Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-94". Компиляция. Книги 1-27 (СИ) - "Likitani" - Страница 56
Все мышцы свело судорогой, которая мгновенно перешла в онемение. Ноги подогнулись, здоровье резко скакнуло вниз. Но главным было то, что орки мгновенно осознали выпавший на их долю шанс и бросились вперед, словно стая гончих на раненого медведя. Отмахнувшись молотом, я смог убить одного из нападавших, но пропустил еще два удара и в отчаянии активировал руны на ближайшем враге. Невезучего орка буквально разорвало на части, куски тела и оглушающий треск заставили отшатнуться ближайших противников, ну а я воспользовался моментом и бросился вперед, разрывая окружение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мне удалось прорваться, растоптав всех, кто стоял на пути. Щит, привязанный к левой руке честно исполнил свою роль, прохудившиеся доспехи выдержали все превратности судьбы. Я орал и бился, напрягая все силы для прорыва, и спустя несколько секунд встретился глазами с шаманом, старым орков с обломанным клыком. Но во взоре его не проявилось страха, губы врага изогнулись в усмешке, а затем в мое тело вонзилась вторая молния.
Глава 14. Раннее утро. Часть 2.
События боя были яркими, хаотичными, стремительными, они полностью заняли все мысли, не оставив места ничему постороннему. Именно поэтому открыв глаза я еще несколько секунд не мог понять, в каком месте оказался. Перед взором находилась прозрачная, покрытая царапинами поверхность, тело ощущалось чужим и слабым, ноги совершенно не чувствовались… Через несколько мгновений меня все же настигло осознание. Это была капсула, моя капсула для погружения в мир Лендлордов. После смерти от молнии шамана, я не смог возродиться сразу — подействовал штраф, отложивший воскрешение на один час. А так как пользоваться услугами администрации, позволявший за скромную сумму очистить карму, мне жаба не позволяла, игра выбросила меня в прекрасную действительность.
Откинув крышку капсулы рукой, я стал снимать с себя устройства поддержания жизнедеятельности. Благодаря массажным валикам тело слушалось достаточно сносно, ненамного хуже своего обычного отвратительного состояния. Процедура отключения также была привычна, так что управился я быстро, после чего осторожно перекинул безвольные ноги на инвалидную коляску. И снова это действие накрыло меня волной злости. Злости на свое тело. Слабое, немощное, столь отличное от мощи гнома. Нестерпимое желание переселиться в мир Лендлордов поднялось из глубины души, но было остановлено усилием воли. Торопиться не следовало, на текущий момент даже захват своего владения был под вопросом. Достаточно сказать, что я понятия не имел о том, как завершилось сражение. Удалось ли одолеть врага? Не дезорганизовала ли войска смерть полководца? Много ли воинов потеряно? Множество вопросов и ответы на них возможно получить только через час.
Чтобы отвлечься и немного поспособствовать жизни своего тела, я быстро приготовил отвратительный на вкус, но полезный обед. Иной после внутривенного питания мне не подходил. Впрочем, вкуса я не чувствовал, погрузившись в изучение своих текущих характеристик, данные о которых были сохранены мной вчера вечером. Они выглядели следующим образом:
Далин. Класс: Мастер. Уровень 13
Сила: 26
Выносливость; 27
Ловкость; 21
Сила магии; 7
Устойчивость к откату; 4
Ментальная выносливость. 6
Здоровье: 740
Мана: 60
Устойчивость к магии: 17
Умения:
«Книга знаний: гномы», «Военачальник II», «Бронник II», «Оружейник», «Стойкость к магии I», «Логистика I», «Благородство II», «Эконом», «Дипломатия», «Агроном», «Чувство земли», «Толерантность», «Творец», «Магия жизни», «Мастер магии жизни», «Удача», «Защита».
