Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В поисках Силы или канон давай до свиданья, или... (СИ) - "N.B." - Страница 33
Сознания "сорвавшихся" находились в чем-то похожем на сон. Это вообще-то было так задумано, чтобы когда придут воспоминания о пережитом в "игре" не было проблем. Стоит с них снять шлем и они вернутся в сознание, правда не будут помнить последнее свое "погружение".
Конечно, мои шлемы не так просты и снять их с носителя, пока тот в игре можно только вместе с головой. Но теперь-то связь между духом и шлемом потеряна! И его можно снять, что приведет к пробуждению спящего сознания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И в результате получим две копии одного человека. Хотя это не верно. В "игре", с новыми телами и возможностями, люди вели себя совершенно по-другому, нежели в "реале". Хотя опять же нет. Если создать еще одну куклу точную копию той, что теперь в "срыве" и дать загрузиться в нее человеку - мы реально получим почти идентичные копии, разница в воспоминаниях у них будет минимальна, на первых порах.
Можно было прибить получившихся "сорвавшихся", сделать новых кукол, и все утрясти, но пока я пытался понять, что за хрень случилась, а когда понял охреневал со всего этого. "Сорвавшиеся" подняли панику и выдали свои координаты в "реале" и попросили посмотреть, что там с их телами. Так что все вскоре узнали о том, что получили копию своей личности в "игре".
После того как "игроки" подтвердили сей факт, даже через добровольцев переговорили сами с собой, начался полный, форменный бедлам.
Федю засыпали письмами с вопросами типа "Что за нах?", "А как сделать, чтобы тоже сорваться?" "А что будет с теми, кто сорвался?", "Закроют проект или нет?". Были угрозы и требования вернуть все как было.
Но это были цветочки. Часть сорвавшихся переговорила сама с собой и решили, что жить и там и там не комильфо. Акты суицида случились как в "реале" так и в "игре". В последней это были единичные случаи. Из трехсот двадцати двух сорвавшихся, с собой в "игре" покончило только трое, двести четырнадцать наложило на себя руки в "реале", оставшиеся либо решили оставить все как есть, либо передумали в самый последний момент.
Но и на этом все не закончилось. У некоторых появилось желание сорваться во чтобы то ни было. И они не придумали ничего лучше чем убиться пока находятся в игре. И у части из них это даже получилось!
Их суицид был, по факту, добровольным жертвоприношением, адресованным своему аватару в котором был дух-демо-химера, рабочая, запитанная, пентаграмма в шлеме была. Дух-демо-химера на инстинктах оставшихся от демонической частички души беса жертву принял и душу начал переваривать, тем самым получив нужное количество энергии для перехода на новую ступень развития.
Правда получилось это далеко не у всех. Те кто наглотался таблеток просто откинули копыта, также как и те кто попросил знакомых "игроков" их убить в реале, или же заказали себя профессионалам этого дела, когда будут в "игре". "Сорвались" те кто залез в ванну, надел шлем, перерезал себе вены, и после вошел в игру, или же те кто влез в петлю, надел шлем, вошел в игру, а тело, потеряв поддержку, повесилось. Среди них, конечно, тоже были неудачники, которых из петли вытаскивали или откачивали родственники, друзья или соседи.
Но и это был не конец, скорее только начало. Стоило получить проверенный добровольцами рабочий метод "срыва", как народ начал совершать массовые самоубийства.
И размах тут был большой, с того времени как все началось прошло уже порядочно времени, по данным Феди, и в "игру" играло уже двадцать тысяч человек, а еще тысяча шлемов буквально на днях ушла на почту.
Суицид устроили не все обладатели шлемов, и даже не половина, а чуть больше трети. Это были люди которые считали что терять им в этом мире нечего, тут с ними, конечно, могли поспорить родственники и друзья, но такие люди никого слушать не будут, видя свой шанс на исполнение мечты.
Были и те, кому действительно было нечего терять. Такие уходили в "срыв" с радостью, а те, у кого не было шлема, но услышали о такой возможности, а о ней, после поднявшейся шумихи, не знать мог только глухой и слепой даун, засыпали Федю письмами с просьбой дать или продать им шлем. Были и те, кто искал, чтобы выразить свою просьбу лично. И среди них были не только те, кто хотел уйти в "срыв", но и родственники и друзья тех людей которым осталось жить всего ничего из-за болезни или из-за возраста. А также родственники и друзья тех, кто уже ушел в "срыв", плюнув на жизнь в "реале". Вот последние говорить с Федей явно не горели желанием, а вот посмотреть, как горит он сам - это да.
Ну и правоохранительные органы также очень желали побеседовать с Федей. Сверху пришла команда "найти", а чтобы лучше искали вставили профилактический пистон, также полетели погоны тех, кто в свое время прикрывал мелкие случаи правонарушений связанных с "игрой", ну или забывал упомянуть о ней в отчетах. Так что милиция рыла носом землю в поисках Феди.
Федя не хотел, чтобы его нашли ни первые, ни вторые, ни третьи. Прекрасно понимая, что ничего хорошего с ним не случится. За семью он не беспокоился, так как они уже полгода как переехали на виллу в Испании, премии за хорошую работу я пару раз ему выдавал, а вот ему туда свалить возможности не было.
Потому он валялся у меня в ногах и просил позволить ему свалить в "игру", понятное дело, так, чтобы оставить за собой прежние права младшего администратора. У него уже был аватар в "игре" прокаченный по самое не балуй, да и возможности заиметь кое-какой шмот, зелья, арты и знания были. Он даже немного пользовался своим служебным положением, ну пару... десятков раз договорился с девушками в игре и в реале об оказании интимных услуг за пару плюшек. Я на такие мелочи закрывал глаза, так как работал Федя старательно и сильно не борзел.
Но когда началась вся эта свистопляска, шлем я у него отобрал. И вот сейчас он вымаливал меня дать ему полностью перейти в другой мир и продолжить работать на меня. Он прекрасно знал, что все это ни разу не игра, да и о том, что я полноценно могу пересадить душу из его родного тела в аватара тоже знал.
И ведь очень убедительные доводы в пользу этого решения приводил, гад такой. Мне действительно надо было, чтобы поставки минерала продолжились, а "сорвавшиеся" точно будут теперь обживаться в том мире и постараются зарабатывать более безопасными способами, а добыча минерала таковой и является. Но все же надо поддерживать иллюзию, что это "игра", хотя на сайте была довольно большая группа догадавшаяся обо всем. Хотя как не догадаться, когда в описании все черным по белому написано.
В общем, нужно чтобы кто-то следил за тем, чтобы все работало. Нежить, конечно, будет выполнять поставленную задачу, но в случае, когда надо принять нестандартное решение будут подвисать.
Так что идея оставить управляющего, который будет следить за процессом, была неплоха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Долго думать не стал, да и не было времени, дверь уже выносили омоновцы, подсунул Феде контракт по продаже души. Ну а чё? Бесплатно, что ли он будет на моем горбу в другой мир ехать? И так условия у него шикарные.
Как только Федя все подписал, вырвал у него душу и свалил через тень к вратам. Нужно отладить все в "игре", а после можно и домой наведаться, чтобы исправить косяки выявленные при бета-тесте, да и другие косяки исправить не помешает.
- Предыдущая
- 33/467
- Следующая
