Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Покоривший СТЕНУ: Несуществующие земли (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 27
Интересный выбор.
— Что скажешь? — спросила Белая.
— Буду брать все, — уверенно заявил я. — Не вижу причин поступать иначе. Разве что за время я ещё не спросил. Если установка пару тысячелетий, то я пасс.
Первая, с символами, была не очень понятной, но скорее всего речь шла про ритуалистику. Я как-то подзабросил кровавые сигилы, однако они похоже хорошо согласуются с классом эссенциарха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В принципе, запечатывать символы в существах я и так мог, но существовало коренное различие между вампиризмом растения и человека. Магия крови построена на крови, а не древесном соке. У дерева такого нет, потому работает это всё равно на моей крови, которую я добавляю. Или сильно ослабленная версия.
Если это пофиксит навык, уже хорошо, поэкспериментируем.
Что до второй и третей, то тут даже сказать нечего. Это имба…
Боевая ассимиляция не может не быть крутой. Третье звучит не менее круто, но уже менее понятно. Выходило что-то вроде преображения локаций в природные на самообеспечении.
Если так, то это очень сильно должно упрощать то что мне приходится настраивать вручную и долго.
— Терминал, можешь с учётом моего статуса сказать, какие у тебя побочки? Назови время встройки, болезненность встройки, шансы повредить рассудок, шансы каких-нибудь сбоев… а, и сколько можно модифицировать одновременно?
Запрос принят к обработке…
Среднее время встройки составляет 47с.
Общее время встройки всех трёх предложенных модификаций — 1 мин 12 с.
Болезненность встройки: незначительная (могут возникать ощущения в рабочей области)
Шанс повредить рассудок: незначительный (возможны гипногогические образы при встройке нескольких фрагментов в течении суток)
Шанс сбоя оценивается как ничтожный.
Терминал не поддерживает одновременную массовую встройку. Допустима работа только с 1 объектом.
— С такой скоростью работы вообще пофиг что он не может брать всех сразу. Мы выбирать дольше будем, — сказал я. — Думаю, мы пройдём его все. Если на нас пока что никто не агрится, то будем работать по максимуму. И хорошо бы парочку красавцев снизу залутать…
После этого наступил привал и его организация. Здесь, прямо на дереве, мы и решили заночевать. Место отлично подходило для этого. По крайней мере на ближайшие часы.
Древесным скульптором я довёл до ума всё необходимое, сделав это место уютным. Теперь каждый мог подойти к терминалу и самостоятельно пообщаться с ним.
Я первым шагнул в терминал. На подстраховке была Альма со всем набором магии и благодаря чаше точным знанием если работа терминала окажется не такой приятной, как он обещал.
Терминал принял подтверждение запроса и сверху откуда-то начал спускаться на светящихся проводах ещё один монитор с камерами и проводами-щупальцами.
В отличие от почти всех встреченных нами ранее терминалов. этот нас не забирал к себе, а делал всё на месте. Потому я не сделал больше ни шагну, даже контроль над телом как обычно не потерял.
[Смотрите на экран.]
[Вы будете зафиксированы чтобы избежать нарушения контакта.]
Надо же, он со мной ещё и общается в процессе.
К голове потянулись светящиеся провода. Как оказалось, чтобы физически зафиксировать череп. Я ощутил вибрацию в голове. Лёгкую, но ощутимую. А затем началось действо.
[Световой луч будет подан через 5…4…3…]
В глаза ударил яркий свет. Настолько яркий, что всё вокруг перекрасилось в оттенки красного. Затем цвет перешёл в фиолетовый и синий. Потом в зелёный, жёлтый, рыжий и снова красный.
На этой фазе в голове послышался механический писк, идущий будто изнутри черепной коробки, а свет начал бить в лицо красным с хаотичным интервалом. Будто он меня пытается загипнотизировать.
Затем я ощутил зуд в области сердца и позвоночника. Позвоночник будто раскалился, а другая камера, слева от экрана, начала прерывающимся тонким лазерным лучом светить в сторону сердца, а затем позвоночника.
Зуд, сильная мелкая дрожь, добрался уже до зубов. Перед глазами всё мерцало, сложно было поймать что-то в фокус. От этого слегка затошнило и приключение перестало быть приятным. Я с силой заставил себя дышать — понял что почему-то перестал это делать. Но я всё ещё контролировал свои лёгкие.
