Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В поисках Силы или канон давай до свиданья, или... (СИ) - "N.B." - Страница 39
Вот смотрю на ровные рядки деревьев и матерюсь. Опять! Опять создал фиговину, которую использовать не могу, точнее могу, но вреда от нее будет больше, чем пользы. Хотя это тоже вписывается в мой план, просто в пункт о сильных слугах.
Перед тем как продолжить устроил ревизию на складах и выгреб все мало-мальски интересное для экспериментов. Да и новое оборудование хотелось проверить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В котел из сплава призрачной стали и мифрила залил самогон на негативе, добавил пару щепоток криптонита, три листочка и две почки с Кустика, пару ниток от Костюмчика, фиал жижи зла, пару сфер копирования навыков усиленных Кубом, а также пару сфер косплея, высшее зелье регенерации, силы, ловкости, выносливости, реакции, скорости. Все это тщательно перемешал арматурой.
- Чего-то явно не хватает... Хм... А! Вот!
Достал банку с какой-то черной жижей. Она у меня появилась после того как меня накрыло при походе в параллельный мир рыбного рулета. И честно говоря понять куда эту пакость определить не мог. Ну а теперь пойдет в опытное зелье совмещенное с ритуалом по восстановлению Костюмчика.
Жижа отправилась в котел вместе с банкой. Еще раз тщательно перемешав, взялся за бубен и начал нарезать круги, а также активировал ритуал.
И все вроде как получилось, но вот походу результат загустел и застрял в котле. Попытался вытряхнуть его из котла - не вышло. Тогда перевернув котел вверх дном, начал стучать по дну и стенкам арматурой. Звон стоял еще тот. Но зато помогло. Комок черной жижи вылетел из котла на пол.
Я отложил котел, убрал арматуру и присмотрелся к результату.
- М... да, что-то на костюмчик не похоже. - И тут эта жижа, как прыгнет на меня! Я даже испугаться и подумать не успел, как на рефлексах пнул её, и она куда-то делась.
- Бляяяя, опять этот навык сработал! Ну да ладно, все равно фигня какая-то вышла. Попробую-ка модификацию ритуала возрождения!
Ритуал все же удался, не с первой попытки, и даже не с десятой, но Костюмчик с того света мне выдернуть удалось. Теперь ему еще восстанавливаться и восстанавливаться, но я выдал ему несколько навыков и в ритуале использовал пару модификаций, так что костюмчик у меня теперь частично демон. А главное, из-за некоторых модификаций ритуала и еще нескольких особенностей, он и души демонов жрать может, они для него даже полезнее и питательней будут.
Из-за того, что удалось вернуть Костюмчик, к которому я порядком привязался, настроение было на высоте несмотря на огромные затраты ресурсов и энергии на опыты и ритуалы. Даже из-за неудачи с мутагеном не стал так переживать.
Вот в таком хорошем состоянии на меня и налетел Хомяк и сразу же завалил кипой бумаг с графиками и таблицами. Пришлось просить версию для блондинок, перед этим предусмотрительно перекинулся в женское тело, а Костюмчик подобрал подходящий для "натуральной, до мозга костей, блондинки" наряд.
Хомяк высказал все, что об этом думает, но все же расщедрился на краткое и понятное объяснение.
Пока я занимался экспериментами, Хомяк проверил данные по моему проекту с касками, ну и данные по сорвавшимся посмотрел.
Так вот, погремел он счетами, нарисовал пару тройку... сотен графиков... и охренел. Выходило так, что игроки попадая в новый мир, который превосходил все их ожидания и давал исполнения заветной мечты вызывал у них просто эйфорию. Не каждая суккуба сможет довести человека до такого состояния и получить с него столько энергии. И самое главное, чувства были искренними и шли от души, так сказать. Это не то, что вызвано воздействием или зельем. Качество этой энергии было намного выше того, что можно было выжать из проданных душ.
Да и количество было приличным. Ведь игроки кайфовали чуть ли ни при каждом входе в игру. Конечно, не все одинаково, от пенсионеров и калек прилетало столько, что любой божок за таких последователей бы вписался.
Короче, Хомяк выдал задачу наклепать шлемов, а лучше вообще капсул и начать их распространять в техногенных мирах ибо энергии много не бывает, а нам еще мир воплощать.
Но и подготовиться тоже стоит. А то, что сделал я, он назвал халтурой. Нужно было найти мир более пустынный или на другой континент смотаться и там все подготовить, да и игровой процесс более интересным сделать, а то один квест раз в полгода это вообще ни о чем. О данжах с одной только нежитью он тоже высказался, как и о количестве НПЦ. А за то, что я поставил лича встречать новых игроков вообще обматерил, и спросил - "Что сложно было сделать куклу какой-нибудь сисястой блондинки и накаченного красавца, и поставить их встречать людей?".
В общем то не сложно было, но ведь куклам в отличии от нежити нужен сон, отдых, еда. С нежитью в этом плане проще - посадил лича в комнате, отдал приказания и все, ничего больше не надо.
Но чтобы сделать приличный игровой процесс потребуется слишком много ресурсов и овчинка просто не будет стоить выделки. Я донес эту мысль до Хомяка. На что он сунул мне другую кипу бумаг.
Идея у него была реально гениальная, использовать технологии полного погружения Каябы, с магическими дополнениями и с вечным мангеко шаринганом, а точнее одной техникой - Цукиёми, заклинания иллюзий, а также духов снов.
По факту будет "ячейка-сервер", тут нужен "доброволец". "Ячейка-сервер" будет отвечать за какую-то часть иллюзорного мира, например за лес. Все "ячейки-сервера" будут подключены к мощному техно-некро-мага-духовному компу. Так же будет добавлен модуль для полноты ощущений, с вечным мангеко шаринганом и заряженной техникой Цукиёми. Через него будем корректировать иллюзорный мир.
Игроки же будут погружаться в него как в сон, который видят объединённые в общую сеть духами снов и разума "ячейки-сервера".
На роль главного контролирующего сервера найму сильного духа разума, думаю за два процента от получаемой энергии он будет пахать как Стахановец.
Хомяк уже даже структуру мира подготовил. И ничего нового он там не придумал, по факту, натырил всего с других игр и книг подобного жанра. А сейчас корпел над системой доната.
Вот же жлобная зверюга! И тут решил урвать прибыль. Хотя это даже логично. Если поставим такую крутую технологию и будем раздавать все даром, то это будет подозрительно.
Ответственным за этот проект назначил Хомяка. Его идея пускай сам и корячится. А то там столько геморроя будет. Ведь это не мои подпольные испытания, там официально все надо сделать.
Но и свой проект я забрасывать не собирался. Вот только с "игрой" слишком много возни. Можно придумать что-то еще, да такое, чтобы замотивировать людей на поиски всякого, интересного мне. И чтобы не нужно было постоянно контролировать весь процесс.
И подходящая идея у меня появилась. Мир который нужно будет тщательно изучить тоже имелся. Я вообще после удачного бета-теста собирался туда "игроков" закинуть.
Тот мир по предварительной оценке был необитаем или слабо заселен. По крайней мере в радиусе трехсот километров никаких следов людей обнаружено не было. А магический фон там был приличный и аномалии со стихийными порталами там появлялись. Одного беднягу туда так и занесло. Он пару месяцев по лесам шарахался, но никого так и не встретил. И уже немного поехав крышей начертил кривую пентаграмму кровью только что пойманного и убитого зайца. Ну и так получилось, что на зов откликнулся я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 39/467
- Следующая
