Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Покоривший СТЕНУ: Несуществующие земли (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 24
Но в последнее верилось меньше всего — слишком уж насыщенными были эти цвета. Неестественными, как будто вытянутыми в графическом редакторе.
В спектре явно был ультрафиолет — белые ткани подсвечивались. Белка так вообще сейчас была самым ярким пятном в локации.
— Опять мёртвая магия, — с тяжёлым вздохом сказала Сайна и продемонстрировала фиолетовый эдельвейс.
— Духи пустоты, — сказала Белая. — Навык видит их по следам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Она поскребла ногтем длинную царапину на столе с букетом засохших цветов.
— Нэсса, ты там как? — спросил я, и девушка понятливо подошла поближе.
— Маны созидания пока хватает.
— Тогда будь наготове, ты в этом бою главный танк.
Девушка кивнула и вышла вперёд, крепко сжимая копьё.
— Скорее всего зверь пустоты, — добавила Белая.
— Их несколько, — сообщила Эстель. — Я слышу их, но звук будто плывёт. Не могу их точно засечь.
— Нэсс, подумай о проклятых и активируй эгиду через копьё, — сказал я, что она и проделала. Прикрыла глаза, ударила обратным концом по полу, выбивая сноп искр. А затем над ней развернулось защитное поле, напоминающее переливающийся радугой мыльный пузырь.
— Тёмный паладин с созиданием это самое странное сочетание, что я видел, — заметил Странник.
— Интересно, есть ли где-то гибрид созидания с пустотой… — задумался Мерлин.
— Пройдись по коридору. Пусть на тебя сагрятся. Рейн, иди с ней, прикрой.
Друг поморщился. Пустотных тварей он старался избегать по возможности. Но лучше него никто бы этот манёвр не исполнил.
С редкостью артефактов в Стене тоже что-то явно не то — кинжал, ворующий навыки, был эпиком, который до сих пор тащил, хоть и нашли мы его на втором. Щит Рейна оказался вещицей из этого же списка, невероятно полезный артефакт. В отличие от полного сета легендарок, включая бельё, у Белой. Там только ножны и белая броня были реально ценными вещами. Не удивительно, что к потере имущества она отнеслась с равнодушием.
Нэсса пошла вперёд. Рейн двинулся за ней следом, на всякий случай используя форму камня. Наименее восприимчивую к мёртвой магии.
Враг купился достаточно быстро. Это были существа размером с собаку и напоминали то ли хорька, то ли бобра с лишними глазами и двоящимся образом.
Охотились они стаей и напали сразу втроём. Но эгиду созидания пробить не смогли. Навыки Нэссы и способности копья позволяли менять свойства её тёмной эгиды, которую бы твари прошли очень легко.
Оказавшись перед нами, существа собрали на себе залп всех орудий и наличествующей магии света. Плюс ещё одну грань открыла магия цвета в исполнении огня Мерлина и способностей Странника. И то, и другое тоже наносило урон порождениям пустоты.
— Схраали, — сообщила Белая. — Один из зверей пустоты. Конкретно эти считаются слабым видом.
— На свой этаж они вполне тянут, — сказал я.
— Только потому, что у нас есть эта сила в группе. Для отряда уровня двенадцатого этажа эти твари стали бы приговором.
— По идее здесь вообще другой уровень сложности и другое количество цепей, — задумалась вслух Сайна.
— Меньше, чем в двадцать первом, — сказал Хантер. — Там бы нас уже сожрали.
— Сколько там было цепей? — спросил я у него. — Вроде десяток?
— Тогда рискну предположить, что здесь около семи, — сказала Белая. — Это минимум для сектора смерти. Скорее дело в массовой ассимиляции пустотой. Я вообще здесь не вижу ничего, где бы её не было.
Мы продолжили движение по локации. Собрали ещё несколько схраалей на приманку в виде Нэссы. Монстры одинаково тыкались двоящимся чёрным носом в купол, тупили и погибали на месте.
Живучие и очень опасные твари, надо признать. Но правильная тактика решает. Плюс вспомнили, что тамарские лазеры Система расценивает как урон светом, а свет с горем пополам пустоту цеплял. Вайс со жреческими умениями сразу вышел в топ по наносимому урону.