Но терпеть тоже пришлось недолго. Я досчитал всего секунд двадцать пока меня мутило, а затем начало отпускать.
Я не сразу понял что в меня больше ничего не светит и понял, что холодные обручи меня больше не поддерживают. Но не удержался на ногах и повалился на ветви дерева.
Рядом тут же оказалась Тия-Сетта, а за ней Сайна и Белая.
— Арк, ты как, всё в порядке?
— У вас цветные пятна по лицам плывут, — сказал я. — А так всё в полном порядке.
[12] Схемы модифицирующих излучений
Сетта, геомистик
1 ❈ [Фрагмент: вершина вездесущего икосаэдра [аберрации]. Сканирование биологической формы ✓. Вид: дендроморф, корвитус ✓. Сканирование классового соответствия: заменено на стихийное соответствие — хаос. Модифицируемая область: аура хаоса, навык «метка сталкера». ✓ Слияние с частотой импульса икосаэдра. Минимальные условия удовлетворены ✓. Тип воздействия: механопсихографический.]
Доступна способность: «нерушимый надзор» (активное).
Позволяет мгновенный телепорт к цели метки в зоне видимости.
2 ❈ [Фрагмент: грань яростной призмы [аберрации]. Сканирование биологической формы ✓. Вид: дендроморф, корвитус ✓. Сканирование классового соответствия: геомистик. Модифицируемая область: источник стихии «земля». ✓ Светокопия аберрационной пыли. Минимальные условия удовлетворены ✓. Тип воздействия: механопсихографический.]
Доступна способность: «насыщение камня» (активируемое).
Позволяет значительно повысить прочность за счёт вложений маны.
3 ❈ [Фрагмент: процессор мыслителя [эстерноиды]. Сканирование биологической формы ✓. Вид: дендроморф, корвитус ✓. Сканирование классового соответствия: геомистик. Модифицируемая область: корвитальное ядро, «санация». ✓ ╳. Ошибка поиска. Недостаточно признака «корвитус». Идёт поиск возможных решений. Решение найдено! Фрагмент корвитальное ядро будет заменён на источник стихии земля. Синхронизация световых импульсов по фильтру нейросети мыслителя. Минимальные условия удовлетворены ✓. Тип воздействия: механопсихографический.]
Доступна способность: «печать истока II» (активное).
Позволяет превратить тело в живое хранилище маны
Текущий уровень хранения маны 3000% от базового запаса.
Внимание, источник не соответствует части генетической линии (силикат). Эффективность навыка будет снижена.
Текущий уровень хранения маны 750% от базового запаса.
Шанс провала при встройке: 7%
В случае провала возможно снижение осознанности на 1,8%
Сайна Синица, эфирный архитектор
1 ❈ [Фрагмент: сердечник излучателя [ионическая структура]. Сканирование биологической формы ✓. Вид: фазовый дендроионный эфироморф, ионическая структура ✓. Сканирование классового соответствия:эфирный архитектор. Модифицируемая область: ионный след, ионитовая линза. ✓ Слияние с частотой импульса 11-ричного излучателя. Ошибка, структура не поддерживается. Идёт поиск возможных решений. Решение найдено: привлечение внутренних возможностей для расшифровки ионических структур. Минимальные условия удовлетворены ✓. Тип воздействия: механопсихографический.]
Доступна способность: «ионический излучатель» (активное).
Позволяет дистанционный взлом и ассимиляцию ионическим излучением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Шанс провала встройки: 87%
Шанс провала встройки снижен до 0,94% за счёт внутренних ресурсов.
2 ❈ [Фрагмент: сердечник арифматора [механизм] + проектор рыцаря-модулятора [ионическая структура]. Сканирование биологической формы ✓. Вид: фазовый дендроионный эфироморф, ионическая структура ✓. Сканирование классового соответствия: эфирный архитектор. Модифицируемая область: ионная директива, кардинальный арифматор. ✓ Слияние с частотой импульса 11-ричного излучателя. Ошибка, структура не поддерживается. Идёт поиск возможных решений. Решение найдено: привлечение внутренних возможностей для расшифровки ионических структур. Минимальные условия удовлетворены ✓. Тип воздействия: механопсихографический.]
- Предыдущая
- 27/90
- Следующая