Воинские умения: «Крепкая защита»
В целом все выглядело гармонично. За прошедшие шесть дней я набирал максимум возможного опыта и, за счет малого использования магии, в награду за повышение уровня получал только физические статы, что полностью укладывалось в мои планы. Приобретенные умения также радовали. Лишней казалась только «Удача» и «Мастер магии жизни», но бесполезными они не являлись. А из необходимых мне недоставало «Мастера осадных машин», «Лидерства» и, возможно, «Тактики». То есть оставшихся до полного набора умений «Военачальника». Впрочем, я не сомневался в том, что возможность их получить мне представится.
Также пользуясь случаем я решил заглянуть на форум игры в раздел новостей. Но ничего ценного закономерно не выяснил. Глобальные события привычно сотрясали мир Лендлордов, конкретно в настоящий момент обострилась борьба между Империей и ее противниками, куда входил крайне большой список рас, как то ковены некромантов, демоны и темплары. Однако сомнительно, что в ближайшем будущем это могло оказать влияние на мои владения. Впрочем, информационный голод я утолил, как и голод физический, судя по пустой тарелке, а значит время не было потрачено в пустую. Час пребывания на Земле подходил к концу, и теперь мне предстояло вернуться в мир Лендлордов, дабы узнать, чем закончилось сражение.
…
Новое пробуждение состоялось в Сердце замка. Я намеренно сделал местом воскрешения именно его, дабы при необходимости иметь возможность вернуться через смерть и защитить Цитадель от захвата. Однако в настоящий момент все было тихо и спокойно, никто не пытался атаковать мои владения, по близости вообще никого не было, и я позволил себе связаться с Тельдреном, дабы выяснить итоги сражения.
Эльф ответил сразу, и с первых же слов смог развеять мои тревоги — сражение оказалось выиграно. Причем победа состоялась всего спустя пару минут после моей смерти. Еще в тот момент, когда я служил громоотводом для шамана, группа под предводительством Тельдрена направилась на устранение вражеского предводителя. В нее кроме следопыта входили Громи, а также несколько эльфов и арбалетчиков, чей слаженный натиск смог уничтожить защиту шамана, а затем устранить и его самого. После чего уничтожение остальных орков стало только вопросом времени.
Однако потери оказались велики. Были убиты пятеро эльфов и четверо гномов, больше, чем погибло за предыдущие шесть дней. Также многие воины были ранены, и их выздоровления из-за дефицита исцеляющих зелий задерживалось. Таким образом, боевой потенциал моей армии серьезно пострадал.
С другой стороны это сражение было необходимо, требовалось захватить форт до начала новой недели. И я не видел серьезных ошибок в своих действиях. Тот же мой прорыв и смерть позволил сосредоточить на себе силы шамана. Кто знает, скольких бы еще он убил, если бы использовал два заклинания не на мне? Уж лучше было умереть самому, хотя теперь с этим стоило быть осторожней. Следующая смерть вышвырнет меня из мира Лендлордов уже на два часа. Что касается войска, то пусть я и лишился девяти воинов, но взамен уничтожил одну из шести вражеских фракций, хотя возможно и не до конца. Также от Кинрэда на некоторое время была отведена угроза, приобретено множество трофеев и освобождены пленные. Но разбираться со всем этим мне предстояло уже после возвращения армии в Сторм.
Каким было мое положение на данный момент? Мне принадлежало четыре деревни, три из которых находились в относительной безопасности. Главную угрозу моим владениям представляли три силы — нежить, дроу и чернокнижник. Если построить градацию, то самыми опасными являлись дроу, однако они же были и наиболее сложным противником. Достаточно сказать, что мне не было известно местоположение темных, и я даже не надеялся их отыскать без помощи духов камня — юнитов четвертого ранга, что должны были появиться сегодня. Вторым по опасности противником были чудища замка чернокнижника. Они определенно могли навестить Гнесин в любой момент. Увы, но где расположено их укрепление я также не знал. Некроманты являлись единственными, кого я мог атаковать, ибо обладал информацией о засевшей в деревни Межа нежити. Однако поход против нее обещал занять два дня, да еще и обернуться потерей набора уровней, что также добавляло проблем в общую копилку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 56/1854
- Следующая
