Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В поисках Силы или канон давай до свиданья, или... (СИ) - "N.B." - Страница 1
Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или...
Глава 00. - Пролог.
С момента, когда должно было произойти нападение на Коноху, прошло уже два дня. Но нападения так и не произошло! Макак, зараза, все еще коптит небо, хотя уже не коптит, бросил курить, да и все остальные живы здоровы. И получается, что все мои труды по закладыванию ловушек душ пропали даром! Хотя народ все еще стабильно дохнет на миссиях, но блин, чтобы забрать душу нужно тащиться к телу. А у меня не настолько бедственное положение, чтобы из-за каждой души, уровня этак тридцатого, лазить по лесам, болотам, горам или где там еще умудрился откинуть копыта очередной шиноби Конохи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Да и Орыч, гад ползучий, не только не напал на Коноху, но и к мстюку не приползал, и метку не ставил.
Теперь получается, что канон помахал мне крылом и свалил в далекие края. Вот как так? Я же сильно ничего не менял! Вон другие вообще - предотвращают резню клана Учиха, становятся джоунинами до начала каноных событий, пробуждают риннеган, берут себе в гарем: Хинату, Сакуру, Ино, ТенТен, Анко, Куренай и, по обстоятельствам, Наруко и фем Саске. И ничего - канон живее всех живых. А тут пара мелких, незначительных, изменений, которые глобально-то и не могли ни на что повлиять, а вот на те!
Так что теперь не стоит верить канону, ибо в этом мире полный не канон!
Эх, как страшно жить, когда не знаешь, чего твоя потенциальная вражина собирается делать, и одна ли у тебя вражина или их дохрена и больше.
Но это все еще полбеды. У меня все же на случай прихода десятихвостого Пиздца ничего не готово, кстати нужно своего откармливать до состояния девяти хвостов и шарообразной формы, а затем отправлять к Пейну, Мадаре и Кагуе. А может еще к кому, теперь то ни в чем нельзя быть уверенным. Вдруг тут Цунаде с радостью прирежет нас с жабофилом, чтобы вернуть своих любимых. Хотя нет, тут у Орыча руки целы, что надо исправить, за такие-то подставы, так что он к ней не припрется. И получается, что очередная эпик-битва, к которой я готовился, не состоится. А у меня столько всего было наготовлено на Гаару. Куда теперь все это девать?
Хотя это тоже не такая уж большая проблема. Вот то, что я маленький и слабенький и все норовят обидеть - проблема, и притом большая, возможно даже с летальным исходом, а самое печальное, что не для тех кто нарывается, а для меня.
Так что мне нужна сила! Нет, не так, Сила!! Не, СИЛА!!! Ну, где-то около того. Вопрос, где столько взять и чтобы мне за это ничего не было.
Вариант номер раз - запереться в барьерах на пару вечностей и качаться, качаться и еще раз качаться! Но этот вариант - не вариант. Так как практическим методом было установлено, что мне для прокачки одного уровня времени требуется больше, чем на пару сложных экспериментов. Но на десяток другой годков раз в сто лет в барьеры залезать все же надо. Но именно для кача, а не собрать ингредиенты. А то при сборе я лежу в шезлонге и потягиваю коктейль, а нежить выносит и разбирает мобов на ингредиенты.
Вариант номер второй - найти крутой скил, которым можно мочить всех и вся. Ну что-то типа кнопки - "Пиздец всем врагам". Для этого стоит посещать другие миры и тщательно их исследовать.
Также не стоит забывать о моих гениальных идеях о собственных попаданцах и аватарах меня Великого.
Ну и стоит все же найти способ стать богом. А то у меня целый мир свой собственный, с довольно большим населением, а энергия с этого мне не капает! Непорядок. Хотя тут дело в том, что мир не до конца воплощен. Значит надо заняться воплощением моего мира, ну и название ему придумать заодно!
Вариант номер три - "Не можешь отпиздить сам - напряги на это дело других!". Следуя этой мудрой истине, стоит разжиться сильными и могущественными слугами! Вот только где ж их взять-то? Сильные и могущественные вряд ли захотят служить тому, кто слабее. Можно, конечно, попробовать создать. У меня, в принципе, получаются неслабые создания, но они не многократно сильнее меня и я с ними вполне могу справиться. А если такие смогут справиться с противником, то он мне и так не опасен.