В центре локации нас ждал босс, охраняющий терминал. Его мы победили тем же методом, а вот терминал… оказался пустышкой.
Пустотно-магический предлагал нам феерический список способов сойти с ума или угробить билд. Ни одного полезного мода.
— В заражённых стихиями секторах такое случается, — сказал Странник. — Скорее всего большая часть терминалов такие.
— Какое расточительство, — поморщился я. — Может, его реально как-то очистить? Обидно ткнуться носом в терминал и пойти дальше.
— Если бы это было так просто, — хмыкнула Белая.
— Ладно, шучу, — отмахнулся я. — Только я что-то уже не уверен насчёт выхода на десятку. Сомневаюсь, что там есть что-то живое.
— Да. Думаю, там тоже рыщут твари из мёртвой магии, — согласилась Белая.
Терминал пришлось таки обойти стороной. Любой контакт с ним имел шанс заразить пустотой, и вся пропитанная ею локация в принципе вызывала неприятное гнетущее чувство.
А ведь здесь всё по идее такое.
Локация имела четыре выхода, не считая лестницы вниз. Эстель определила, что к пути на одиннадцатый ведёт только одна из них. Туда мы и направились.
Следующая локация — тоже что-то из серии отелей. Мягкие роскошные диваны, обилие цветочных ваз, гобелены, картины, покрытые мягкими коврами полы и резные деревянные двери. Дерево — самое обычное, так что в бою я смогу его разбудить и использовать.
Однако это оказалось излишне.
— Этих существ система называет войдами. Конекретно этот войд — туман забвения. Смесь живой и мёртвой магии.
— Видишь признаки их присутствия?
— Вижу их самих, — улыбнулась Белая и указала пальцем на облако сизого пара под потолком.
— Это и есть монстр? — не поняла Сайна.
— Да, это вид войдов. Нужно… — Белая задумалась. — Созидание я бы поберегла, лучше попробовать светом.
Не сработало. Здесь тамарское оружие дало осечку, и свет облажался тоже. Да и вообще не работало ничего — попробовали молитвы, стихийную магию, огонь Мерлина — всё мимо. Промаявшись так с час было решено просто забить. Хорошо ещё, что эти облака не атаковали издали и ждали, когда добыча сама додумается подойти.
Пришлось менять освещение и окрашивать путь перед собой ионическими лампами. Хотя даже он работал с войдами не так, как обычно. Облака не исчезали, а просто замирали, когда их касалось алое свечение.
Затем следовала локация-бар с фиолетовыми огнями подсветки. Место было стилизовано под клуб. Стоило зайти, как нас остановила Эстель, в один голос со Странником сказавшая:
— Аномалия.
Пустотная аномалия сильно напоминала кошмар. Едва мы вошли, как появились посетители. Жуткие искажённые химеры, у которых на лице читалась жажда кровавой расправы.
Существа налетали на нас, замахивались руками и пытались всячески испугать, но реального вреда не наносили.
— Я встречался с аномалиями такого рода в одном далёком секторе, — произнёс Странник и спросил у Эстель. — А ты как догадалась?
— М-м… не знаю даже.
— В этих стенах живёт боль и страх, — подала голос Тия-Сетта, проводя рукой по стене.
— Один знакомый бумажный шаман бы просто слил об них миньонов. У него там целая цепь таких. Это самый лучший способ пройти. Атаковать тени напрямую нельзя, займёшь их место.
— Они… будто связаны нитями… — задумчиво сказала Эстель.
— Да, потом эта нить тебя и поменяет с ним местами. Постарайтесь просто игнорировать.
— Есть идея ещё лучше. Сайна, добавь-ка нам красных цветов. Это же магическая штука, верно?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ха, да. И правда, самое простое решение, — поддержал Странник.
Так медленно и останавливаясь в каждой новой локе, мы дошли до одиннадцатого. Затем Эстель натравили искать для нас что-то подходящее для буста роста растений. Подошла бы любая локация с древесиной, та же библиотека например. Или локация с водой, или хотя бы с ярким светом.
В родном секторе я бы просто вырастил пару раффлезий и приманил мобов в качестве удобрения. Но здесь пока всё, что мы встречали — было заражено пустотой. А проклятые растения быстро обернутся против меня самого.
- Предыдущая
- 24/90
- Следующая
