Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Видок (СИ) - "Dim Aleksandr" - Страница 30
"казел" мыслил, применяя жгуты.
Вылетевшие из головы телоида тенакли, теперь более похожие на щупальца с гарпунами на конце. На встречу конусом отправилась половина резерва, сбивая гарпуны с курса. Удостоверившись что тенакли увязли, запустил залп юнитов по площадям в сторону игрока. Наблюдая рой разных отметок, летящих курсом сквозь объем и вокруг где торчит игрок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Маневр имел успех, приличный кусок пространства взлетел на воздух и вопль огласил окрестности. Заметил как изломало "тело игрока", но он был все еще жив и снова жрал бутылки. Только толку от этого было не очень - руки и ноги вывернуло по жесткому - с переломами, кости торчали в наружу, не только из конечностей.
Не спеша подходить пронаблюдал как при поглощении очередной бутылки нога встает на место. Чтож ясно - что нихрена не ясно. Сократив дистанцию и продолжая наблюдать обнаружил - повреждений от огня на игроке не было. То что его кожаная жилетка и прикид из тряпок догорает вокруг, данного персонажа совсем не смутило. Зато переломы от гидроударов и множественные повреждения на теле были явственно видны. Как не разнесло череп вообще загадка.
Увидев что индивидуум повернул моду лица в моем направлении поднял руку с конструктом и навел струны на голову бросив четверть оставшегося резерва в конструкт вызывая его легкую перегрузку:
-вайп.
Сгусток вылетевший на сей раз сильно отличался, но вот эффект был столь же катастрофичен. Тело разорвало на куски а голову разнесло в пыль. Виденье вновь показало как душа собирается из осколков в более мене плотный шарик и отлетает в зад. Зная длительность респауна пошел в берлогу поспать и пожрать. Не забыв направить юниты по колодцам для большего выхлопа парны с фабриакторов снижая потери маны.
Скинув изрядно подпорченную одежду оделся в условно домашнюю, потертая рубаха и шатны, а так же стоптанные сланцы все для прогулок по огороду. То что температура воздуха по дому чуть менее чем пять градусов выше нуля меня ни сколько не смутило - магия. Проведя повторную процедуру циркуляции жизни и порядка, вновь ощутил легкость и полноту сил. Недавние повреждения сошли и их последствия тоже. Последствия процедуры не заставили себя ждать но я был готов заранее.
Перекусив копченостями относительной заморозки, и залив подобие чая из трав обнаруженных в одном из домов, обдумывал дальнейшие действия но мысли не шли. Побродив по дому и участку отметил не физическую усталость. Что верный признак начала очередного выгорания, дерьмовое настроение прилагается. Средства борьбы сильно ограничены так как я боролся с этим состоянием отдыхом, и медитациями в относительной тишине в берлоге под шум деревьев особенно хорошо дополняли процесс отдаленные раскаты грома. Вновь залил кружку чая и сожрал батончик что привез из города, отложив раздумья на "утро» завалился спать, предварительно подогрев печь маной огня.
Во сне как ни странно все было ниебически необычно, но в силу хренового настроения нихрена не делал а только бродил. От одного фабрикатора к другому от одного юнита к следующему. В прочем без манипуляций не обошлось, тут что то не понравилось, там что то торчало не так. Походить посмотреть поправить, осмотрел весь периметр не понравилось, соединил путями каждый глаз с каждым с каждым - Стало лучше. Но все не так, пути от каждого глаза держать глупо. Походил по базе, каждый шар ресурсов держать путями глупо - соединил по другому. Плохо - Из лишних глаз слепил что будет держать пути - соединил снова - Стало лучше. Дотянулся до куч дерма - поджарил, пополнил запас ресурса.Стало лучше.
Проснулся как по будильнику отдохнувшим и готовы к подвигам, и немного прифигел теперь периметр что во сне соединял оказался реорганизован, "каждый с каждым" - наблюдатели образовывали сеть и только ближайшее были связаны со мной струнами. На дуге базы тоже произошли изменения - юниты теперь сливали излишки маны в фабрикаторы и за время краткого отдыха накапало пол меры, что ранее набегало за пол ночи. К тому же решение с "Узлами" оказалось удачным. Мана терялась меньше, юниты подключенные к узлам - не требовалось контролировать.
