Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Видок (СИ) - "Dim Aleksandr" - Страница 68
Выехав на пустынную дорогу с брошенными, то тут то там тарантасами \ развалюхами обратил внимание на относительно изолированный участок периметра. В узилище все было тихо и никакой суеты. Вскоре отправленные юниты преодолели некоторое расстояние и расположение гроба не мертвого стало известно. Ожидаемо - по месту наметились сложности.
___________
Ощущая пульсирующего источника при наблюдении через объемы виденья отправленных юнитов, процесс в самом разгаре. Все осложнялось тем что зоне восприятия попали десятки сигнатур живых образовывавшие явный фрагмент кордона вокруг «старого города». К тому же несколько групп сигнатур попались по пути по городу вероятно патрули.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})"Старый" по факту являющегося тотальным новоделом после сноса строений и возведения на их месте новых. Причем личности что проживали в этом районе - похоже организовали себе частную армию. Весьма быстро, в прочем этот район и так являлся не бедным. Но вот почему еще стены по периметру не строят не понятно. Для начала достаточно - обрушить ближайшие строения организовав завалы.
Подкатывая ближе к рассматриваемому участку задумался о доступе, прямое воздействие, по не столь давнему примеру "особняка вампиров" выходило неоптимальным. Притормозив и выйдя из дрендулета пошл пешком, обдумывая ситуацию.
Вновь подведя драндулет, погрузился и направился к новой высотке относительно не подалеку с которой теоретически открывается отличный вид, почти тактическая карта. Внимая виденью определил - наибольшую концентраию живых в халупах вдоль реки.Немного в стороне находилось убежище игрока, а обозревая объем далее. Обнаружил иное странное - на берегу проводятся какие-то работы. Общий вид региона с деятельностью соответствовал ситуации "особняк вампиров", с поправкой на масштаб. Из всего прочего выделялся особняк что расположен не по центру, а на отшибе что тоже странно... Сочтя потерю времени на более детальную разведку не рациональным, удовлетворившись общей диспозицией. Приступил к подготовке, остановил фабрикаторы, посылом мысли задействовав все юиты сети кроме задействованных на усиленный сбор маны.
Докатив до высотки выгрузился и потопал, уверенным шагом к двери пожарной лестницы. Знание полных планировок строения из за "частицы души". Что в месте с Виденьем и Силой из туманных нитей открывало любые двери, вместе с частями стен. Поднявшись на чердак, затем на кровлю осмотрел район и окрестности. Обдумывание с ощущениями окружения позволило составить стратегию мероприятий. А так же весьма прилично проветрить мозги, в холодных ветрах поздней осени обдувавших на крыше ощутимо. Внимая ветрам мира и "ветрам маны" что здесь на высоте ощущались слабыми потоками энергии воздуха.
Недолгого перерыва в виде спуска на последний этаж, и перемещения найденного кресла на удобную позицию на чердаке, было достаточно для принятия финишного решения. Положив посох у стены, усевшись - наблюдая виды города в узкий проем. С основным видом на место мероприятий - заливал чай примечая разные движения на районе, возможно важные а возможно и нет. После отрешившись раскинул внимание на сеть, удостоверившись в нормальности сконцентрировался на ударной группе. Направляя все светляки и каждого смотря чуть больше чем сотней глаз.
_______________________
Концентрируясь на действии только юнитами. Скользя в объеме восприятия направил драндулет туда же, поскольку десяток радаров-глаз, два наблюдателя и узла лишними будут едва ли. Вновь помянув свою тупость, вернув тарантас и погрузил ударные формации в драндулет, покатив к намеченной точке. Отрешившись от ближнего объема, запоздало заметил - щиты все еще свернуты в моей душе. Все эфемерные барьеры остались задействованы, с момента встречи наемников. Отвлекаться на подобное - счел не оптимальным принявшись действовать тем что есть,поставив зарубку на возникшую рассеянность.
