Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Видок (СИ) - "Dim Aleksandr" - Страница 24
Достигнув нужных кондиций юниты были улучшены ресничкам, с дальнейшей тренировкой путем отталкивания до предела дальности контроля, и продолжения циклической накачки и сдутая. Надеясь таким методом увеличить радиус восприятия светляков и через светляков. В дополнение использовал Виденье концентрируясь на светлякакх и стараясь увидеть-ощутить на большую дальность. Все сопровождалось дикими потерями маны, благо что додумался растолкать светляков в объекты по округе связанные с землей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Спустя час мучений и ментальных матов, сопровождаемых однообразными действиями результат был получен путем повышения силы накачки и глубины разряда с подачей большего количества «пара» материи душ с «призраков бактерий». Из тридцати шести юнитов осталось только семь. Причем все имели особенности, для двух из семерки эксперимент был прекращен в следствии иных интересный результатов. В общей сложности девять светляков наэвалюционировали на мою гудящую голову.
Улов от корпения недомастера форсированной эволюции: пятерка светляков-разведчиков-глаз с сильно "прокачанной" дальностью обзора за счет уплотнившихсяи увеличившихся в числе простых структур, слегка увеличившегося объема парны составляющего светляк а так же тентаклей - длинных и тонких нитей что увеличивали дальность не четкого "виденья" до сферы в сорок метров на каждого. Минусом являлось падение четкости восприятия объема, а так же они слабо улавливали отзвуки источников малых и далеких. Этот дефект я планировал исправить на следующем этапе эволюции юнитов.
Вторым успехом стал светляк-накопитель что весьма быстро увеличивал количество хранимой энергии когда остальные разрывались от перегрузки один за другим. Либо сливали энергию за борт как дуршлаги.
Третий экспонат эволюции светляк дуршлаг - не разрушился из за перегрузки и глубокой разрядки, теряя почти всю энергию но начиная втягивать окружающий фон по большей части состоящий из только что слитого, отличался присутствием небольшого контроля в объеме что блокировал растекание слитой маны. Плюсом на фазе втягивания слабым контролем направлял окружающий фон к себе с объема.
Размножив результаты трудов до предела деления каждого сорта, решил что время сделать перерыв. И прогуляться по ближайшим окрестностям прислушиваясь к ночным звукам и отзвукам энергий. Раскиданные по пути "радары" позлили своим медленным ходом до выбранных точек размещения, под прямым управлением. Контроль хромал, так что до филигранного манипулирования либо действий как единым организмом всеми юитами, ой как далеко.
Потопав до условной границы "загиба огурца" состоящего из участков выгрузил оставшиеся "радары" оставив один в "кармане". Следующий этап мероприятий включал развешивание светляков на столбах что использовались для электропередачи еще вчера но теперь ставшие недолговечным памятником минувшей эпохи. Две трети половины СНТ а так же кусочек прилегающего к меньшей загогулине «огурца дачных рядов" леса, оказался в объеме контроля периметра.
В результате все сигнатуры крупнее чем яйцо дятла могли быть обнаружены одним движением мысли, а те что по мельче путем концентрации на интересующем объеме внимания. От внимания не ускользали и бактерии возрождающихся после не полного экстерминатуса выгребных ям. Объем восприятия весьма впечатлял, удалось выявить несколько необнаруженных обитателей. По мимо известных ближайших обитателей - котэ, имелось несколько логовищ грызунов, раскиданных по подпольям заброшенных домов. На участке в сторону пруда был обнаружен малый "источник жизни" едва ли больше имеющегося у меня но, был я этому очень рад так как "приблизил-внимание" случайно - тренируясь. В объем наблюдения попала часть пруда с живностью в нем обитающей и " источником воды" уже известным.
Из неприятного на границе во внешнем восприятии маячила база игрока, отсвечивая передовым постом из энта. На этом проблемы только начинались, судя по сигнатурам циркулирующим по периметру "гнутого огурца" собачьи своры больше не дикие к тому же "улучшенные" - вероятно удалось завалить одну из патрульных стай. По не известным причинам искать меня не стали либо игрок обладает интеллектом находящимся в отрицательных значениях. Либо ускоренная модификация превращает собак в биороботов с обрезанными характеристиками, что весьма вероятно судя по тому как стая нападала и по ее составу. Наличествовали как минимум танк и два мили дд с дальником, остальные два юнита не ясны но точно не разведка скорее универсальная поддержка из того что было. Приняв в дальнейшие построения худший вариант, с известностью о моем наличии игроку принялся за дальнейшие думы и наблюдение.
Вдоль периметра по границе леса циркулировало четыре "дозора" стартуя с базы игрока проходя по тропке аппндикса, миновали пруд затем вставали на периметр. Обходя кончик огурца с углублением в лес, затем мимо энта с длинным "крюком", далее костер - перон - "перегиб огурца" и терялись из объема виденья на дальнем периметре. Что происходило на базе игрока было сложно различимо но ничего особо не изменилось так как отзвуки источников и размытые сигнатуры не двигались что как бы характерно для ночи.
На воспринимавшись до разыгравшейся мигрени потопал в берлогу отстранившись от юнитов размещенных на периметре, продолжая их ощущать с краю сознания. Прогулка до участка с берлогой совмещенная с недо-медитацией по типу "мысленная тишина" проветрила мозги и мигрень поутихла, позволив вернуться к конструктивной деятельности по прибытию.
Следующим этапом были средства нападения, и здесь решил идти путем светляков. Наковыряв из "улья-кирпича" сорт что грызут парну принялся проводить манипуляции что были на первом этапе для "глаз". Затем второй этап что кардинально отличался - утрамбовав парну на сколько смог сделал "кирпичь" ну очень плотный, что растворялся в моей душе очень медленно и с неприятными ощущениями. Далее сделал переход от обычного кирпича в плотный кое как организовав градиент то что не спрессовалось стало более разреженным. Целью мероприятия - проходческие юниты что пройдут любую душу насквозь и так несколько раз, или сколько потребуется до превращения в материю душ.
Прямо управляемых недокомбайнов принялся гнать их сквозь кирпич кругами медленно погружая в более плотные слои. Нагрузка на максимум и подкачка энергией чтоб плескалась из щелей, парны и так завались. Наматывая спираль наблюдал как юниты теряются будучи раздавленными "мыслью" по началу парочка взорвалась от перегрузки. Штурм переходного слоя длился весьма долго к тому же со все возрастающей нагрузкой энергии и мысли. Светляки хоть и ломались но старался не допускать сильных потерь ожидая что эволюция структур в них догонит что оправдалось отчасти.
В результате пятерка совершено разных юнитов но дошедших до противоположной стороны кирпича преодолев множество слоев.И еще четыре похожих но гибридных были на подходе которых я все же протащил для чистоты эксперимента но они являлись гибридами пятерки проигрывая в эффективности.
первый - колопроходчк, что генерирует непрерывный кол словно вложенные предыдущий в следующий, представлены разных комбинациях в гибридах. Из плюсов скорость - минус жрет энергию как не в себя по сравнению с размером. Вторй вариант поступательный бур - из "силового поля" создает волны вдоль чуть более вытянутого объема юнита, что распиливают и проталкивают юнит. медленнее первого но экономичне. третий весьма оригинальный - игла выбрасывает энергию тонким потоком то что разрушилось вылетает по тоннелю в зад "подземная ракета" максимум скорости ценой улета энергии как в черную дыру. четвертый весьма странный - структуры двигаются в объеме парны прикрытые символическим щитом что лежит в объеме материи душ и определяет границу светляка на текущий момент, парна же никуда не двигается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 24/131
- Следующая