Тот же эффект экономии имелся и у наблюдателей - но лишь там где появилось несколько узлов. Обрадовавшись приобретению потратил свеже произведенное на укрепление юнитов - теперь ударные светляки крупные вытянутые горошины-фисташки, по сравнению с начальными еле заметными точками - не сравнить. И выходит манипуляции удаленно возможны - хоть и требуют много контроля. Прикинув картину притянул ближайший узел и разместил его как чертеж в душе, поставив на место свежее изготовленный.
Перекусив и проведя моцион экипировался по легкому, не забыв прихватить тесак и изрядно опустевший бандаж. Закинувшись сурогатами фруктов и допингом в четверть нормы осмотрел базу игрока - знакомые пульсации судя по всему процесс где то в середине но завершится не скоро, тушу сильно размотало, душу сильно размазало. Подумав, прихватил огнестрел на всякий случай.
Отрешившись от объема контроля, отправил ударные юниты к костру, и сам потопал туда. Сочтя что вечер - хорошее время для зарядки маной под завязку, с прицелом на весьма оригинальное мероприятие. Прогулка прошла без эксцессов - виденье аномалий не замечало, сигнатуры кошаков так же не обнаруживались. Сочтя применение ими маскировки, счел фразу "постоянная бдительность" в полнее уместной.
На месте костра изьятые ранее огоньки частично от регенерировали но до былой мощи еще далеко. Тем не менее закачавшись маной огня до состояния шарик с натугом отправился к кускам собачатины - методично устраняя вонь. После очистки и присвоения не великого количества парны от бактерий.Вновь подкачал огня и пошел вчерашним маршрутом по местам с энтами. Как и ожидалось зажигание задниц творит чудеса. Коренья обработанных деревяшек во всю шевелилась демонстрируя поведение - шило в жопе. На месте ебучего энта все было куда более продвинуто - мое появление в радиусе обзора повлияло весьма неожиданно - мгновенный агр.
Лишь рывком уйдя от пролетевшей на уровне шеи плети, устроил деревянному барлогу сеанс ректального иглоукалывания, с безопасной дистанции. Если бы это дерево могло перейти на темную сторону - он бы жарило все кругом молниями и светило провалами глаз как зрачками доменных печей.
Проделав аналогичные мероприятия со всеми деревяшками, удостоверился в их ровном росте возможностей. Но удобренного вновь пришлось охлаждать - так как этот буйный энт дергался уж очень сильно и на приличном удалении земля вокруг шевелилась.
Решив посматривать за деревяшками в объеме периметра почаще, направился к лесу наполненному ужасами арахнофобии, сделав петлю до костра и зарядившись сам и накачав юнитов огнем с по максимому. Тем что обладали иными источниками заблокировал слив маны.
Пока шел проводил эксперимент с переливанием маны по своим струнам аналогично конролю через "узлы" - как выяснилось возможно, что открывало некоторые перспективы. Что с имевшимся арсеналом и прогрессом позволяло о них задумываться.
Добредя до пруда всмотрелся в дела скорбные, что на базе игрока творились - пульсировать стало чаще верный признак скорого перезапуска. Постояв на берегу и выудив пару "капель воды" затолкал в юниты использующие основу воды. И готовый устроить зажигание при первой необходимости выдвинулся в лес. Дойдя до границы сумеречной зоны сделал пару залпов "осветительными ракетами" - шарами малой плотности но большого объема. В результате веера подсветившего лес обнаружил одного небольшого паукана. Тут же кинул в него иглы и даже попал одной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вызвав шипение и агр - вторая порция игл, попавшая в паука направила его движение в более нужную сторону а встречал его уже кольями с двух рук готовый разукрасить небольшой участок леса залпом с "светляков переростков". Как выяснилось не зря старался, в паукане было парны поболее чем в энтах. Да и источник тьмы с накопителями имелся, бонусом шли конструкты генерирующие парну в вялом режиме из излишков энергии.
- Предыдущая
- 30/131
- Следующая
