопать Мини-Ретранслятор в заднице мира, чтобы на него не наткнулись. Но взамен Система потребовала найти определённое количество «культурно-значимых» предметов, залепив мне в морду новым функционалом.
Теперь все предметы, что имеют большую важность для мира и, в частности, условного «канона» мира имеют свой показатель «Культурной значимости». К примеру, у моего револьвера она нулевая, что логично, ведь в «каноне» он и не существовал.
Ради интереса, я на досуге просканировал всякое меня окружающее. В итоге обычные пушки Мусорщиков тоже не имели ценности, а вот вещи Саши, Мэйна, Дакоты и других важны миру людей что-то да имели. Правда, это в сериале тот же Мэйн всё время ходил в одном и том же. Здесь его гардероб менялся и, соответственно, часть вещей вовсе не имела ценности.
Тут явно был какой-то скрытый принцип. Может, энергия мира или прочая муть богов. Я всякое повидал, не удивлюсь и такому. Для активации Мини-Ретранслятора требовалось «скормить» тому десять условных очков. В то время как максимальный показатель на одной вещи, которую я находил — 0.3 у. е.
Короче, придётся мне что-то да поискать. На крайняк совершу набег на набережную Арасаки и украду вывеску «Компэки плаза». У него показатель — 0.25 единиц. Хотя, в принципе, можно и попросить ребят скинуться шмотьём. Но это объяснить будет ещё труднее…
«А можно не парить мозги и поискать те же вещи Сильверхенда…»
В общем, жизнь текла своим чередом, мои возможности росли, а Найт-Сити становился всё более родным и привычным. Даже не знаю, стоит этому радоваться или нужно бить тревогу…
В ближайших планах — приступить уже к строительству мастерской и обзавестись легальным жильём. А то даже как-то стыдно перед ребятами…
«Да уж, Сэд, размяк ты в хорошей компании… Раньше тебе всё это было побоку» — подумалось мне. Вот уж об этом я точно не собираюсь переживать…
Глава 29
И вновь завертелось, как говорили классики. Это только в играх всё делается в один момент — ремонт оружия и предметов, покупка тех или иных ценных вещей, выполнение заказов соло.
На деле же тот же ремонт может занимать дни, как и покупка снаряжения и других товаров «на заказ». В моём случае периодически приходилось откладывать проекты в долгий ящик по той простой причине, что некоторые материалы, которые я хотел купить, нужно было ещё найти и доставить. Занимались этим зачастую Кочевники, так что я всё чаще общался с этой братией, налаживая контакты и мелькая в их рядах. Иногда на помощь приходили и фиксеры, но я работал с ними через Сеть и личико своё старался не палить — мало ли куда пойдут купленные материалы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Что касается заказов… Мало было взять заказ, нужно было его ещё и правильно выполнить: подгадать момент, когда цель окажется в зоне доступа или когда можно без лишних проблем проникнуть на объект.
Да и после выполнения задания далеко не сразу получается брать следующее. Как в силу того, что подходящей работы может и не оказаться, так и по той простой причине, что всем нужно отдыхать. И если для меня «скакать» по миссиям было привычным делом, остальной отряд хотел и пожить, что называется, для себя.
- Предыдущая
- 2/54
- Следующая
