Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пожиратель Ци 2 (СИ) - Петров Егор - Страница 7
Дракс кашлянул, привлекая внимание, и снова заговорил своим громким командным голосом:
— Собираемся на рассвете у входа в катакомбы. Берите лучшее оружие, артефакты, зелья — что есть. Это будет нелегкий бой.
Глава 27
— Керо, — Хаггард положил тяжелую руку мне на плечо. — Давай прогуляемся. Надо кое-что забрать.
Мы догуляли до лавки Хаггарда, он быстро снял защиту с двери и мы прошли внутрь. Провозившись с ржавым замком гораздо дольше, чем с дверью лавки, он открыл пыльный сундук.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Заначка на черный день, — пожал он плечами.
Я с интересом осматривал содержимое сундука:
— Это самое дорогое, что у тебя есть?
— Не-е-ет, самое дорогое вон в том сундучке, — Хаггард указал на небольшой сундучок в углу комнаты и хохотнул, — но его содержимое я тебе не покажу.
— Да не сильно-то и хотелось, — я раздраженно дернул плечом. На самом-то деле любопытно, блин!
— Ты лучше посмотри, что тут, — Хаггард начал выкладывать предметы из сундука на прилавок.
Первым делом он достал матово-черную броню из непонятного материала. Броня была составной, включала в себя нагрудник, наплечники и наручи.
— У меня только три элемента брони, а так их больше. Когда запитываешь этот доспех ци, он создает вокруг тела пленку из энергии, которая защитит от самых сильных ударов даже мастера начальных этапов стадии формирования ауры (5.1), — Хаггард тяжело вздохнул, — к сожалению, после отражения удара в течение пары часов это просто крепкий доспех. Так что надо в очень правильный момент активировать…
— А зачем ты мне это говоришь? Я если этот доспех надену, то просто утону в нем! — возмутился я.
— А я тебе и не предлагал. Просто чтобы ты понимал эффект. Ну и завидовал, конечно, артефакт четвертого ранга, как-никак, — подмигнул мне Хаггард.
— Чего там у тебя еще? — буркнул я в ответ.
— Зелье феникса. Штука абсолютно невероятная. Чего так пялишься, оно безалкогольное, — снова засмеялся Хаггард.
Взяв у него бутылочку, внимательно её рассмотрел. Выглядела она интересно — словно миллиарды золотых частиц кружились в причудливом танце внутри бутылки.
— А эффект? — спросил я, не отрываясь от зрелища.
— Дураков гипнотизирует, — оскалился Хаггард, а потом неловко продолжил, — Ну и с того света вернуть может. Голова заново не отрастет, а вот дырку в груди с кулак размером заживит без проблем.
— Офигеть. После такого я думаю, уже ничему не удивлюсь, — покачал я головой.
— А вот это уже для тебя, — Хаггард вытащил серебристую струящуюся ткань.
— Что это? — я удивленно смотрел на полотно.
— Артефакт из дальней южной страны. Просто оберни вокруг себя, а сверху надень рубаху и доспех. Может и спасет от чего. — Хаггард бросил на меня подозрительный взгляд, — Как минимум тату свои спрячешь. После катакомб вернешь! И не думай её уничтожать, бога ради!
Когда мы вышли из лавки, Хаггард снова активировал защиту.
— И когда ты уже мне пространственный карман сделаешь, чтобы не ходить туда-сюда, — ворчал он.
— А зачем ты защиту опять накладываешь? Может, лучше обратно в лавку переехать? — я похлопал его по плечу.
— Ага, конечно, бросить дом мэра и жить в лавке. Там хамона еще полный подвал, Керо! — веско бросил Хаггард, на что я рассмеялся.
Кстати, действительно надо одну ногу из подвала в браслет кинуть, мало ли, насколько задержимся. А может, и парочку…
В целом, раз у меня появился такой артефакт, надо загрузить его разными полезными вещами, на всякий случай.
По пути собирал подходящие камешки. Рисовать на них руну «искра» оказалось бесполезным занятием — во-первых, надо было тратить ци перед броском, а во-вторых, взрыв был куда менее мощным. Потому что сам камень не ломался и получался многоразовым, да толку-то с этого…
Так что напитал десяток камней по старинке, залив стихийной ци. Также взял в ратуше моток веревок, пять копий, щит, и пару простых кинжалов. В пространственный карман также отправились заживляющие зелья, запас еды и воды. Еще взял пару комплектов сменной одежды, если эту испортят.