Хотя толпой можно запинать и того, кто намного сильнее. Конечно, к богам такой принцип применим слабо, но все равно действует.
Вариант номер четыре - знания! Вон, девятихвостого, да и других биджу, скрутили не смотря на их мощь. Так что стоит искать новые знания, даже технологии, как бы они мне не претили, но иногда можно и сделать исключение. Тем более, Хомяк от техномагии без ума.
По факту, этот вариант совпадает со вторым, да и с третьим. Создание новых существ помимо того, что занятие очень увлекательное, так еще и пользу принести может. Вон задроты расплодились, империи отгрохали, академии магии пооткрывали, много чего прикольного придумали. Так что продолжу эксперименты.
Ну и вариант номер пять - артефакты. Костюмчик, который надо будет воссоздать, очень хорошо себя показал даже в противостоянии с богом, хоть и мелким. Да и браслет с шаринганами и техникой изанаги. Так что надо наделать защитных артов. Ну и подумать над атакующими. Но и баланс соблюдать стоит. Арты могут и отобрать... или сломать... или заблокировать... Так что личная сила как-то надежней.
Тогда можно и в шестых - работа над собой. Стиль удар со спины, конечно, хорош, но когда сталкиваешься с кем-то охрененного уровня - атака в лоб тоже метод действенный. Можно даже совместить! Вот прокачаю глаз до риннегана, замучу шесть путей и буду атаковать и в лобовую, и из засады.
Значит краткий план такой - качаться; развивать и совершенствовать то, что есть; искать способности, и знания; создавать новое, чтобы получить те же знания и способности; искать верных, преданных и могущественных слуг, ну или союзников на худой конец. И, конечно же, иногда отдыхать и расслабляться!
Примерный план на ближайшее будущее есть, теперь стоит дождаться выздоровления и приступить к его исполнению!
Ну и стоит заглянуть в статус, чтобы лучше знать в каком направлении работать.
- Статус!
Статус
Имя: Наруто Узумаки (Неведомая хрень)
Раса: Неведомая злобная хрень
Уровень: 68 (опыт: 39 236 877/75 000 000)
Класс: Неведомой хреновости генин.
Подкласс: - (открывается с 100 уровня)
НР: 202 991/4595,7 в мин.
CP: 509 402/2599,5 в мин.(-80/в мин.).
CP Биджу: (Однохвостого: 300 000), ( Треххвостого: 500 000). Остальное зажато Хомяком на особые нужды и про запас.
CP Четыреххвостого Песца: 50 000. (Типа арендная плата.)
МР: 1 000 254/5690,9 в мин.
RP: 982 163/5216,3 в мин.
Ki: 834 986/3913,8 в мин.
@$@!^?: 2 178 459 215
Характеристики:
Сила: 299
Ловкость: 329
Скорость: 337
Выносливость: 3914
Интеллект: 704
Мудрость: 401
Интуиция: 1949
Сила духа: 7869
Воля: 7351
Харизма: 2589
Контроль: 7954
Удача: Неведомо.
Строение тела.
Свободных очков характеристик: 0
Свободные очки умений: 259
Дополнительные характеристики:
Родство со стихиями:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Огонь: 63,93%
Ветер: 41,99%
Молния: 49,91%
Земля: 37,79%
Вода: 49,69%
Жизнь: 75,26%
Смерть: 71,41%
Свет: 7,99%
Тьма: 69,99%
Порядок: 7,113%
Хаос: 72,96%
Достижения:
"Мелкий засранец", "Фумитокс S+", "Сортирный Мудрец", "Упоротый шаман", "Параноик", "ЛЕГЕНДАРНЫЙ УЖАС крысиного народа", "Настоящий корейский геймер 0/1000", "Практик Зельеварно-Алхимически-Химерологических-Окультных наук ВОСЬМИДЕСЯТОГО ЛЕВЕЛА", "Искусство это взрыв", "Криворукий демонолог", "Мастер-шаман Оружейно-артефактной алхимии", "Демонический половой ГИГАНТИЩЕ", "Адамантовые яйца", "Рыбак рыбака", "В вашем алкоголе, крови не обнаружено.", "Песцаносец", "Серийный Маньяк-Убийца Титанов".
- 1/467
- Следующая
