Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В поисках Силы или канон давай до свиданья, или... (СИ) - "N.B." - Страница 37
Вообще я поступил крайне благородно и гуманно - не стал их уничтожать и пускать на опыты, хотя парочку прихватил, но эти ребята законченные ПК и полностью попадают под определение "добровольных подопытных". А вот остальным устроил невиданных размеров халяву. Получить молодые, сильные, здоровые тела, да еще и сверхспособности за так - это халява эпических масштабов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Да и игровой процесс не остановился. Данжи продолжили работать, как и скупщик, да и квесты будут выдаваться.
Следить за всем этим оставил нежить и Федю. Простор для деятельности я ему дал не слишком большой, но развернуться можно. Главное, чтобы добыча минерала шла стабильно, а еще лучше увеличилась.
Если не выгорит с "игроками" есть еще местные, хотя народ тут дикий в плане ведения честного бизнеса. На скупщика пытались наехать и обокрасть уже десять раз. В последний вообще приперся местный граф или герцог, я не вникал кем был этот хрен с горы, и начал качать права. Учитывая, что с ним была приличная толпа закованных в доспехи рыцарей, то его слова имели немалый вес... для местных, может еще для "игроков", но не для меня.
Он получил первое предупреждение, которое проигнорировал, а после и второе, третьего уже не было, я натравил на него почтовых голубей.
Вот правду говорят - "Голубь - птица мира". Особенно это выражение касается моих голубей. Прилетел один такой на заварушку и через некоторое время там мир и покойники.
Уже в домене меня ждало много новостей, и не все из них были хорошими.
Во-первых, я остался без повара. Марко умер. И тут был не несчастный случай или чей-то злой умысел. Человек просто устал жить.
Мурзик, конечно, придержал его душу до моего прихода и принятия решения. Вот тут, конечно, было сложно, с одной стороны терять такой талант не хотелось, но с другой. Марко пахал на меня уже не первое столетие, так что отдых заслужил.
Мурзику дал команду после очищения запихнуть душу Марко в сына какого-нибудь аристократа. Пусть поживет в свое удовольствие.
Во-вторых, помер Каяба. Прям дружно так, решили от меня свалить на тот свет, с разницей в каких-то тридцать семь лет.
Правда Каяба подал заявление об уходе. А так как он в основном работал с Хомычем тот его одобрил.
Как Каяба говорил... хотя точнее будет сказать говорила, со сменой пола Каяба вообще примирился очень быстро, а после того как основные работы были закончены даже семьей обзавелась. А поскольку дело жизни было закончено, договора со мной закрыты. Каяба просто перестала проводить процедуры по омоложению и дожила свои два с лишним века в кругу семьи.
Тут тоже было жалко терять такого специалиста, но насильно таких работать не заставишь, это не камни таскать, плеткой многого не добьешься.
Можно будет просмотреть аукцион на предмет именного КД Каябы и уже с другим Каябой налаживать отношения.
И это были не единственные кто откинулся. Кляин тоже помер. Ну, про него я честно говоря забыл. А парень добился довольно больших успехов. За тридцать два года он поднялся до сорок девятого этажа, где... нет не погиб, просто решил завязать с карьерой проходчика.
Но его дело продолжил его внук, который пробился на семьдесят третий этаж, где и... вот тут да - погиб. Но знамя подхватили его сыновья и дочь. Эти со своими рейдами прошли вплоть до сотого этажа и вошли в комнату с финальным боссом.
О том, что там было, никто из героев никогда не рассказывал. А вот Каяба в своем письме упомянул.
На троне, где должен был быть финальный босс лежала записка, в которой было - "Вы слишком долго шли, я устал ждать. Так что вы типа победили. Поздравляю, все свободны. Подпись Финальный Босс.".
Ну да, Каяба, как и в оригинале под конец решил уйти красиво, сразившись с героями-проходчиками. Вот только те очень задержались. Перед штурмом девяносто девятого вообще был перерыв в пять с половиной лет. Так что Каяба просто задолбался ждать. А записка была небольшой местью за потраченное время.
Но семейка у Кляина оказалась неугомонная. Сейчас его получается пра-пра-правнуки собираются устроить экспедицию за пределы крепости. Уже разработали летающие корабли на магической тяге и начали ковырять щиты.
Ну пусть попробуют, мешать не буду, как и помогать. Айнкрад сам по себе накрыт щитами далеко не для того, чтобы удержать там народ, а чтобы не пустить всякую пакость, что обитает в моем внутреннем мире, в крепость. А летающей пакости у меня хватает. Стоит только родственников Кеши вспомнить, а этот шестилапый грифон та еще машина смерти, и то далеко не главный летающий хищник.
Одни небесные киты чего стоят. Эти твари периодически грызут летающие острова, если бы не сокращали популяцию других мелких тварей отдал бы приказ Хомяку всех их посбивать со звезды смерти, или еще как геноцид устроить.
Хотя они когда дохнут не падают, избыток минерала из-за которого и летают острова, да и сами киты, не дает. После они довольно быстро каменеют и сами превращаются в новые островки, а иногда собираются стаей и в результате получается новый остров.
Хотя они в основном на экваторе пасутся, в поясе летающих островов, и вовне вылетают редко. Из-за них сообщение между островами дело очень рискованное. А вот на сами острова они попасть не могут. От краев или подножья откусить кусочек еще да, а вот на сам остров залезть никак. Их банально отталкивает, эффект как у двух магнитов.
Решил и по другим проектам пройтись, да и просто обстановку в своем внутреннем мире глянуть, а то время тут течет по разному, везде. Например на континенте с империями задротов относительно Империи оно течет в пять раз быстрей. Мои Хьюги вообще под приличным замедлением относительно всего остального мира живут, как и лисицы-Учиха. А ведь есть еще королевства, которые строил Хомяк, да и поселения ПД, как чистые так и смешанные. А из-за стабильного притока душ из других миров, который обеспечивают суккубы и команды моих Хьюг, численность населения растет.
Так вот, в империях задротов произошли капитальные изменения. Мой прикол с "бессмертными" перерос в кое что очень серьезное. Нет, сначала, первую сотню лет, они вкуривали - "Что за нафиг тут творится?". А уже во вторую начали активные поиски себе подобных. И только на четвертую произошли первые убийства ради силы. Бойня среди них продолжалась еще триста лет. А бойня потому, что у меня тут не горцы, которые при махаче максимум мечами стены поцарапают, да мебель порубят, у меня в бою сходились сильные маги с многовековым опытом. В результате одного замеса была полностью стерта с лица земли одна империя. Хотя их там дохрена, так что одной больше одной меньше.
Но местные впечатлились, даже сами "бессмертные". Оставшиеся в живых бессмертные собрались вместе и решили объявить перемирие. А после им пришла в голову гениальная идея - объединить все империи в ИМПЕРИЮ!
И они принялись за дело. Каждый из них за столько лет стал серым кардиналом хотя бы одной империи, а некоторые и нескольких. Подвластные им империи объединились и объявили о всеобщем объединении. Остальные, конечно, были против, хоть и не все, те кто поумней прикинули, что дело по любому закончится мордобоем, и лучше будет быть на стороне сильного.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Война в результате вышла масштабная и кровопролитная. Население всего континента сократилось больше чем на половину, множество знаний было утеряно. А все потому, что среди "бессмертных" нашлась парочка долбодятлов, которые под шумок решили остаться единственным и бессменным правителем получившегося государства.
- Предыдущая
- 37/467
- Следующая