Была уже глубокая ночь, когда я собрал все необходимое. Напоследок я решил сделать защитный артефакт — до руны «барьер» мои руки так и не доходили.
Донорских артефактов у меня не оставалось, но за эти дни я приспособился делать артефакты только на ци из зерна. Помню, когда создавал свой первый меч, который сейчас у Хаггарда, я смог создать всего одну руну своими силами.
Сейчас же и качество моей энергии повысилось, и ее количество. И использовать ци после интеграции клыка в мою энергетику получалось гораздо эффективнее. В сумме это давало то, что я могу нанести четыре руны без заемных сил, и даже пять, если буду максимально напрягаться и растягивать процесс по времени.
На металлический круглый щит я нанес четыре руны «барьер», ровно по центру.
Активировав, лишь раздраженно скривился. Все же руны безымянного хорошо себя показывают только при большем их количестве…
Я ожидал, что вокруг щита будет выступать барьер, расходящийся далеко в стороны, а получил буквально пять сантиметров вокруг щита. Ну и сам щит был прикрыт пленкой энергии.
Решил не будить Хаггарда ради проверки эффекта, а вернув щит в карман, завалился спать.
На рассвете у входа в катакомбы собралось человек сорок. Что интересно, все были вооружены мечами и копьями моего производства. Из всех я выделялся своей стадией развития — все были на стадии ростка и выше (3.1), а генерал, на стадии материализации ядра (4.2). Обычно в мире адептов такой информацией не делятся, но во время опасных миссий люди должны знать о силе союзников.
Проведя взглядом по ряду мужчин, Дракс вздохнул:
— Шестерка на мне. Надеюсь, новых не появится… Эти твари слишком быстро развиваются, — поморщился Дракс, а потом кашлянул и продолжил инструктаж. — Кто на этапе листьев (3.3), перехватывайте четверок. Кто слабее, берите на себя троек и двоек. Если кто-то хочет что-то сказать, говорите сейчас, в пещерах соблюдаем тишину.
Он обвел взглядом народ, но все молчали.
— Вперед! — скомандовал Дракс и первым зашел через широкую арку.
Интересно, от Хаггарда я слышал, что он скоро планирует приступать к формированию ядра, а значит, сейчас он на пике этапа листьев. С трудом, но он справлялся с четверками. Я же свою четверку убил слишком легко…
Скорее всего, это череда везений — был бы тот демон-щитовик на площади с четырьмя кругами скоростным, как красноволосый, умер бы я быстро. Ну и клык, пробивающий мощную защиту, конечно, порешал.
Сейчас надо сосредоточиться на двойках и тройках.
Но в эти мысли я не погружался глубоко, больше осматривая пещеры. Несмотря на темноту, все было хорошо видно — еще один бонус от татуировок. Факелами тут никто не пользовался, но некоторые адепты достали светящиеся камни.
Катакомбы представляли собой лабиринт из узких коридоров и просторных залов, высеченных в толще камня. Стены были покрыты пылью, а под ногами хрустела каменная крошка.
Воздух был спертым, с примесью запаха крови и чего-то гнилого. В некоторых местах потолок проседал, образуя опасные трещины, и кое-где подземные ручьи пробивали себе путь сквозь камни и, смешиваясь с пылью, которая была, казалось, повсюду, создавали скользкие участки.
Первые минут пятнадцать мы прошли в тишине. Люди двигались осторожно, прислушиваясь к каждому шороху, и останавливаясь, когда кто-то спотыкался. Не у всех со зрением так хорошо, как у меня.
Первый бой начался внезапно. Когда мы заходили в очередное просторное помещение, из бокового прохода позади нас выбежала тройка демонов и набросилась на замыкающих бойцов. Одновременно с этим спереди тоже послышались звуки битвы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Увидев подбегающего сбоку крупного демона с тремя кругами, бросился ему наперерез, сразу атакуя мечом. Я думал, что демон примет удар на жесткий блок, как они это делали раньше, но он вместо этого замер и чуть отклонился. Клинок прошел в сантиметрах от его живота, но не достал.
- Предыдущая
- 7/62
- Следующая