Преодоление охраны произошло обыденно, прикативший тарантас с юнитами остановился вне обзора пикетов.Движение юнитов не заметили, хотя я не особо скрывал. Просто группа двигалась по подземным коммуникациям, весьма удобно. А то что в коммуникациях канализации текло - позволило немного увеличить плотность переправляемых юнитов. До замка игрока мероприятий, кроме потребности уплотнить и подготовить к применению "бактериальную материю душ" не встречалось.
Вокруг замка сильно опережающего в объеме и наполнении всяким барахлом, виденный ранее, и улучшенный костылями системы "азбакан". Наблюдался знакомый круговой конструкт в земле и купол, вместе с повышенным фоном "нейтнарльной" маны, ранее не встречавшейся. Внутри обнаружился источник нейтральной маны - знакомой организации булыжник с доменами набитый искрами источников. Судя по структуре отсвечивающей в восприятие потерями маны - до "преобразования" булыжник имел нечто общее с кристаллом тьмы.
Из особенностей - контролируемый участок не большой, но самое строение нафаршировано всякими конструктами под крышу. Живых внутри не обнаружилось - не живые так же отсутствовали, что упрощало мероприятие.
Обдумывание тактических изысков счел не правильным, имевшиеся юиты были достаточно эффективны чтобы нанести необходимый ущерб. Приняв план прямой атаки - вывел юниты из труб, развесив участок периметра вокруг халупы за пределами предполагаемого щита. Собрал мысль на юнитых силовой группы, направляя на строение, синхронно запуская залпы.
Пополняя затрачиваемою энергию с сети, и организуя подкачку маны на месте ускоряя перезарядку. Спустя пять или один пробный залп, вызвавший активность в виде подъема дополнительного щита, серьезно увеличили поток энергии с сети - переводя танки и разрушители в перегрузку.
Продавить щит было пол дела,но вот чтоб разнести строение потребовалось довольно много энергии и времени. Скопав структуру до подвала, нашел укрепленный "бункер-куб" исписанный разными письменами. Обстрел показал что внешние повреждения бункеру не страшны. Энергии в структуре налито много и сам бункер ремонтируется, если не изнутри - дак настенными каракулями точно.
Еще полтора часа ушло на поиск уязвимого места. Сломать ящик Пандоры, удалось лишь тотально осушая небольшой участок поверхности и нанося повреждения. Для мероприятия потребовалось разместить почти всю сеть в относительной близости.Осушая фон и вытягивая поглотителями с малого участка куба, весь выхлоп источников нейтральной маны находящихся внутри.
Окончательно упокоить не мертвого удалось довольно легко, юниты разнесли контроллер через проковырянную дыру - защита отрубилась и цепочки начертаний лишились подкачки энергии.
Ковыряние булыжника оставил на потом решив разобраться и игроком, проведя очередные эксперименты. Накачав гроб игрока - через подведенные пылесосы, энергией воды, затем хаосом, после подал огонь рывком мысли.
Теперь на месте коттеджа кратер. Те личности что по своей глупости пришли посмотреть на бесплатное представление бесследно исчезли, краем сознания видел как их физические оболочки словно состоящие из пыли - сдувает потоком нематериального "ветра". По близости крутилась странная сигнатура отличающихся от обычных, затерявшись в толпе зевак зыривших на происходящее - но их так же развеяло имматериальным прахом по окружению.
____________________
Оставленные наблюдатели вокруг региона, позволили увидеть как тонкий туман парны и маны развеиваться по окрестностям, а в воздух поднимается слегка грибообразный пылевой сгусток-тороид. Отправка наблюдателей и радаров - глаз что остались на внешнем периметре подтвердила - тотальная анигеляция.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Две трети силовой группы необратимо уничтожено, оставшиеся раскиданы с критическими повреждениями. Восемь из двенадцати узлов в округе необратимо повреждены и разваливаться. Остальные еще держатся но повреждения значительны. Три четверти пылесосов и столько же харвесторов утеряно. Отстранившись обозрел окружение, в сильно сократившемся объеме виденья зияющем дырой и малыми регионами оставшихся юнитов - не зря.
- Предыдущая
- 68/131
- Следующая
